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文化活动方案

2025/04/25优秀方案

老地方整理的文化活动方案(精选5篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

文化活动方案 篇1

一、主办单位:

_化工职业技术学院院团委

二、承办单位:

_化工职业技术学院化学工程系团总支学生会

三、晚会时间:

彩排:_年4月2日、22日

正式开始:_年4月24日19:30~21:30

四、活动地点:

旧足球场

五、参与人员:

全院在校学生

六、主题名称:

音乐点亮青春歌声唱响未来

七、活动目的:

为了繁荣校园文化,加强美育教育。促进学校精神文明建设,促进良好校风、学风、班风建设,全面展示学生艺术素质和创新能力的。发掘学生的潜力,发挥个性特长;培养兴趣,陶冶情操,提高审美情趣;丰富校园文化生活,加强校园精神文明建设,营造良好的学习氛围;推动素质教育的实施。

八、具体安排:

1、工作人员及项目安排:

活动顾问:

指导老师:

总策划:

晚会总指挥:

晚会总监制:

工作组委员:化工系学生会各部门正副部长

工作组成员:化工系学生会全体

2、具体活动安排:

晚会筹备协调组:

组长:

组员:

任务:

负责对活动的节目筹备,对节目的预选及安排彩排。

为晚会准备一切所需题材内容(节目单,邀请函,服装道具等。)

协助指导老师对主持人进行严格挑选,培训,形象设计及台词准备。

具体工作:

准备主持人的形象设计,对参赛者的服装道具准备,主持人与晚会各个环节的.

熟悉及与参赛者的交流。

嘉宾的邀请。

安排晚会流程,制作晚会节目单。

礼仪的选定及培训

对有关晚会的所有事宜进行安排及确定,进行音带试音。

对演员的出场安排,后台的人员控制(舞台提供商),音控室操作人员的到位

演出过程中的补妆人员安排,嘉宾位的安排及入场,

主持人的安排,礼仪的管理

演出后的场地清理(工作人员),音带归还

4月26日晚会活动的总结会议。

3、活动管理组:

组长:李代黎、张勇、游涛(搬花)

组员:组织部、治保部全部成员、朱守波(文娱部)。

文化活动方案 篇2

值此新春佳节来临之际,为进一步活跃节日气氛,丰富广大职工的精神文化生活,展现广大职工立足岗位、健康向上的精神风貌,提高全体职工服务大局、争先创优的积极性,增强组织凝聚力和向心力,经研究,决定举办工会迎新春文化活动。现将有关事项通知如下:

一、活动安排

1、活动时间:

2、活动地点:

3、参加对象:

4、活动日程:

统一乘车,集中前往。居住在市区以外的职工,可以集中乘车,也可以自行拼车前往。按差旅费相关规定报销1天交通补助费。

1月x日

上午:文艺汇演(9:00-12:00)

午餐:在管理所统一吃饺子、汤圆(12:00-13:00)。

下午:趣味游戏(13:00-17:00)

晚餐:居住在市区以外的职工统一安排工作餐及住宿。

1月x日

上午:在机关会议室掼蛋比赛。

中午不再安排工作餐,居住在市区以外的职工,按差旅费相关规定报销1天差旅费。

5、活动内容:

(1)文艺演出:每站所出2个节目,其他站所、处机关科室各出1个节目,节目形式不限。

(2)趣味游戏:

①袋鼠跳。参赛者套入麻袋跳至指定位置,用时最短者胜出;

②摸石过河。共3块砖,参赛者需踩着砖向前移动至指定位置,中途掉入“河”中需从本项起始位置重新开始。用时最短者胜出;

③乒乓球接力。自由组队,每队三名参赛者,在5分钟内按照顺序依次用U型槽将乒乓球接力运送至桶中,中途乒乓球掉落需从本项起始位置重新开始。运送乒乓球最多者胜出。裁判员:

④心有灵犀:每组由2名选手参加,一人比划一人猜,限时3分钟。比划者可以用肢体语言和口述语言的表达形式向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字。如果猜不出可以喊“过”。裁判员:

⑤趣味拔河:各站所一队,领导班子与其他科室自组2队。每队7人(至少一名女性),可化妆、带面具。裁判员:

⑥自行车慢骑:参赛选手将自行车慢速骑到制定位置,时间少者胜。裁判员:

⑦抖乒乓球:参赛选手将道具挂在腰间,快速扭动腰部,在1分钟之内扭出乒乓球多者胜,全部扭出者时间少的胜。裁判员:

