公司员工活动方案
老地方整理的公司员工活动方案(精选5篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。
公司员工活动方案 篇1
一、团队素质拓展训练简介
(一)目的意义:
团队素质拓展训练,它以游戏为依托,以培训为方式,以感悟为目的,达到启发想象力与创造力,提高员工克服困难的能力;增强团队意识,培养团队协作能力;学会关爱他人,与他人进和有效沟通;激发潜能,增强自信;学会感恩,懂得回报。
(二)开展步骤:
体验→分享→交流→整合→应用
让参加者投入一项活动,以观察、表达和行动的形式积极进行;并与其它体验者分感受或观察结果;与其它人参加探讨、交流,总结出原则并归纳提取出精华;再由培训师帮助整合,使参加者进一步定义和认清体验中得出的结果;最后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。
(三)训练特点:
1、员工是主角
培训的整个过程中,员工一直是活动的重心,通过身体力行的活动来感受,并从中悟出道理。培训师的讲解都是基于所有学员回顾的基础上展开的,而不是单向的阐述。
2、简单游戏蕴涵深刻道理
“素质拓展训练”所采用的活动看上去都非常简单,其实这些项目中绝大多数都是经过几十年心理学、管理学、团队科学等方面论证,能够对个人心里素质和团队质量得到提升的项目。
3、参训者情感距离被迅速拉近
根据矿上的安排,参加素质拓展训练的队员通常被分成两个小组,每个小组通过培训师的调动充分融合,许多项目需要大家忘积极合作才能完成,使参与很快融入到一起。
4、参与者有收获和感悟。
使员工在特定的环境中去参与、思考、发现、体会、感悟。
二、素质拓展训练基本构成
1、素质拓展训练人员构成:
主训(主教)1人:
主训为整个素质拓展训练的领导者,在训练中负责解说规则、发出指令并控制现场气氛。
主训的基本素质:
有优秀的策划能力。善于组织人员开展活动及调动活动气氛。应变能力强,能够有效解决突发事件。
主训的基本任务:
设计、整合训练项目并确定分享点。训练前组织分教官预先学习训练项目,使分教官明确各项目规则、分享点,避免训练时出现错误。训练中负责解说规则、发出指令并控制现场气氛。尤其要注意时间的掌握。训练后组织分教官做好总结反思。
分教官(助教)2—3人:
分教官在素质拓展训练中起监督与引导作用,在训练中负责监督本组学员犯规行为、计时、计分,在分享环节组织学员积极有效地分享。分教官人数根据学员人数与学员分组数量决定,每组1—2人。
分教官的基本素质:
服从主训指挥。善于组织学员展开讨论。在训练过程中保持客观公正,只告诉学员规则,不提示解决方法。
分教官的基本任务:
认真学习训练项目,预想训练可能出现的状况。训练中负责监督本组学员犯规行为、计时、计分,并应及时将结果报告给主训。协助主训控制现场气氛。
三、素质拓展训练师注意事项
主训、分教官服装整洁得体,着装统一;
学员要求着装轻便,方便活动,着柔软运动鞋。
第二部分:团队素质拓展训练项目
一、热身
目标:让大家通过现场互动放松身心,活跃现场,营造拓展氛围,调动学员的参与度。
项目:成语接龙、抢钱、报数等
二、团队组建
按照参加训练的员工,分成人数均等的两个小组。促进个人融入团队,感受团队文化的建设过程,形成归属感和团队意识。
团队组建中一般要求各小组讨论决定队名、队长、旗手、副队长、宣传员、卫生员。还要确定口号、队标、队歌、队型等,在讨论时间后各小组将逐一进行展示。
三、常用的素质拓展项目
1、太空椅
时间:5—10分钟
人数:至少15人以上,分组进行。
道具:(无)
场地:职工活动中心
游戏规则:
1、所有的员工应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、教官下口令“坐”,所有队员在口令下达后,都应该坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。
