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活动策划

2025/04/24策划书

老地方整理的活动策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

活动策划 篇1

一、 活动主题

心灵续航—直击学习倦怠

二、 活动背景

倦怠(Burnout)一词是美国学者费登柏格Freudenberger 1974年首次提出的。他认为,倦怠是工作本身对个人的能力、精力以及资源过度要求而导致工作者感到情绪枯竭、精疲力尽的现象。倦怠的研究也主要是针对工作压力中,特别是那些以“人”为工作对象的工作者,他们需要将情感投入到对方身上的一些职业(如护士、医生、教师、社会工作者、管理者等)。随着倦怠在工作领域中的进一步研究,越来越多的学者开始关注到了学生学习领域中存在的倦怠现象。

据陇东学院教育学院心理学老师李晓华于20xx年4月在卫生职业教育上发表的《地方高校大学生学习倦怠调查——以陇东学院为例》报道:陇东学院的大学生学习倦怠状况虽然不是非常严重,但也不容乐观。

她对陇东学院随机选取的不同年级、不同专业、不同性别的'480 名学生作学习倦怠问卷调查,问卷包括3 个因子:行为不当、情绪低落、成就感低。结果研究发现年级、性别、专业等变量不同程度的影响着大学生的学习倦怠。

陇东学院作为一所普通的转型中的专升本院校,地处西北内陆地区一个偏僻的小城市,这里师资力量相对薄弱,教学条件和教学设备相对落后。这些文化背景、地域特点、民族特点等因素对学习倦怠也有着不同程度的影响。大学生上课不听讲、旷课、考试作弊等现象早已是司空见惯,退学、校园暴力、自杀等现象也有发生。

三、 活动目的

由于学习倦怠对大学生学习、思想和心理的发展都产生了很大的消极影响,所以分析大学生的学习倦怠情况对防止大学生产生学习倦怠以及为学习倦怠制订有效的干预策略具有重要意义;希望通过本次活动使我校大学生能正确认识学习倦怠,并及时制订有效的干预策略,减轻学习压力, 提升学校生活与学习质量。

四、 主办单位

大学生心理咨询中心

五、 承办单位

陇东学院大学生心理学社、陇东学院大学生心理测评协会

六、 活动时间

20xx年11月 日(星期 )晚7:30

七、 活动地点

大学生心理咨询中心团体辅导室(逸夫楼705)

八、 前期准备

1.筹划

1)文秘部制定活动策划书。

2)请答会明教授作专业指导。

3)主持人一名,记录三名,摄影、摄像一名。

4)所有会员通过检索与查新资料,深入理解“学习倦怠”及其相关知识,为现场发言做准备。

5)电脑一台、音箱一对、照相机一部、小板凳若干、下载相关轻音乐一段。

2.招募志愿者

1) 社团宣传部于20xx年11月 日(星期)在校园内各个宣传牌贴出学习倦怠志愿者的招募海报,条件如下:

①学习成就感低;

②学习生活无目标;

③学习被动性强;

④厌学心理明显;

⑤学习使人感到精疲力竭;

如有以上两种或两种以上情况者,均可携带学生证报名参加。

2) 邀请外国语学院及其他学院学习较成功者前来分享学习方法和经验。

3)招募时间:20xx年11月 日

活动策划 篇2

一、主办社团名称: XX动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

X月X号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:XXXXXXXXXXX

六、内容简介:

开场秀 拳皇cosplay

街舞 海贼王《永久指针》(待定)

互动 默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏 《天空之城》(待定)

情景剧 nana

哑剧 人形天使小叽

舞蹈 幸运星lucky star

互动 问答得大奖

动漫歌曲演唱 名侦探柯南《secret of my heart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;

社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

后期工作:

a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球 约50¥ 彩喷 50—80¥

海报 约40¥ 画集 约30¥

社团cos部开支 约400¥

总计:约600¥

2动漫社团文化节策划书

一、活动名称

Cosplay玩转动漫夜

二、活动目的

通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的`创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。

三、活动地点

六号楼演艺大厅

四、活动时间

20xx年5月X日

五、活动主办方

校社工委以及AC漫联

六、活动参加人员

1、嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师

2、观众:全校同学

3、演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团

4、工作人员:AC漫联全体成员

七活动流程

(一)前期准备

1、活动策划书的制定(3月14日)

2、赞助商及赞助额度确定(4月15日)

3、晚会工作人员安排(3月25日)

4、场地所需物品的借用及调试(4月30日)

5、各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)

6、活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)

7、晚会彩排(待定)

8、所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)

9、邀请嘉宾

10、主持人台词准备

(二)活动当天安排

1、上午9点在会场集合,做准备(会场布置卫生打扫音响调试麦克风试音灯光等)

2、下午休息

3、4点30分在会场集合,

4、5点各成员正式进入工作岗位

5、5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决

6、6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位

7、6点10,开场节目准备

8、6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始

9、8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备

10、等观众退场后及时清理会场,将物品归还

(三)活动后

1、赞助商回访

2、活动总结

八、注意事项

1、相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息

2、各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报

九、预算(见附件)