(3)掼蛋比赛:机关(含借用人员)、站所可自行组队,进行预赛,预赛后处机关产生5队,站所各1队,总计16队参加最后决赛。掼蛋规则:本次比赛采取淘汰制,每轮比赛40分钟,40分钟内先打过A级方为获胜方。若40分钟内届时仍未获胜,以双方所打级数的高低区分胜负。若40分钟内届时打平,以在台上方者为胜。胜方过“A”必须有一人是上游,另一人不能是下游才能算取胜,否则需要重复打“A”,直至打过或比赛结束。总裁判员:

二、活动组织人员及分工

总负责:

各项总裁判员:

1、袋鼠跳:

2、摸石过河:

3、乒乓球接力:;

4、心有灵犀:

5、趣味拔河;

6、自行车慢骑:

7、抖乒乓球:

如各项需几组同时进行,请总裁判员安排现场人员充当志愿裁判共同做好评判工作。办公室负责全场统筹,各项裁判员负责组织好相应竞赛的道具发放、回收、评判及成绩。

三、相关要求

1、注意安全,听从组织指挥,自觉遵守比赛规则,比赛中应尊重裁判处理意见。

2、本次活动一改历年活动模式,是管理处丰富职工的.业余文化生活,提高全体职工向心力的创新尝试,敬请全体人员高度重视,认真对待。各科室站所要尽快着手组织,鼓励职工全员参与,务必于1月x日前将节目单报办公室。

3、集思广益,对本次活动多提一些建设性的意见,办公室将认真对待每一条建议,逐步完善活动方案。

四、费用预算:...元

1、租车费:1000元,55座大客车一天行程

2、餐费:2600元第一天午餐:70人...20元/人=1400元;第一天晚餐:24人...50元/人=1200元

3、差旅费:5670元住宿费:15间...170元/间=2550元往返差旅补助费:24人...(40+90)元/人=3120元

4、奖品:27200元

一等奖 二等奖 三等奖

趣味拔河: 7 7 7

趣味袋鼠跳: 1 1 1

摸石过河: 1 1 1

乒乓球接力: 3 3 3

心有灵犀: 2 2 2

抖乒乓球: 1 1 1

自行车慢骑: 1 1 1

掼蛋比赛: 2 2 2

合计 18 18 18

一等奖:18人...400元/人=7200元

二等奖:18人...300元/人=5400元

三等奖:18人...200元/人=3600元

参与奖:20人...100元/人=2000元

纪念奖:90人...100元/人=9000元

合计:27200元

5、道具费:2000元

拔河绳75;摸石过河砖75;袋鼠跳105;运乒乓球60;扑克150;水果瓜子糖815;抖乒乓球120;租自行车50;纸杯50;调音台:500元

文化活动方案 篇3

xx是一座集商品住宅和商业旺铺于一体的社区。为使xx的销售达到“更上一层楼“的目的,特决定举办中秋晚会。现对本次中秋晚会实施方案详述如下:

一、活动时间:20xx年xx月xx日(中秋节)18:00—21:00

二、活动地点:xx中心广场

三、活动主题:

主题释义:该主题将开发商与中秋有机地结合起来,同时渲染出一种家的温馨氛围,暗喻进入就是回到了家。

四、活动目的:

1、为业主与开发商之间搭建近距离沟通的平台

2、树立开发商企业形象和进一步宣传楼盘

3、深度挖掘潜在消费群体

五、活动预计参与人数:

中秋晚会:x人

中秋酒会:x人

合计:x人

六、活动宣传语:“今晚回家吃饭吗?“

活动宣传语释义:中秋佳节作为中国一个传统节日,有道是:“每逢佳节倍思亲”,佳节都是家人团聚的时候,故活动宣传语以一种亲人的问询来触发本次活动,这句话也更能引起大众的共鸣,同时也暗喻本次活动将为所有与会者以家的温馨感觉。

七、创意构思;

1、在本次活动中推出当日购房可享受x折的优惠促销活动(注:可根据开发商情况酌情制定一些限制条件)。

2、制作并随机赠送本次活动文化宣传衫若干。

3、制作“xx”字样的中秋印入场卷(造型可参考月饼造型)。

以上活动的目的旨在达到强化活动宣传效果和彰显开发商人性化的经营理念,为达到更佳的宣传效果和更广泛的认知,本次活动拟将晚会分为两部分:晚会部分和酒会部分,并通过一些活动和环节将两部分有机地结合起来。

晚会内容:

晚会以突出家的氛围和格调为主,诠释中秋的内涵和底蕴,弘扬中国传统文化,触发所有与会者的共鸣,并使其能以最快和最自然的方式融入到本次晚会当中,使所有与会者真正体会到家的温馨情怀。晚会进行当中由xx集团相关领导为xx地产第1000位业主授予xx荣誉员工称号(注:具体数字可根据开发商具体情况定,既可以是整数位,也可以是第xx位、第xx位等与中秋有关联的数字位)。