目的:锻炼团队的协作能力,加强团队之间的沟通,一个成功的.团队没有失败的个人,一个失败的团队里也不会有成功的个人。我们大家都相互依靠,就能“聚沙成金,积水成渊”把一个看似不可能办成的事办成,一个团队只要上下一心其力定能断金。
2、坐地起身
时间:20分钟—30分钟
人数:不限
道具:(无)
场地:职工文体中心
游戏规则:
1、四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,主要让大家明白合作的重要性。过程中,工作人员要引导同学坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
3、生死电网
时间:20分钟
人数:不限
道具:网绳,垫子
场地:文体活动屋外树林
游戏规则:
1、在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十几个洞口。
2、设想绳子为高压网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去。
3、每次穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。
4、过网过程中会有敌机出现、侦查员出现,要保持高度警惕,不能言语交流,不能坠下悬崖。反之,表示任务失败,需要重新再来。
目的:培养员工合理计划、有效组织、统一行动、亲密协作的意识;认识合理分工与服从组织安排的重要性;相互协调和精心操作,才能保障计划的顺利实施;感受面对困难时,应有的态度和做事的方式。
4、拆除核弹
时间:20分钟
人数:不限
道具:眼罩一只、手套若干、矿泉水4瓶、雷区绳一根20米长
场地:工会大院,文体活动室内均可
游戏规则:
1、队员需要解除“核设施”的危机,身边只有一根20米长的绳子以及排除危机的“液体”。
2、需要队员在身体不能够解除核污染范围任何地方的情况下,利用工具把区域中心的“核设施”(空瓶)灌满“液体”。
3、选定一名指挥官,一名观察员,除指挥官外,参与者不能言语交流。否则,行动失败。
目的:如何带领团队走出困境,计划、学习在困难和挑战面前保持清醒和冷静的头脑。配合,合理分工,执行力,团队协作的充分体现。
5、流程管理
时间:10分钟
人数:不限
道具:PVC球槽15根,乒乓球2枚,一次性口杯4只
场地:文体活动中心
游戏规则:
1、整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
2、游戏期间,乒乓球不能停止、回流、掉地,否则,返回重来。
目的:培养团队合作精神,增进沟通,体现协同工作在解决问题的作用,把队员团结在一起学会克服看似难以解决的问题。
6、抢渡金沙江
时间:45分钟
人数:全体人员
道具:(无)
场地:文体活动中心
游戏规则:
1、所有人员都要从一条没有桥墩的“河流”上通过达到“河流”的另一端。
2、每个人都要做“桥墩”,也要从队友搭建的“桥墩”上走过去。
3、所有参与者不能言语交流,否则,重新来做。
目的:考验团队领导能力,培养学员的奉献精神,增强团队的执行力,让参与者在游戏过程中,深刻体会生活和工作当中有多少人是甘为人梯,默默奉献,从而懂得去感恩。
第三部分:团队素质拓展训练员工要求
(劳人部规定)
需要道具和器材:
训练师服装3套、彩笔2—4只、彩旗二十副、网绳、垫子、PVC球槽15根,乒乓球2枚,一次性口杯4只、眼罩一只、手套若干、矿泉水4瓶、20米长雷区绳一根。
公司员工活动方案 篇2
一、活动时间:****年8月17日8:10-22:30;
二、活动地点:深圳民族文化村及锦锈中华;