十、节目单(待定)

AC漫联

20xx年3月21日

3动漫社策划书

一、社团名称

野人乐园

二、社团成立的初衷

(1)希望能丰富在校大学生的生活,开阔自己的视野。增强社交能力,了解各国文化,不会虚耗时光。

(2)增加同学们的自立能力,同时锻炼自己的组织能力和对突发事件的应变能力。

三、社团创建人:XX

四、社团口号

手牵手,肩并肩,动漫精神在中间

五、社团文化及精神社团讲的是团结、青春团结,是社团的基础。社员们在一起要像一家人一样,互相关心、互相帮助、互相爱护。

青春,让人感觉朝气蓬勃的时候。而轻松的大学生活也给了我们更多的时间去选择自己喜欢做的事。现在的我们更要展现出自己富有朝气和活力的一面。所以我们不怕失败、不怕困难、不怕辛苦。

六、社团推广方案

1、前期用海报和宣传片,使本社团在校内知名。

2、后期会举办cosplay等活动,是动漫社的名气更上一层楼。

七、社团费用来源

1、收会费。

2、为商家做广告做推广。

八、社团发展的阶段规划

1、第一阶段先推荐动漫,组织看动漫

2、第二阶段开始Cosplay等活动

活动策划 篇3

一、活动目的

为进一步推动我校体育运动的广泛开展,增强学生体质,用强身健体的实际行动来更好地适应社会,数控经贸部决定举行冬季越野赛,以此来磨练同学们坚强的意志品质,培养良好的锻炼习惯,有效提高体质特别是耐力素质水平,进一步掀起快乐体育运动的新高潮。

二、活动口号

我运动,我健康,我快乐!

三、活动时间

XX年1月8日(星期四)

四、活动内容

路线:

男:学校操场2圈——培训楼后——校大门口——教学楼前——实训楼前——篮球场——操场2圈

女:学校操场1圈——培训楼后——校大门口——教学楼前——实训楼前——篮球场——操场2圈

五、活动流程

1、比赛前一周由数控经贸部学生会向各班级发放比赛通知,传动活动内容及思想。

注意:①明确比赛时间;②每班级报名人数不少于3人(其中男生不少于2人)③做好比赛前的`强化训练

2、由数控经贸部团总支做好宣传动员工作。

3、因本次比赛涉及校园区域较大,由主席团安排好赛场的监督及维护工作,明确责任到人,并于比赛前3天将人员安排到位。

4、比赛人数如不超过30人,男女同时发枪。

5、在比赛前期做好比赛人员登记及各部门协调。为保障本次比赛圆满完成特邀请校艺体办、校卫生室做好突发事件的应急处理,同时邀请校政教处、校团委及各专业部团总支负责人到场观摩。

活动策划 篇4

一、活动背景:

今年第xx个全国助残日的主题为:加大扶持与救助力度,帮扶农村贫困残疾人。因此,响应在全国助残日的主题,结合玉林市特殊教育学校的需求,举办了此次的爱心助残义卖活动。

二、 活动目的:

通过举办演出和义卖活动,宣传志愿者精神,鼓励人们维护残障人士的尊严,引导更广泛的群众开展认知和关爱残障人等社会弱势群体的活动,义卖所得,均用于帮助玉林市特殊学校的孩子们。

三、活动主题:爱助我飞翔

四、活动内容

活动形式一:物品征集阶段(5月1日—5月10日)

1、捐赠要求

包括日用品、文具、玩具、小摆设、饰品,也可以是制作的手工艺品、书画作品、个人收藏、纪念和特色物品等等,物品质量要求完好。并在捐赠物品上附带物品说明或者祝福语,贴上标价(要符合实际)

2、捐赠办法

奉献爱心的同学可通过短信或电话联系。并请大家留下系别、姓名、联系方式、捐赠物品等,以便做好登记。捐献物品时工作人员核对认真详细记录捐献者的资料和数量。

活动形式二:现场义卖阶段(5月15日上午9至12点 青年广场)

提前五天在校内征集志愿者,志愿者帮忙布置场地,整理义卖物品,维持现场秩序和安全。

五、注意事项:

(一)安全第一,一切行动听指挥;

(二)活动经费由赞助商及特校负责;

(三)交通工具自理;

(四)全体人员统一青协上衣,干部佩戴工作证、袖章,会旗。

六、活动意义:

通过本次义卖活动的举行与发展,树立爱心助学的风尚,提高全民“大爱”意识,通过义卖,宣传公益理念、传播公益文化。搭建社会爱心人士和需要帮助的`孩子们结识平台。引导全民参与社会公益活动。推动爱心助学公益事业的发展;同时引导社会各界关心帮助困难孩子。形成良好的社会风气以及和谐发展的社会新风貌。同时为爱心企业提供一个展示自我形象的最佳平台。从而激发我们强烈的社会责任感,使之拥有持久的精神动力从事慈善活动,带动社会公益精神。以实践公益行动为目的,通过义卖筹款的活动形式,形成慈善氛围和社交网络,倡导互助互爱的精神及无私奉献的爱心。