现场互动环节:

1、现场制作月饼:由聘请的厨师现场演示月饼的制作工艺和流程,由互动业主现场实地操作,并将制作好的月饼送与他最想送的人品尝。该环节主要突出家庭的一种温馨氛围,尤其是那些整日奔波劳碌的.业主,他们很难帮助家里做什么,以这种方式表达他们的歉意,可以更深刻的让他们体会到操持一个家的不易。

2、现场征集有关中秋的诗词歌赋;由主持人向现场观众征集有关中秋的各种形式作品(例如:歌曲、诗词等)送与他们想送的人,赠送形式既可以是现场献歌,也可以当场挥毫泼墨,也可以吟诵给他们的亲人听(看)。该环节主要考虑在各种形式的有关中秋的作品中大多以中秋寄情来抒发一种对家和亲人的思念之情,其目的是可以更加强化家的感觉和氛围,体现以诗咏情、以词吟情、以歌颂情的一种格调。

3、月饼的味道家的味道:由主持人邀请现场观众上台品尝月饼,月饼分为酸、甜、苦及特殊月饼几种。吃到酸的观众需现场说出他(她)在家庭生活中一件让他(她)感到心酸的事;吃到甜的观众需现场说出他(她)在家庭生活中一件感到最为甜蜜的事;吃到苦的观众需现场说出他(她)在家庭生活中一件(段)感到最为痛苦的事(历程);吃到特殊月饼的观众可当场获得开发商现金或物质的奖励。本环节主要是让参与者能够和与会者去分享他们生活当中的各种滋味,进而达到共鸣!

4、词语置换:由主持人邀请现场观众上台朗读一篇文章,将文章中的“中秋”置换成“xx”,将“xx”置换成“中秋”。无错误的参与者将得到开发商的现金或物质奖励,读错者将受到一定的惩罚。

文化活动方案 篇4

一、活动主题:

鼓舞飞扬音乐无处不在

二、活动时间:

20xx年12月30日晚7:00至9:30

三、活动地点:

xx广场

四、主办单位:

xx办事处

五、活动形式:

以音乐为主题,以舞蹈为媒介,包括:

1、以外请的xx队表演经典金曲及应景的'英文歌曲为主线;

2、穿插火热街舞;

3、突出‘残酷一叮‘游戏:发动业主事先自报节目,节目可包括:唱歌、乐器表演、舞蹈或其他。在限定时间(一分钟内)未被叮走的,可获得大礼品一份。至于被叮走的可获得小丑送上小礼品一份。

4、加入互动的游戏:超级无敌估歌仔,大小同庆(踩报纸游戏)超级无敌估歌仔:请上两组人(每组五人),分站在舞台两边,放音乐猜歌名,组员之间可以互相商量,猜到的跑到扩音器前讲出歌名,以一组估出最多者为胜。大小同庆:请上三组人,每组三人。首先是三人同时站在一张同开的报纸上,通过者,进入下一关。三个人同时站在1/2报纸上,通过者再下一关,三个人同时站在1/4报纸上……坚持到最后者为赢,长度为8分钟。

5、结束时老人在台下与小朋友玩游戏(蜈蚣步、超级无敌估歌仔、拨河)送小礼品,肯德基“奇奇”出场与小朋友玩耍。

六、活动对象:

xxx

七、工作任务分配:

1、晚会前期筹备工作及各项工作组负责人:

2、晚会当晚现场准备工作及各项工作负责人:

文化活动方案 篇5

一、组织机构

主办单位:

承办单位:

技术支持:OA俱乐部

二、活动主题

倡导健康网络文化建设东理和谐校园

三、活动时间

X月--X月

四、活动对象

全院学生,以个人或团队形式参与均可

五、活动项目

本次活动项目包括摄影作品、DV作品、FLASH作品以及漫画作品等四个竞赛项目以及通过举办网络知识专题讲座、网络评论、网络文明签名活动、“我的网络生活”调查等一系列活动,推动并促进校园网络文化建设。主要围绕以下主题进行:

1、校园情怀。以校园人文景观或者校园生活为主题。

2、难忘一刻。以日常生活中感触深刻的人或事为主题。

3、走出校园。以表现社会实践活动为主题。

4、学海拾贝。在丰富的网络资源中搜集资料,发表自己的观点、见解和想法。

六、活动具体要求

(一)网络文明签名活动

1、承办单位:电子系

2、活动时间和活动地点另行通知

3、活动形式:发出“争当文明网络公民”的倡议书,组织同学们在印有“倡导健康网络文化,建设东理和谐校园”的大横幅上签名,增强同学们的自律意识,弘扬健康网络文化,共同营造网络文化节氛围,为建设和谐校园贡献力量,同时可在OA网站进行网络签名活动。