三、参与人员:所有报名员工、员工家属及背投仓部分人员;
活动负责人:**(TEL:***********)
四、行程安排
1、7:50-8:10厂门口集合、点名、出发;
2、9:30-10:
00集队、从锦锈中华闸口列队入园;
3、10:00-13:00自由活动,自由午餐;
4、13:00-14:30在民族文化村翠湖码头集合,参加龙舟赛;
5、15:00-15:30在海边广场观看大型马战实景表演《一代天娇》;
6、15:30-16:30在傣族村赛观看“泼水节”专场演出,参与泼水狂欢;
7、17:00-17:50在中心广场观看大型民族服饰舞蹈诗——《东方霓裳》;
8、18:00-19:20自由晚餐;
9、19:30-20:30凤凰广场观看晚会《龙凤舞中华》
10、20:40-21:00民族文化村门口集合,返程。
六、注意事项
1、所有员工(含背投仓及家属),应听从本次活动负责人的统一安排,按照行程进行
活动,否则一切后果自负。
2、泼水用盆由工厂统一购买,由员工到泼水现场向厂办***领取;
3、水由工厂负责发放,3瓶/人(600ml/瓶),上车后由车辆负责人负责一次性发放;
4、中餐及晚餐由员工自行解决,丰俭由人;
5、龙舟活动安排:
5.1组队:装配1队;SKD 装配2队;厂办 冷媒队;PE 包装 市场返修队;细调 QA
队;生产部 背投仓 修理队
5.2规则:共分6队,每队19人,以龙舟最先到达终点的`队伍为胜。
6、各员工应按规定的车辆乘坐,上车后,应签到,车辆安排如下:
车次
负责人
乘坐部门
备注
1
***
部门及背投仓的所有员工
亲属跟随员工一起乘坐
2
***
车间办公室、SKD、冷媒、细调、包装
3
***
市场返修、修理、装配
7、各部门/班组的负责人应负责本部门/班组人员的安全。
8、入园时,各员工应依次进入,带亲属的应与其一同进入,车间主管应协助厂办在闸口清点人数。
公司员工活动方案 篇3
一、活动目的:
为了让员工更加熟知公司现有新业务和资源,了解公司其他部门的日常工作,增强部门与部门,同事与同事的沟通,交流合作;建立相互熟知,相互信任的团队氛围,加强公司凝聚力,提高工作效率和员工的积极性,增强“一家人一条心一起拼一并赢”的认同感。携手共进,为完成县分目标任务而努力。现将活动有关事宜安排如下:
二、主题:
“敞开胸怀.突破自我”
三、时间:
xxxxx年x月 午
四、地点:
待定
五、主持:
以 为主,各部门主任轮番上场
六、形式:
培训+互动游戏
五、参与:
全体员工
六、流程及安排:(共分两个部分,共约三个小时)
各部门负责人组织本部门人员于xx点到达县分院内一起出发。
前奏:x总介绍本次活动目的和公司近斯情况,介绍各部门情况,同时公布下半年工作目标和工作计划,下面时间交给各部门负责人。
第一部分:培训(每个部门控制在20分钟,中间有10分钟休息)
流程:各部门负责人结合本部门工作内容 、工作范围和主要产品模拟场景(部门人员共同模拟促销现场)为公司员工培训。
第二部分:互动游戏
准备工作:组建团队(选队长、取队名、编口号)
1、破冰活动 时间:20分钟
活动内容:
1、将所有的成员分成三组,上每组队员围绕成一个向心圆,直径2-2.5米,选一位队员站在中央。
2、每个人促出自已的'双手,中央的队员则双手抱在胸前,并做出以下沟通对。中央队员“我叫xxx,我准备好了,你们准备好了吗”,全体成员回答“准备好了”,中央队员“我倒了”,全体成员回答“倒吧”。
3、这时中央队员整个身子完全倒在全体队员的手中,这时全体队员顺时针扒动两个圈。
4、要求在圆中央的人倒下时应保持身体直立,并不要打开双手,以免伤及他人。
2、抢占阵地 时间:20分钟(道具:报纸数张)
活动内容:
1、把一张报纸(大的那种)在空地上完全铺开,将所有的成员分成二组,要求每组成员想办法都踩上去,坚持20秒的队伍获得胜利。
