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幼儿园教学活动方案

2025/05/29优秀方案

老地方整理的幼儿园教学活动方案(精选5篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

幼儿园教学活动方案 篇1

活动一:文学活动--创编故事(结尾)

活动目标:

1、能根据11只小猫的行为动作和表情,培养阅读理解和阅读预测的能力。

2、初步感受生活中规则的重要性。

3、运用已有的知识经验,创新续编故事,大胆想象和讲述。

活动准备:

绘本《11只猫做苦工》4-12页活动过程:

一、

导入音乐导入,(播放《智慧树》开场音乐)师:小朋友们,让我们一起伴随着音乐开心地旅游吧!

二、展开

1、师(播放课件):看,这里有11只小猫也去旅游了。我们一起来看看,它们都去了哪些地方?经历什么有趣的故事吧!

2、逐幅观察并理解画面内容第5页:重点引导幼儿理解"禁止"的意思提问:小猫们看见花园的第一个反应是什么?"禁止采摘"是什么意思?

小结:禁止禁止就是不行!不能!不可以!不能够!小猫们会采花吗?

第6页:重点观察猫队长的动作神态提问:谁是和其他小猫不同的?猫队长的动作和神态好像在说什么?

第7页:突出"人人都采花、戴花"的趣味性师:花儿好看我不摘,结果每人采了一朵戴在头上。

第8-11页:迁移前面的讲述经验,简略阅读和理解。

提问:"危险,禁止过桥"、"禁止攀爬树木"这个标志告诉我们什么?如果你是小猫,你会怎么做?小猫们又是怎么做的呢?

第12页:重点引导幼儿猜测情节的发展提问:这次小猫们会钻进去吗?如果进去了会发生什么事呢?

3、鼓励幼儿用绘画的形式续编故事。

(1)幼儿绘画,教师观察。

(2)鼓励幼儿大胆想象不同的故事。

(3)请幼儿讲述自己创编的故事,鼓励幼儿大胆讲述,发展语言表达能力。

(4)同伴之间互相讲述自己的故事。

(5)教师也讲述自己的不同的故事。

三、结束在音乐中结束活动师;小朋友们为11只小猫编了这么多好玩有趣的旅游故事,小猫们玩得可开心了。现在,旅游结束了,我们休息一会吧。

活动二:早期阅读--《十一只猫做苦工》

活动目标:1、进一步感受生活中规则的重要性。

2、能积极和同伴团结、互相帮助。知道团结起来力量大。

3、学会积极想办法解决问题。

活动准备:

1、绘本人手一册

2、教师自制绘本课件

3、幼儿活动前已经进行过绘本的创编活动

4、禁止标志牌一块活动过程一、导入师(出示绘本《十一只猫做苦工》):小朋友们,还记得我们讲故事的11只小猫吗?看,这就是书的封面。这本书的名字是什么?

二、展开

1、师:我们已经为这11只小猫编了好多不一样的故事,现在,我们再来看看这11只小猫还经历了哪些好玩、有趣的故事吧!

2、师(点击课件相应画面13页):11只小猫一个接一个钻进了大口袋,接下来会发生什么呢?(点击14页)

3、师:小猫们刚钻进口袋,口袋就嗖的一声收紧了。原来这是大怪兽的口袋,它抓走了这十一只小猫。

提问:你们觉得大怪兽会怎样对待小猫呢?

4、师(点击课件15页):大怪兽把11只小猫抓去,就让它们做苦工。

提问:大怪兽都让小猫们做什么苦工?你们看,小猫们的表情是怎么样的?它们的心里又是怎么想的?小猫们会一直甘心就这样做苦工吗?

提示:大怪兽那么大,小猫那么小,请小朋友帮小猫们想想办法,怎样才能智取怪兽、脱离苦海呢?

5、师幼一起看19-21页,揭示小猫们智取怪兽、脱离苦海的方法。

19-21页:引导幼儿观察小猫前后表情的变化。

提问:小猫用什么办法打败了大怪兽?

6、猜测故事的结尾提问:回家的路上,小猫们又一次面临考验"禁止穿行",它们会怎么做呢?为什么?如果不横穿马路,那应该走哪里?(迁移生活经验)7、24页:揭示故事的结尾8、完整欣赏故事,经验提升

(1)完整观看课件,教师讲述故事并鼓励幼儿跟随讲述。

(2)总结经验提问:现在你们明白了吗?为什么愉快的旅游会变成做苦工?从这个故事中你懂得了什么道理?

