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游园活动策划

2025/06/24策划书

老地方整理的游园活动策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

游园活动策划 篇1

元旦将至,为了活跃校园气氛,增进师生之间情谊,学校领导决定将于12月26日下午举办一场游园活动,校团委学生会组织开展,全体师生教职工参加。现将活动计划安排如下:

一、集体比赛

拔河比赛:

1、比赛时间:20xx年12月26日下午三点整

2、比赛地点:学校操场

3、比赛形式:

(1)参赛队伍:10届11届各班(各抽10人参赛)

(2)裁判:吴愉,劳锋

(3)按男女生班分组;女生班两个,男生班五个,赛前抽签定位,三局两胜,在两分钟时限内将中心标志完全拔过本方区域2米线内获胜。获胜一方每位成员可获得4张奖券,另外一方每位成员可获得2张奖券。

二、游园活动项目(共9个项目)

1、双人行

地点:跑道

负责人:赵发萍,吴绍启

游戏规则:参赛者按跑道排好三排,每组2人,先用布将脚绑住,口令开始后,各组参赛者在各自跑道内向前做一个来回,以最快速度到达终点者为胜。

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

2、四人抢旗

地点:操场

负责人:张雪,张均莹

游戏规则:参赛者按要求站在由4面旗子围成的正方形中,口令开始后能以最快速度抢到旗的为胜,人数由4到3到2依次减少。

奖品:获胜的参赛者可获得4张奖券(4到3到2)

3、盲人敲钟

地点:足球网框

负责人:蔡艳春,王明丽

游戏规则:参赛者先用布蒙住眼睛,口令开始后向钟方向走去直至敲到钟后为胜。(注:只能敲一次)

奖品:获胜的参赛者可获得2张奖券

4、投篮

地点:篮球场

负责人:周舒林,余李土

游戏规则:参赛者要求站在二分线外进行投篮,投进为胜(注:每人投完一次到后面排队继续;男同学必须站在原地投篮,女同学可以跳起来投;)

奖品:投中一个球得1张奖券

5、夹气排球

地点:跑道

负责人:刘海燕,谢志强,沈发营

游戏规则:参赛者按跑道排好三排,两人一组,背靠背夹住气球,口令开始后,各组参赛者夹着气球沿跑道线走一个来回,最快到达终点着为胜。

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

6、踏板

地点:跑道

负责人:邓鸿美,吴丽春

游戏规则:参赛者按跑道排好三排,三人一组,口令开始后,各组参赛者踏着踏板沿跑道线一个来回,最快到达终点着为胜(注:三人都必须在踏板上,不可拿着踏板走)

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

7、吹气球

地点:靠操场通道

负责人:余海燕,傅洪娟

游戏规则:计时开始后,参赛者各拿起台上的气球开始吹直至吹爆气球,时间为60秒,时间过后吹爆气球个数最多者为胜利(注:不可用擢爆气球,不可拿藏暗器刺爆气球)

奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

8、吹乒乓球

地点:吹气球旁(通道)

负责人:冯荣华,廖文佳

游戏规则:口令开始后,参赛选手将杯中的乒乓球由第一个杯吹到最后一个杯,最快速度者为胜利(注:乒乓球被吹落地后捡起必须从第一个杯开始吹)。

奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

9、我演你猜

地点:通道

负责人:丁华宏,许妹本,陈佳能

游戏规则:参赛者由1人到抽奖箱中抽取纸条,然后按纸条内容做出相应的动作给与你参赛的另一位同伴说出答案,答案正确者为胜(抽纸条者看过纸条后请将纸条交给游戏负责人)

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

三、兑奖细则

兑奖地点:升旗台

兑奖负责人:张宗妃,欧发满,黄小梅

兑奖办法:凭奖券兑换奖品

奖品安排:

糖果(2个):1张奖券

洗发水(1包):1张奖券

瓜子(1包):2张奖券

棒棒糖(1个):3张奖券

洗衣粉(1包):4张奖券

圆珠笔(1支):3张奖券

火腿肠(1根):4张奖券

备课本(1本):4张奖券

牙膏(1支):4张奖券

毛巾(1条):5张奖券

杯子(1个):6张奖券

四、奖品预算

毛巾:50条

洗发水:30条

洗衣粉:50包

棒棒糖:30包

糖果:30斤

牙膏:50支

杯子:30个

瓜子(小包):60包

火腿肠:一箱(100条)

总预算:1000元

游园活动策划 篇2

一、活动主题:

“七彩乐园欢乐童年”

二、活动目的:

“六一”是少年儿童自己的节日,通过活动,使小教育,宣传游园活动开始。

13:15学生开始游园。

15:20游园活动结束,各班开始整理教室,不得提早放学。

三、活动地点:

各教室

四、活动注意事项:

1、分两段举行进行,学生在本组所在的活动区域内,自由选择感兴趣的活动项目,不得跨组参加活动。一人最多可以参加10项。(1、2、3年级为一组,4、5、6年级为一组。)

