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小学教学策划

2025/06/23策划书

老地方整理的小学教学策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

小学教学策划 篇1

为进一步推进我校教育信息化进程,促进信息技术在教学中的有效运用和深度融合,全面提升我校教师利用信息技术设备和优质教育资源进行教学的能力,充分发挥投资效益,根据市、区教育局通知精神,经研究决定在全校开展教师信息技术教学应用大练兵活动,活动方案具体如下:

一、指导思想

以《中小学教师教育技术能力标准(暂行)》为依据,以全面提高教师信息技术应用能力,促进信息技术在教学中的有效应用为目的,组织开展信息技术应用技术与学科有效融合为主要内容的'各项信息技术培训和应用活动,促进优质教育教学资源“面向学生,进入课堂,用于教学”,实现教师信息技术“人人会、人人用”的目标。

二、参加对象

合肥南小全体专任教师。

三、组织机构

根据市区教育局文件要求,我校为加强对大练兵活动的统筹、协调和指导,成立合肥市门南小学信息技术教学应用大练兵活动领导小组,下设办公室负责具体工作(办公室设在校教务处)。

组 长:z

副组长:z

组员:z

四、目标与任务

(一)工作目标

通过开展教师信息技术教学应用大练兵活动,实现“三个转变”,即从以硬件设备建设为主转变到以管理和应用为主;从以运用传统教育手段为主转变到以合理运用信息技术手段教学为主;从以利用信息技术为主转变到以信息技术手段与课堂融合为主。促使我校教师信息技术和课程融合的能力不断提升,促进新课程实施水平不断提高,让师生最大限度地共享优质教学资源,提高教育教学质量。

(二)工作任务

1、培训:组织部分教师参加区教育局校级骨干教师培训,骨干教师负责本校教师校本培训。要发挥骨干教师的示范和引领作用,形成领导带头学,教师全员学的良好氛围。所有专任教师都要参加专题培训,并熟练掌握信息技术设备的使用和资源的利用。(20xx年10月全体教师班班通设备应用能力考核)

2、实践:全体专任教师要开展以信息技术应用为主题的“五个一”活动(即拟写一份教学设计、制作一个信息技术课件、上好一堂示范课、开展一次教学反思、撰写一篇教学论文),提升信息技术应用水平,促进基础教育课程改革,提高教育教学质量。

3、展示:学校将教师参与电教作品评选活动及教学资源应用新星评选等活动与大练兵活动成果展示进行整合,开展基于信息技术教学应用的课堂设计、信息技术课件、教学反思、教学论文等评选活动和课堂教学展示。(教学设计、教学反思、教学论文三项,全体教师参加,学校8月25日遴选三项作品和教师空间评比地址汇总表上交区电教馆。10月10日上报优秀课堂教学展示)

4、提升:通过本次课堂教学大练兵活动促进学校建立、健全、完善信息技术应用管理制度。建立完善的应用绩效考核机制,切实提高设备的完好率和利用率,逐步建立信息技术应用管理长效机制,实现规范化、科学化管理。进一步加强优质教育资源建设和应用,把资源的利用与班班通进教室的应用结合起来。建立校本资源库,在用好管好现代远程教育资源基础上,不断充实和丰富教育资源,为信息技术应用提供优质资源。(20xx年10月,学校将组织第一届微课比赛。40岁以下教师上交微课一节以上,40岁以上提交都给予奖励。)

五、实施步骤

20xx年度信息技术教学应用大练兵活动从4月份开始,到12月份结束。活动共分为宣传动员、组织实施、总结评估三个阶段。

──宣传动员阶段(4月份)。制定方案、落实任务。

──组织实施阶段(5-11月份)。落实信息技术教学应用大练兵活动的基本要求,开展教师培训工作,组织教师参加并完成“五个一”规定动作,并积极围绕信息技术应用开展相关自选动作。各单位切实加强信息技术与学科整合的应用与研究,加强应用制度建设,加强各部门之间的联系与合作,形成合力推进应用工作迈上新台阶。

选拔优秀成果参加区级信息技术应用课堂教学设计、信息技术课件、教学反思、教学论文评比和课堂教学展示等活动。

──总结评估阶段(12月份)。学校对20xx年度信息技术教学应用大练兵活动进行总结,并上报区教育局,建立和完善信息技术教学应用长效机制。

小学教学策划 篇2

一、总结上堂课内容,交代本课学习任务。

1、导入:上节课我们初读了课文,认读了本课的生字,这节课我们通过品读课文,学习一些基本的阅读方法。

2、提问:回忆夏天的雨有什么特点

(引导学生从样子、声音、三个方面描述速度)

3、春雨与夏天的雨有什么不同(要求用同样的方法自由说,师板书春雨)