三、结束1、出示"禁止大声喧哗"的警告牌,帮助幼儿理解。

2、进行自我教育并落实行动走出活动室。

活动三:谈话活动--愉快的旅游

活动目标

1、对谈话感兴趣,并能积极参与,能用连贯的语言讲述自己在即在旅游中的所见所闻和感受。

2,、学会注意倾听同伴的谈话,能迅速理解别人讲述的内容,想同伴学习讲述经验。

3、在谈话中萌发爱护环境、爱祖国的的情感。

活动准备:

1、幼儿自己准备旅游的照片、纪念品或土特产。

2、教师准备一些著名景点的图片和视频。

3、布置一个旅游品展览区,展示幼儿带来的旅游纪念品。

重点:积极参与谈话,能用连贯的语言讲述自己在旅游中的所见所闻和感受难点:幼儿独立讲述自己在旅游时的所见所闻,能有调理的讲述。

活动过程

1、创设情境,引出话题,激发幼儿的谈话兴趣师:今天,我们一起动手布置了一个展览会,我们来看看都有哪些展览品吧!(照片、纪念品、土特产、幼儿的旅游绘画、《11只猫做苦工》的地图插页等)师:在假期里。小朋友的爸爸妈妈都带你们去了很多地方旅游,我们一起来讲讲关于旅游的故事吧!

2、鼓励幼儿围绕话题自由交谈

(1)让幼儿在小组内自由结伴交谈,注意倾听同伴的`讲述。

(2)教师要求幼儿围绕话题讲述自己在旅游中的感想。

注意:给每个幼儿充分表达的机会;让幼儿丰富在集体和小组的不同情境中的谈话经验。

3、教师引导幼儿逐步拓展谈话范围(在集体中交流旅游时的所见所闻和感受)提问:(1)旅游时有看到了什么?你都经历哪些有趣的事情?

(2)哪些事情是第一次经历的?

(3)哪些事让你印象深刻?

(4)你今天带来了什么纪念品和土特产?

注意:在这一过程中,教师逐步提出问题,层层深入引导幼儿发表自己的感想。不仅帮组幼儿围绕话题谈话,而且能够让幼儿在不知不觉中学会更好的倾听、对话等,提高幼儿的语言交往能力。

4、让幼儿回家给父母或其他家人讲述在幼儿园发生的有趣的事情。

5、思考旅游时需要带哪些东西。

活动四:讲述活动--我认识的安全标志

活动目标:

1、认识"小心触电"、"禁止烟火"、"绿色食品"、"施工重地"等安全标志,清楚、连贯地讲述其含义。

2、扩展认识社会事物的兴趣,有安全意识,能遵守社会规范。

3、培养幼儿清楚、完整、连贯的独白语言能力。

活动准备:

1、将"小心触电"、"禁止烟火"等安全标志贴到硬纸板上,制成一个大转盘。

2、画有高压电线、加油站、蔬菜站、水果店、仓库、施工区的大挂图。

3、与大挂图内容相关的各种标志若干。

4、常见的安全标志若干。

活动过程:

1、感知理解讲述对象教师用儿歌引出活动内容,"开心大转盘,一摇它就转,转转转,大家仔细看。"

2、运用已有的经验讲述

(1)教师将转盘的指针指向"小心触电"的标志。

"你知道这个标志的名字吗?""它告诉人们什么?""经常在什么地方看到它?""为什么会有这个标志?"

(2)请一名幼儿将指针指向"禁止烟火"的标志。

"标识上有什么?""这条红色的斜线表示什么?""你在什么时候、什么地方看到过它?""它告诉人们什么?"

(3)再请一名幼儿将指针指向"绿色食品"的标志。

"你在什么时候、什么地方见过这个标志?""它的名字叫什么?""它告诉我们有这种标志的食品在种植和加工过程中,不喷农药,不加添加剂,是对我们的身体无害无污染的食品。"(4)教师转动大转盘,指针指向"施工重地",引导幼儿观察这个标志的特点。

"你们在哪些地方见过这个标志?""它告诉我们什么?"

