大学活动策划
老地方整理的大学活动策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。
大学活动策划 篇1
一、活动主题:
学团史树团风
二、活动目的:
为了迎接建团90周年,××法学团支部以“我的青春我的团”为主题,开展了学团史、树团风活动。通过唱团歌、教材学习、演讲等形式将自己对于团的了解向大家汇报,希望通过此次活动的开展让××法学团支部的团员们了解共青团的历史,学习团的优良传统,达到以团风引领学风的目的,也希望通过此次活动,××法学的全体团员们能够更加珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围,共同创建一个优秀的团支部。
三、活动时间及地点:
20xx年4月25日11:45新教a305
四、活动对象:
××法学团支部全体同学
五、活动方式:
团日活动
六、活动内容:
1、介绍
主持人介绍活动主题、内容及目的。
2、齐唱团歌
××法学团支部60位团员和一名群众齐唱团歌。
3、教材学习
××法学团支部团员学习团课、党课教材,传阅自己查找的关于共青团的历史资料
4、演讲
大家依次上讲台演讲,对于团的理解,感悟,一路以来的成长
5、才艺展示
艾洪号同学献唱活跃气氛
6、活动总结
大家发表感言,对于这次活动的开展提供建议与意见
7、在《飞得更高》激昂的乐曲中结束此次活动。
七、活动意义:
莎士比亚曾经说过:青春时代是一个短暂的美梦,当你醒来时,它早已消逝得无影无踪。不知这位戏剧家的慨叹,是在追忆自己的.懵懂岁月,还是劝少年莫要辜负时光。我们把青春给了团,团给了我们智慧和力量。只要青春生生不息,团的脉管里将永远热血贲张。“爱国、进步、民主、科学”,五四精神传承着青年的责任,“有理想、有道德、有文化、有纪律”,共青团的队伍充满光明和希望,那面火红的团旗,照亮了有志青年的锦绣前程,燃烧着铁路腾飞的终极梦想。“我的青春我的团”团日活动的开展,让团与我们的青春联系更紧密了。
八、活动负责人:
团支委
大学活动策划 篇2
一、活动介绍
主题:兴趣达人趣味竞赛
时间:**年3月26日中午(暂定)
地点:东区三四号楼之间
主办:电信学院兴趣小组
对象:全体同学
二、活动目的
电信学院兴趣小组目前有包括书法,文学,动漫,演艺等各类型兴趣小组13个,旨在丰富同学们的校园文化生活,可是仍然有很大一部分同学不知个人的兴趣所在,为了让更多的同学走出宿舍,走出教室,体验校园生活的精彩,弘扬兴趣小组“全心全意为同学服务,让每一个电信人阳光生活”的宗旨,进一步的加强和促进各兴趣小组间的联系沟通及相互学习,兴趣小组经过不断的探索和讨论,决定通过户外趣味竞赛的形式将各个小组的特色展示给大家。
三、活动策划与负责人
策划:
负责人:
四、前期准备
(1)制作海报、传单(3月20日前):
(2)道具及所需物品采购(3月20):
(3)场地申请(3月22):
(4)特思,晨光等论坛发帖(3月24左右):
(5)传单派发(3月25):
(6)场地布置(3月26):
五、活动内容
1、梦飞天空(通信人家园)
具体规则:比赛以个人或者两个人为单位、每个单位赠送一个飞机模型、以5个单位为一组比赛、组装完了之后,同时计时放飞,飞机置空时间最长的两个组获胜。
道具:飞机
2、宾果大盘点(群英荟萃)
具体规则:本小组采用的游戏参考英国和澳大利亚等英语国家的bingo游戏。活动内容如下:
事先准备一定数量的卡片:暂定200张。为5行5列格的卡片,每个卡片有24个数字加一个空格,然后在1-15中选择B对应的数字,16-30中选择I对应的数字,31-45中选择N对应的数字,46-60中选择G对应的数字,61-75中选择O对应的数字。游戏者根据叫号,迅速找到在卡上的这些数字,并做出标记,只要有一个游戏者根据叫号,描出了BINGO图案,那么这一轮的游戏就算结束,随后开始下一轮的.游戏。BINGO可以是垂直分布、水平分布或对角线分布。
道具:卡片200张;桌子,铅笔
3、人造时钟(百舸)
具体规则:参与游戏者自发组成两人一组,单人参与者可由工作人员配合成组。每组的两人背靠背站立,当关主报出一个时间,此时两人要用手臂摆出时钟三点钟时的指向。如“三点整”,则需要一人的手臂上举,另一人的手臂平举(并是指向三点钟方向,反向也为错)。经过几个回合后,由较先出错的一方被淘汰。正确的一方进入下一关卡。
4、手语猜词(爱响无声)
具体规则:由手语社的成员做手语动作,请参加的同学来猜含义,3个词语中猜对两个即可过关
5、计时颠球
具体规则:游戏每次一人参加,计时一分钟,达到指定数目即可过关
6、lietome(演艺俱乐部)
具体规则:两人一组,一个人在准备好的信封中抽取,按照信封内纸条的提示说”好”,来表达纸条上的语气,另一个人猜。一分钟内猜出5组的过关。
道具:信封15个,纸条15张,提示板一个,秒表一个
7、欢乐爆(第六感文学社)