2、第二轮,坚持最久的获得胜利。
3、要求脚不能落在报纸外,否则淘汰或处罚队长俯卧撑10个。
3、结伴而行 时间:20分钟(道具:绳子20根 小刀1把,瓶矿泉水40瓶)
活动内容:
1、把每个团队分成xx个小组(每组两人)。把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,划定起点和终点,终点放置xx瓶矿泉水。本团队轮流派出一组取回矿泉水,最先全部取完的团队获胜。
2、每一组取回矿泉水到达起点后,下一组方可出发。违规者队长做俯卧撑10个。
4、活动总结:团队代表发言+经理总结
七、活动分工:
1、xx负责:车辆安排、部门协调、组织。
2、xx负责:人员确认、秩序维护,现场工作引导。
3、xx负责:策划、场地准备、物品筹备。
公司员工活动方案 篇4
一、活动目的:
为庆祝新年,丰富公司文化活动,加强营造良好的学习氛围,特举办员工知识竞赛活动。
二、活动时间:
20xx年12月31日(星期四)14:00 – 21:00
三、活动地点:
办公室
四、活动参加人员:
全体员工(共计10人,小红请假)
五、活动简易流程:
1、12月31(星期四)上午照常上班,午餐由员工自行解决;
2、员工知识竞赛于14:00准时开始,预计16:00结束;
3、16:00 – 16:10颁奖典礼;
4、17:00聚餐,地点为:南海底平价小海鲜(珞喻路618号)
5、19:00聚餐结束后去KTV唱歌、玩游戏,KTV为:公馆或欢乐空间
6、21:00所有活动圆满结束。
知识竞赛方案
一、参赛形式
本次比赛采用团体赛形式,由营销部和综合管理部组成的红队VS由研发部全体员工组成的蓝队,每队共4名队员,两队需各自安排1人担任领队,mark担当裁判,刘青担当主持人。
二、奖项设置
获胜队伍每人都将获得奖金200元,其他人员则每人将会获得参与奖100元。
三、竞赛内容
本次知识竞赛题目由公司产品相关知识、各项规章制度以及其他知识组成。综合管理部会提前下发公司产品及规章制度的相关题库。
四、竞赛规则
竞赛分为必答题和抢答题两种题型。两队的参赛基础分均为100分。
第一轮:小试牛刀(必答题)
此环节为必答题环节,共8道题,两支队伍需根据主持人的口令同时举牌亮出所写答案(故意延后举牌者视为犯规,此次答题无效),答题时间为15秒,答对一题加10分,打错不得分。
第二轮:众志成城(必答题)
此环节为必答题环节,采用“挖地雷”的游戏形式进行。两支队伍各选派一名队员做主答,其余队员可从旁协助答题。两队在所给出的8道不同分值的(其中3道5分题,3道10分题,2个地雷)题中选5题作答,答对加分,答错不扣分,选中地雷则失去此次答题机会。每题答题时间不得超过15秒,超过时间答题无效。
第三轮:险中求胜(抢答题)
本环节采用抢答形式,共10题,主持人读完题并宣布“抢答开始”后方可进行举手抢答,提前抢答扣除5分。答对加10分,答错扣10分,答错之后,答题权自动归于对方,答题队伍必须在10秒内作答,超时无效。
第四轮:一决雌雄
此轮题目为附加题:如果出现分值并列情况,则进行加试赛,共设3道附加题。加试赛为抢答题,题目不计分只定输赢,两队用抢答的方法一次性决定。每队派一名代表作答,限时60秒,答对胜出,答错、超时、违规对方胜出。
五、注意事项
参赛人员不得携带手机及任何文字资料上场,所有选手答题确定后,要说“回答完毕”,并不得再进行补充。
游戏
一、应答自如
预计时长:20分钟准备道具:无
游戏规则:整个游戏5人一组,在组内任意确定组员的`发言顺序,之后两组进行对抗赛。先发言组的1号发言者向对手喊出一个任意词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等,对手组的1号发言者就必须对这些词进行回应,正确的回答应该是:哥哥,小鸡,白云等。之后持续进行,直到有一方回答不上来为止(一旦出现“哦,嗯?”则视为失败),之后换2号继续迎战,最终哪个队伍能坚持到最后,哪个队伍就获胜,获胜方队员可获得费列罗一盒,参与方获得欧莱雅洗发乳一套。