3、引进新的讲述经验(5)出示大挂图,请幼儿根据画面的内容,在合适的区域贴上"小心触电""禁止烟火"等安全标志。并向其他幼儿讲述这样做的原因。

4、巩固和迁移新的讲述经验请幼儿为班级或幼儿园、家庭设计一个安全标志,并讲述其含义。

活动五:听说游戏--红绿灯(反义词)

活动目标

1、教幼儿正确使用反义词,丰富幼儿的词汇。

2、提高幼儿遵守游戏规则的自觉性,能够服从"警察"的指挥。

3、培养幼儿思维的敏捷性,在游戏中能快速反应说出反义词。

一、活动准备

1、红、黄、绿灯

2、警察帽子

3、方向盘人手一个活动过程一、设置游戏情境,引发幼儿兴趣教师展示警察帽、红绿灯指示板和方向盘师:今天,我们来玩一个游戏,游戏的名字叫"红绿灯"。我们先来学两首儿歌:"红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等。"

二、交代游戏规则

明确游戏玩法教师戴上警察帽,通过讲解让幼儿初步了解游戏的基本玩法和基本过程,激发幼儿对游戏的兴趣。

玩法:

1、全班分为四组,每组有一名小朋友扮演警察,手拿红绿灯指示板,其他小朋友手拿方向盘当汽车司机。

2、警察说出一个词语或一个句子,司机必须说出相反地词语和句子。

3、如果司机回答正确,警察就说"对对对,请你通过红绿灯",并出示绿灯;如果司机回答不出或回答错误,警察就说"错错错,请你好好想一想",并出示红灯;如果等待回答问题的小司机太多,警察就出示黄灯,让其他小司机等一会。

三、教师指导幼儿进行游戏

1、师:我们先来一起进行游戏,看看哪个小朋友能快速准确的回答对老师的问题。

我说上,你答下;我说向左转,你答向右转;我说大皮球,你答小皮球;我说我饿了,你答我饱了等等。

2、教师与全体幼儿进行游戏。教师扮演警察,幼儿扮演司机,教师先念游戏儿歌,然后与司机对话说反义词,教师出示绿灯后,幼儿一个跟着一个在教室里做开汽车的样子走一圈后回自己的位置,让幼儿对游戏有亲身的感受和了解。

四、幼儿自主游戏

1、教师让幼儿轮流扮演警察和司机,进行独立游戏活动。

请一个幼儿扮演警察,手拿红绿灯指示板,请另一位幼儿扮演司机,手握方向盘与警察进行反义词练习,回答正确就在教室里开行一圈后,迅速将方向盘递给同伴,回答错误,警察就出示红灯,司机必须马上把方向盘给同伴,自己停止游戏一次。

2、将幼儿分成4组,采用轮流扮演警察的形式,分散自主游戏活动,让幼儿有更多的机会参与游戏。

五、教师评价游戏

总结今天我们一起玩了《红绿灯》的游戏,学到了更多的反义词。警察小朋友很认真地指挥交通,小司机也很遵守交通规则。我们每个人做的都很棒,给自己鼓鼓掌吧,我们都是最棒的!

幼儿园教学活动方案 篇2

活动目标:

1、积极参加结伴进行的“搭山洞”过山洞的活动,发展发明力。

2、发展基本动作,进不肌肉的耐力和集体的协调性。

3、在活动中体验成功和合作活动的乐趣。

活动准备:

音乐

活动过程:

1、热身

老师带领幼儿随着音乐进行做操。

2、开始游戏

幼儿尝试用身体的不同部位“搭山洞”师:以前,我们玩过钻山洞的'游戏,今天,们来用身体搭山洞,想一想,试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索老师,老师观察,指导,提醒幼儿注意安全。

让三四个幼儿一组,搭成一个山洞,再让一组幼儿用不同的方式,钻过山洞,钻的幼儿,以不碰倒山洞,先钻过的一方为胜,游戏次数根据幼儿爱好和活动量而定,每次游戏重新推选塔山洞的幼儿。

3、结束部分

最后游戏结束时后,老师和幼儿在音乐游戏中,相互捶背敲敲腿,进行放松活动,结束游戏。

幼儿园教学活动方案 篇3

活动名称: 大家来帮忙

活动目标:

1、直到吃饭前要帮忙做的.事情

2、喜欢说儿歌。

3、享受角色扮演的乐趣。

4、认读“吃饭”。

活动准备:儿歌《大家来帮忙》。

活动过程:

1、请幼儿说说吃饭前后爸妈会做什么,自己有没有帮忙。

2、与幼儿一起边做动作,一边说儿歌《大家来帮忙》。

3、出示识字图卡“吃饭”,和幼儿一起认读。

4、请幼儿到娃娃区完开饭游戏,然后说说个人在游戏中负责的工作。5、请幼儿回家后,在开饭前给爸妈帮忙,第二天回幼儿园分享经验。

总结分享:请幼儿说说帮忙做家务的感受。

附儿歌:

《大家来帮忙》

你帮忙,我帮忙,

(两名幼儿手拉手,前后摆动)

大家一起来帮忙,

(两名幼儿将另一只手放在胸前)

你拿筷子我拿碗,

(一名幼儿双手向上伸展,另一名幼儿把一只手向前伸展)

一起吃饭和喝汤。

(两名幼儿轻拍自己的肚子)

幼儿园教学活动方案 篇4

活动说明

本书的重点是引导幼儿初步认识并理解感叹号、省略号的意义,知晓其在本书中的作用;引导幼儿仔细观察图画,培养幼儿根据图画线索读图、理解并分析故事的能力,特别是对书中脚印的观察及其分析,因为“到底是谁的脚印“是贯穿全书的线索和纽带;引导幼儿通过有关脚印的游戏、活动认识常见动物及其形体特征,发展幼儿的身体灵活性,增加在户外活动的安全意识。

活动一:大书阅读

活动目标:

1、引导幼儿初步认识感叹号、省略号;

2、引导幼儿熟悉文字内容。

活动准备:大书

活动过程

一、组织谈话

1、出示各种脚印,让幼儿猜猜到底是谁的脚印。

二、阅读封面

1、向幼儿展示大书,请幼儿讲一讲书本封面的基本信息。

2、教师总结孩子们的答案,注意引导幼儿观察图画上的细节。

三、看图猜测 DD教师逐页展示遮住文字的画面,和孩子一起观察和讨论,猜猜这些到底是谁的脚印。

四、大书指读

1、讲完故事后,将故事文字展示出来,教师为幼儿进行朗诵;

2、读的'时候突出感叹号和省略号的地方。

3、教师带领孩子们重复阅读几次,帮助孩子建立音形义之间的联系。

活动二:小书阅读

活动目标:通过重复阅读巩固读本中的内容。

活动准备:大书、小书

活动过程

一、文字阅读

教师拿出大书,帮助小朋友进行复习阅读,巩固认识感叹号和省略号。在阅读的时候注意幼儿的指读过程。集体阅读之后,教师将小书发给每个幼儿,请幼儿自己朗读,教师随机指导。

二、游戏活动

教师可带幼儿玩游戏,培养幼儿在游戏中的规则意识。

活动三:拓展活动

活动目标:

1、发展幼儿腿部肌肉和身体的灵活性;

2、增加幼儿在户外活动的安全意识。

活动准备:安全的场地

活动过程:

一、锻炼身体 DD做活动前的准备运动,讲明游戏规则。

二、游戏活动 DD将幼儿分组进行游戏。

幼儿园教学活动方案 篇5

活动目标:

活动准备:动物卡片,(一只鸡,二只鸭,三只兔,四只虎,五头牛),背景图,1-5的点卡人手一套,操作练习

学习难点:按数量从少到多的排序

活动过程:

一、实物分类计类(感知5以内的数量)

数完以后两手合拢,说说:几只动物我拍手几下。答:**动物有1只。

二、乘火车学习1~5的`排序

1、出示方格,小动物要去乘火车了,谁会帮小动物找座位。

(想一想,谁放在最前面,谁放在中间?谁放在最后面呢?)

1、出示点卡给小动物送点卡

卡上的圆点有几个,(数数点卡上的数量)它会和谁做好朋友呢?

2、给点卡排队

它们也想排队了,请你从小旗这里开始排,要从少到多的排队,指导幼儿在实物卡下面摆上相应的数量的点卡