具体规则:两个人一组,将气球分别绑在每人的脚踝部,每条腿两只气球,三组选手参与,气球全部被踩爆者淘汰,不可进行活动,最先被踩爆的两组(两人均被淘汰)即没有过关,其他一组过关。
道具:气球120个编织绳若干
8、迷宫与陷阱(百家争鸣堂)
具体规则:三个小纸盒,涉及百科,字谜的小纸条若干,闯关者可以在前两个盒子中各抽取一道题目,答对即可过关,在玩完别的游戏之后可参与第三个盒子的终极问答,若答对即可获得“兴趣达人”的终极奖杯。
道具:装满问题的三个盒子
9、领奖:1)通过一,二关者:卡贴(200个约50元)
2)通过三,四关者:水笔(150支约80元)
3)通过五,六关者:笔记本(50个约150元)
4)通过七,八关者:文件夹或笔筒(30个约150元)
5)全部通关:兴趣达人奖杯(3个约60元)
PS:除有项目的各组外,其余各组分别负责现场的组织工作
TEC帝国:颁发奖品,维持秩序
新动漫、凤仪笔谈:派发传单,现场宣传
文化之旅:拍照
六、活动预算
道具:飞机(50个*3元),气球,打气筒,卡片,条幅,海报,纸,彩笔,通关印章,饮用水等约350元
奖品:490元
合计:840元
七、注意事项
派专门的工作人员维持现场的秩序,确保活动的顺利进行,活动中要注意参与者的人身安全,并保证用电安全。活动之后,派工作人员清理现场。
大学活动策划 篇3
一,活动名称:
学生会秘书处招新
二,活动背景:
我们在院团委老师和领导的指导下,学生会的师兄师姐的带领下我们度过了一个充实的学年,并且得到了充分的锻炼。现在由于师兄师姐的离去,学生会将面临人手短缺的.现象。学生会办公室为更好地发展各方面工作,特在办公室下设立秘书处,现将秘书处招新策划如下:
三,活动目的:
为了保证学生会有新鲜的血液的注入,有足够高素质的后备力量,能更有效地开展学生会工作,实现学生会干部的新老交替,培养和壮大学生会干部队伍,保证学生会工作的连续性,充分发挥学生的主体作用。
四,招新细则:
(一)招新对象
大一、大二学生(以大一学生为主)
(二)招新要求
1、遵守学生会章程,自觉遵守学生会各项规章制度。
2、思想品德好,工作积极主动,耐心细心,责任心强,肯吃苦耐劳。
3、有一定的自我锻炼,自我管理意识,有组织能力,学习成绩良好。
4、具有团队合作精神,能够积极主动向组织靠拢。
(三)招新人数
6到8人
(四)招新形式
在学生会总体招新前两天,到各班宣传并接受报名,告知面试地点。三轮面试后,筛选适量的优秀人才,经过一段时间考查,合格者进入学生会工作。
(五)招新时间及地点
时间: (以学生会总体纳新时间为准)
地点:
五,招新流程
(一)前期宣传,报名
1、在宿舍区门口贴出宣传海报,宣传单
2、正式开学后到各班进行宣传,介绍,留意合适人员,发放报名表,个人信息表,告知指定收取时间等工作(将秘书处性质诠释,勿让新生被名称误导)
3、在指定时间到各班收取表格,告知面试时间
(二)面试阶段
1、开始第一轮面试,现场由部门主要负责人对面试同学提问,选出优秀同学,占所报人数的百分之三十(无部门分类)
2、开始第二轮面试,题目由部门各人员提出。(分部门)
3、适应及考查阶段(一个月)
(四)审核确定人员名单
部门相关人员,根据面试结果以及招收人数等信息和要求,初步确定部门人选名单。
(五)召开新一届学生会秘书处成立小会
六,总结本次学生会办公室秘书处招新工作
大学活动策划 篇4
主办单位:中山大学政治与公共事务管理学院
承办单位:中山大学政治与公共事务管理学院研究生会
实施单位:中山大学政治与公共事务管理学院研究生会实践部
活动时间:10.10-10.30
一、前期准备:
1.策划书
2.进度安排计划表
二、宣传阶段 (由政务学院研究生学生会宣传部负责)
三、作品收集阶段
本次大赛共收到30名同学的涉及各个主题的作品200余份。
四、作品评比阶段:
比赛评委介绍:
王勰,中山大学东校区07-12年度摄影协会会长。曾获亚洲大学生摄影展冠军,照片曾在巴黎展出,影片“一支烟”和“外国人眼中的中国人”获xx年北京大学生电影节及土豆影像节多项提名。
王晓青、周亚辉,人类学博士,本科硕士期间攻读摄影专业。
五、作品展出
1.中山大学东校区政治与公共事务学院管理学院院楼大厅展出
2、政务学院博客上展出:
活动随着照片展出和颁奖的结束也暂时告一段落。此次活动历时20天,从策划、宣传到收集、评选,其间每一个过程都得到了林忻老师的悉心指导。林老师在活动的`各个阶段给予我们热情的帮助,并且认真的帮助我们分析问题,排忧解难。我们在老师的教导下,不仅成功的完成活动的各项任务,同时提高了自身的工作能力,在此表示衷心的感谢。
在本次摄影比赛过程中,我们还得到了宣传部以及其他兄弟部门的帮助,在此一并表示感谢。当然,还要感谢学生会主席李俊贤同学,他给了我们宝贵的意见和参考,使我们获益良多;最后我们要感谢所有关心此次活动的同学们,正是有了你们的支持和鼓励,此次比赛才能圆满结束。
实践部全体成员
xx-10-23