二、吹乒乓球
预计时长:20分钟
准备道具:一次性杯子6个,乒乓球20个
游戏规则:参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹到第6个杯子,中间跳过杯子或者滑落都不算数,看谁在1分钟之内吹过去的乒乓球最多,谁就获胜,获胜者可获得丹麦曲奇一盒,参与者获得多芬滋养沐浴露一套。
三、幸运大抽奖
活动即将结束时,进行最后的幸运大抽奖,抽奖奖品非常丰富,总共10份:价值1500元的厦门自由行双飞4日游1份、价值300元的家乐福购物卡2张、价值100元的滴滴快车券2张,1天年休假券3份、双人电影票2份。
总体费用预算
1、办公室元旦布置200元
3、知识竞赛奖品:1400元
4、游戏奖品:328 + 147 + 320 + 147 = 942元
5、抽奖礼品:1500 + 600 + 200 + 150= 2450元
6、晚餐:700元
7、KTV:800元
费用总计:6500元
公司员工活动方案 篇5
活动策划背景:
眼看20xx年的圣诞节就要到了,每个公司都开始策划圣诞节活动了,作为公司的圣诞节活动当然要既体面也要经济。公司通过这次活动增长了企业文化,员工通过这次活动更是相互有了更进一步的了解,更佳团结、更加凝聚。那么这个活动策划怎么安排呢?
活动时间:
20xx年12月24日晚7.00-22.00(也可以根据自身情况而定)
活动地点:
公司内部安排(更可能的大一些)
活动人物:
公司全体员工及关系单位
活动内容:
作为一个圣诞晚会,当然酒水晚会是必不可少的。
由来:圣诞节(Christmas),这个名称是“基督弥撒”的缩写。弥撒是教会的一种礼拜仪式。圣诞节是一个宗教节。因为把它当作耶稣的诞辰来庆祝,因而又名耶诞节。每年的12月25日是其的庆祝日。
快乐:圣诞节一个庆生的节日,每个人在这一天暂时放下所有的负担、所有的不开心所有的负面影响,大家开开心心、快快乐乐过好这个节日。
祝福:圣诞节作为一个隆重的庆祝节日,美食是一方面、PARTY是一方面、更重要的另一面是:大家戴着圣诞帽,唱着圣诞歌,述说圣诞愿望。
游戏:酒会没有一个好的穿插节目大家都是很拘谨的,是不会喝的尽兴的,那么这个时候一个小小的娱乐游戏就可以打破这种局面,起到穿针引线的作用,大家就可以更痛快。
大型团体游戏一:报拍7
人数:无限制(够大)
用具:没有
方法:多人参与,从1-99报数,但有人数到7的倍数(包括7)的'时候,不许报数,还要拍下一个人得后脑勺,下一个人继续报数。如果报错或是拍错认,嘿嘿,就得罚酒。虽然是个很小的游戏,很简单的算术,但是没有人可以避免犯错。所以说:“人数是越多越好”。
经典游戏二:扮时钟
人数:无限制
用具:没有
方法:由一个人来说时间,让指定方用身体把时间表示出来,速度要快,在规定时间内没有完成的罚酒。
经典游戏三:猜动物
人数:多人
用具:纸片
方法:用事先准备好的纸片,在上面写好各种动物,然后让每个人分别抽取一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜是什么职业。最终由一个裁判判定,一:表演者没能够表演出自己角色,罚酒。二:表演者生动的表演出了自己的角色,但回答者没有才出来,回答者罚酒。
经典游戏四:成语对接
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手-枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无