二、品读课文,学习阅读方法。

1、导入学习第一自然段:课文的第一自然段就对春雨的样子和声音进行描写的

(小声读一读,看看课文是怎样描写的)

2、生边说师边板书。

像....线细如丝

沙....柔似水

3、指导朗读(轻柔,舒缓)

4、过度导入,学习第二自然段:春雨不仅细如丝,柔似水,她还有着美丽的色彩。(出示课件1板书:色彩)

5、跟老师一起阅读第二自然段,边读边思考(学习抓住主要内容提问的方法品读课文)

6、读完后你想到些什么(谁在什么地方干什么它们争论的问题是什么)

7、提问引读,理解“争论”(学习用分析语素的方法理解词语)

8、过度导入,课文中“一群小鸟”指的是哪些鸟(图文对照)三种鸟分别认为春雨是什么颜色,它们的根据是什么我们怎样感受春雨美如画呢边小声读边思考。

9、生自由回答后,师提问引读(随即出示课件2)

10、朗读体会动词的用法:春雨从天上落到不同的植物上,课文用了不同的表示动作的词,能找出来吗(师引导学习第三自然段,学生用交给的方法学习四五自然段)

11、进一步朗读,感受春雨之美。

12、春雨听了大家的争论之后,下得更欢了,为什么,她会说些什么

13、“大家”指谁春天里还有哪些小动物,他们眼中的春雨是什么颜色的呢师用“因为春雨的滋润,远处的`山更青了”“是春雨让空气更清新了”的句式引导学生进行句子练习。

(引导学生学会想象,通过再现情境,感受春雨给大地带来的变化)

14、配乐《小雨沙拉拉》朗诵

三、知识提升:课文分成了五个自然段,作者为什么这样分呢(如果学生不能说清楚,教师简单讲解,让学生有一个初步的段的概念)

四、课堂小结布置作业:学习了这篇课文,我们看到了春雨的色彩,感受到了春雨的美丽。(板书五彩缤纷)

五、自问自答:你眼中的春雨是什么颜色的呢你为什么这样认为呢(小练笔)

春雨是无色的,但是她却给我们带来了五彩缤纷的世界。

小学教学策划 篇3

一、指导思想:

根据学校新一轮发展规划,以促进本校教师可持续发展为目标,落实《镇中心小学教师队伍建设项目规划方案》,实施“面向全体,抓好骨干,优化团队,完善机制”的教师队伍建设工作策略;营造教师追求自我发展的工作氛围,激励教师又好又快发展;为全面提升教师的课堂教学有效性,真正落实教师个人的课堂教学改进工作,促进教师专业成长,特举办第三届“xx杯”教学节活动。

二、活动主题:

“提高课堂教学有效性”青年教师教学比武

三、活动对象:

全校各学科35周岁以下教师(1977年1月1日以后出生)。

四、活动内容:

1.学校优秀骨干教师代表上示范课,四月二十八日下午在云台路校区阶梯教室,由陈红君、康金华分别执教二(6)班和三(2)班。

2.由参赛教师根据学科组要求,自选一节课的教学内容,备好课并上课,上课时各交每位评委一份教学设计。评价内容:教学设计(占30%),课堂教学(占70%)。

3.上课安排由学科分管统一安排,并上校园网,希望教师积极参与听课。

五、分组与时间:

1.分成语文、数学、英语、综合学科四大组。

2.上课时间为13—14周。

六、评委组成:

语文组:

数学组:

英语组:

综合组:

另外,可以邀请部分学校骨干教师担任评委。

七、评比指标及要求:

(1)教材把握:能从教师、学生实际出发,科学的处理教材,教学重点突出,合理地突破教学难点。

(2)教学目标:全面合理,体现知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维教学目标。

(3)教学过程:教学环节安排合理、教学组织形式科学、教学结构严谨、教学节奏得当。

(4)教法运用:所用教法符合学生心理特点,有利于培养学生的'能力,能调动学生的学习积极性,体现二期课改理念。

(5)学法指导:能以学生发展为本,让学生主动参与,注重学生实践活动,体现研究性学习。

(6)教学手段:教学手段运用合理有效,能运用现代教学手段,注重现代教学技术与课堂教学的有效整合。

(7)教学效果:学生在知识掌握的同时,能力得到提高,思维得到发展,教学效益高。

(8)教师素养:调控能力强,语言生动,板书规范,设计合理,教态亲切,师生关系融洽,能体现自己课堂教学改进之处。

八、奖励:

综合各学科评比情况,评出优胜奖若干名(参赛人数的50%左右),学校将对获奖者从精神和物质两方面进行奖励,所有教师参赛情况计入考核和组室精神文明创建。

小学教学策划 篇4

教学目标:

1.用适当的语言说出游戏的名称,清楚地表述游戏的玩法。

2.学生积极参加活动,踊跃与同伴交流。交流时做到态度自然、大方,有礼貌、有信心。

3.在口语交际中培养学生的听说能力,激发学生乐于交际的情感。

教学重点:

教大家玩游戏,说清楚游戏的名称和玩的方法。

教学难点:

在口语交际的过程中大胆表达,认真倾听。

课前准备:

教师准备:

下载《丢手绢》视频,制作PPT,

学生准备:

课前搜集、整理游戏,并分组玩组内成员感兴趣的游戏。

教学过程:

一、播放视频,导入课题

师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?有一群快乐的孩子已经玩了起来(播放视频:丢手绢)让我们加入到他们的队伍中(跟唱歌曲)。

这个游戏叫什么名字?你玩过吗?愿意和老师唱一唱游戏中的歌曲吗?(齐唱)

小朋友唱的真好,从歌词中你知道这个游戏怎么玩吗?你愿意向大家作介绍吗?(指名介绍)

你喜欢玩什么游戏?(学生畅所欲言:我喜欢玩xx。)

小朋友说了这么多,李老师也想跟你们一起玩。可是,有些游戏李老师没玩过,你们愿意教我吗?(板书课题:教你玩游戏)

(设计意图:《丢手绢》是学生熟悉的游戏,播放视频这一环节,利用生动的画面、快乐的歌声,引起学生的共鸣,学生在愉悦的氛围中开始了学习。玩过的`游戏学生熟悉,可以增加他们表达的自信心。利用歌词,说一说丢手绢的玩法,不仅降低了表达的难度,也为后面的口语交际做了示范。)

二、创设情境,教玩游戏

1.今天我们要征集“好玩的游戏”,春游的时候我们边游边玩,好不好?

既然征集游戏,你会告诉大家有关游戏的哪些信息?(名称、玩法)

2.老师教玩:会听、学说

现在,老师就想跟大家玩一个游戏,你们愿意吗?要想获胜你会怎么办?(认真听老师讲要求)

李老师最喜欢和小朋友玩反口令游戏,这个游戏可以几个人一起玩,也可以很多人一起玩。玩的时候一人做指挥,其他人根据指挥做出相反的动作。比如,我说“起立”,你们就“坐下”;我说“举起右手”,你们就“举起左手”。

你们听明白了吗?刚才李老师都介绍了什么?(板书:名称、人数、方法)

现在李老师做指挥,我们一起来玩反口令游戏,好吗?

(设计意图:口语交际是双向互动的过程,这种双向互动包括师生间、生生间的互动,互动的过程不仅仅是表达,倾听也同样重要。但是,在口语交际过程中,我发现很多孩子不会听、不愿听,只是急于表达。所以,我设计了“反口令游戏”。这个游戏的安排不仅为学生的表述做了示范,还明确了倾听的重要性。)

3.组内交流:仿说、筛选

跟李老师玩过了“反口令”游戏,你们还有哪些好玩的游戏,悄悄地告诉小组内的同学,要说清——(游戏的名称、人数、方法)。比一比谁的游戏最有趣,大家听完就想玩,有不明白的向同组小朋友询问,评选出小组内的金点子,然后参加班级游戏大征集的活动。

学生分组交流,教师参与到小组活动中。

(设计意图:小组活动可以提高学生的参与度,评选出组内金点子环节就要求组内的每个成员不仅会说,还要会听、会评。教师参与到其中,可是适时指导、检查,更好地发挥生生间、师生间的互动。)

4.全班交流:竞说、评优

各组派代表教玩游戏。(每组由一位学生轮流做评委,给其他组成员打分、、,打分过程中,教师随机请评委做出评价;交流结束老师为每组送上文明观众分、、)

根据各组得星数评出优胜小组。

(设计意图:让每组学生轮流做评委可以调动更多学生的积极性,做评委不仅仅是打分,还要随机请评委做点评,这就要求评委认真倾听;活动结束为小组打文明观众分,评出优胜小组,这就要求组内成员会倾听、懂礼貌。这一环节的设计还是为了实现口语交际听与说双方的互动。)

三、活动延伸,学用结合

小朋友们说了这么多有趣的游戏,李老师都记不下来了。你能设计出一张游戏卡,参加游戏设计大赛吗?本次大赛本着自愿、公开、公平的原则,可个人设计,也可多人合作,评选出的最佳设计奖我们在春游时颁奖!

(设计意图:请学生设计游戏卡,可以个人设计,也可以与同学合作,可以激发学生参与的热情,同时锻炼学生的写话能力。学生成为班级的主人、学习的主人,培养了学生的集体意识、竞争意识,说写训练得到落实。)