(二)“我的网络生活”调查活动

1、承办单位:中文系

2、活动时间:X月X日--X月X日

3、活动形式:以调查问卷的形式开展调研活动,掌握在校大学生网络生活状况,撰写调研报告,为学院领导及相关部门的决策提供有用依据。

(三)摄影作品比赛

1、承办单位:摄影协会

2、作品要求:摄影作品大小不超过1M,统一要求为JPG图片格式。提交作品时,须同时附上作品简介(不超过100字)和报名表。

3、作品提交截止日期:X月X日

4、提交作品地点:学生活动中心A2X学生社团联合会办公室

(四)DV作品比赛

1、承办单位:中文系

2、作品要求:DV作品要求为DV格式或DVCOM格式,时长在X--X分钟左右。提交作品时,需附创作者的出镜采访(如创作者不具备自拍条件,需另附500——1000字的书面创作感言),主要讲述创作感受,时长3分钟左右。同时,需提交报名表。

3、作品初审时间:X月5日;作品提交截止时间:X月X日。

4、提交作品地点:文科楼10-4X中文系办公室。

(五)FLASH作品设计大赛

1、承办单位:软件学院。

2、作品提交要求:FLASH作品时长控制在3分钟以内,窗口大小以400×600为标准,提交时应附带flash源码。提交作品时,须同时附上每件作品简短说明和创意思路(不超过100字)以及报名表。

3、作品提交截止日期:X月X日

4、提交作品地点:

(六)漫画设计大赛

1、承办单位:漫画协会。

2、作品提交要求:漫画作品形式为单幅漫画或者四格漫画,手绘、电脑绘制均可。手绘作品要求画面清晰,纸张不得小于A4纸大小,并且须将作品扫描成电子图片JPG格式,分辨率在300DPI以上,单个文件大小一般不超过2M。提交作品时,须同时附上每件作品简短说明和创意思路(不超过100字)以及报名表。

3、作品提交截止日期:X月X日。

4、提交作品地点:

(七)网络知识讲座

1、承办单位:软件学院

2、讲座内容、时间和地点另行通知

(八)网络评论

1、承办单位:OA俱乐部

2、活动时间:X月X日--X月X日

3、活动形式:针对目前社会上、校园内的一些热点话题,由承办单位提出多个讨论话题,同学们围绕这些话题进行“跟贴”发表自己的见解,承办单位根据发贴的数量、质量和投票的情况评选出“最具人气奖”若干名。

七、作品总体要求

1、所有参赛作品必须为原创作品,不得从它处抄袭、转载或改编。作品应符合国家法律法规要求,突出思想道德内涵,体现积极向上、健康活泼的价值取向。禁止出现不文明用语,不得有淫秽、暴力、恐怖和危害国家安全等内容。

2、主办单位有权发布并使用参赛者提交的参赛作品。

3、主办单位网站可以刊登本次录用的优秀作品,其他网站不得非法转载。

4、参赛作品中除了作者署名外不可出现商业性广告语和任何外部链接。

5、有以下情形之一者不可参赛:

(1)已出版或在传媒(不含网络)发表的作品。

(2)已向传媒或出版社投稿尚未得到退稿通知的作品。

(3)参加任何正在举办尚未公布结果的比赛的作品。

(4)作者不拥有全部版权的作品。

(5)已在任何比赛中获过任何奖项的作品。

6、所有投稿作品在X月X日前不可单独或结集出版,也不可参加其他任何形式的活动。

八、参赛方式

参赛者于X月1日前通过OA网站进行报名,报名成功后方可提交作品。

参赛者须填写真实姓名、性别、年龄、系别、年级、班别、联系方式、电话、电子邮箱等相关基本资料。

获奖作品必须签署《独创性声明》(附件1)和《关于作品使用授权的说明》(附件2),与作品同时上交。

九、奖项设置

本次网络文化节各个比赛项目设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名,给予证书和奖金的奖励。人气大奖1名,根据网友投票结果选出,颁发精美的'奖品。

十、评选办法

本次活动将坚持“公平、公开、公正”的原则,评选采取专家评审和公众投票相结合的方式进行。参赛作品经过主办机构的初步筛选后将通过OA网站的相关栏目,接受全院同学的投票。投票结果作为评比的重要参考依据。学院将组织有关领导和相关专业人员组成评审小组,对参赛作品进行集中评审。

主办单位将于X月下旬统一组织网络文化节的颁奖仪式和成果展示。

十一、活动推进时间

活动启动:X月X日

作品收集评选阶段:X月X日--X月X日

颁奖仪式及获奖作品展示:X月下旬