2、参与的学生在参加每一个项目时要求排队,不得乱起哄,听从指挥,遵守纪律。同时为了保证参与的公平性与广泛性,要求每个节目只准参与一次。不遵守规则的学生组织班级有权对其扣分。

3、各班主任到班组织活动,并负责好本班的活动纪律,对不守纪律的学生,可以对其严肃批评并扣队分数,直至拒绝该学生参加。

4、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。活动结束后,由四项竞赛检查小组的人员进行检查。

5、按照学生最后得分,分成三个奖次(80以上,60~80,60分以下),学生活动中所获奖品,当场发掉。

镇中心小学“庆六一”游园活动记分表(略)

注意:

1、学生在本组所在的活动区域内,自由选择感兴趣的活动项目,不得跨组参加活动。一人最多可以参加10项。(1、2、3年级为一组,4、5、6年级为一组。)

2、参与的学生在参加每一个项目时要求排队,不得乱起哄,听从指挥,遵守纪律。同时为了保证参与的公平性与广泛性,要求每个节目只准参与一次。不遵守规则的学生组织班级有权对其扣分。

3、高段领奖地点在食堂,低段领奖在队室,领奖时须遵守纪律,服从老师指挥。

游园活动策划 篇3

主办单位:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

承办单位:艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会

一.活动背景及意义:

为丰富广大科院师生的课余文化生活,展示社团魅力,丰富学生的文化生活。给大家一个放松自己也是展示自己的平台,是大家的课余生活更加丰富、充实。

音乐节:通常是在特定的地方用统一的内容举行连续性的演出,音乐节意指持续数天和数周的、一种或几种艺术的庆祝聚会。其中大多数每隔一段的时间并通常在同一地点举行。不同的地域节日的时间也不同。

游园会:游园会是在节日里举办的一项传统与现代并存的娱乐活动。活动现场往往布置很多形式各异、集趣味性与益智性于一体的摊位,参加者可成群结队的在各个摊位前观赏、游戏或者猜谜等,在不断的“摊位巡游”过程中获得乐趣,感受节日氛围。

二.活动主题:校园音乐节,社团游园会。 三.活动时间:20xx年11月6号(暂定)

四.活动地点:科学技术学院北校区二村食堂旁边

五.主办方:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

承办方:艺术推广类社团(艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会)

参与人员:宁波大学科技学院广大师生

六. 前期

宣传

在西校区和北校区放置海报宣传图(或横幅),海报(横幅)上会有校园音乐节的内容以及主赞助商。

在西区和北区进行扫楼,分发传单,传单上会有校园音乐节的.内容以及赞助商的简短介绍。

在西区北区进行为期两天的摆摊宣传。

工作分配: 工作内容 完成时间 负责部门 备注

宣传品购买 10.21 社宣部 宣传品包括地贴丶宣传贴丶海报三种,突出表演嘉宾丶活动名称丶活动地点(音乐节Logo及二维码)

宣 海报及地贴的粘贴 10.25 社宣部 1.海报放置在西区和北区二村的食堂2.地贴的粘贴参考社联的位置

传 宣传单分发及粘贴 10.28 社宣部 1.宣传单黑白打印500份,地贴彩印25张·海报(1.2M*0.8M)彩印2张2.10.28完成宣传单的粘贴,每幢楼两张

网络宣传 11.3 社宣部 1连续发布关于校园音

乐会活动内容,嘉宾介绍及地点

2.在贴吧,新浪,微信等工作社交网站发布状态

审 活动场地审批 10.10 事务部 申请活动10.18下午多功能厅,用于第一次审核节目.租借4张左右桌子

批 海报摆放审批 10.10 事务部 申请海报摆放在西区和北区二村的食堂

主持人 10.18 外联部 1.确定主持人

2.完成主持词(包括开场和结束词及介绍嘉宾)

系 嘉宾 10.22 外联部 1.10.22前确定嘉宾名单

2.前确定并收齐伴奏

场边摄影 10.25 外联部 联系摄影摄影师一枚

10.21 办公室 借用学校的工具比如帐篷

道具 10.22 办公室 灯牌(使用荧光棒)制造

10.23 办公室 道具搬运(音箱,物资,灯牌,旋转

椅等)

音乐 10.22 外联部 联系歌手,收藏伴奏,制作音乐列表

财务采购 10.22 策划部 1.预算单(联系现场布置组·宣传

组·确定预算)

2.提前购买给各位表演嘉宾的纪念

品·照明或装饰用的小灯·仿真蜡

烛·桌布等物资

游园活动策划 篇4

一、活动目的

大学的业余生活,给大家一个体现集体精神和凝聚的空间。在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和集体荣誉感打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,我院团委五四游园的活动,通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

二、活动主题

团结友爱,共建和谐

三、活动时间

5月4日、5月5日

四、活动地点

中州大学校操场

五、活动形式

户外拓展

六、活动对象

中州大学艺术设计学院全体同学

七、策划主办单位

中州大学艺术设计学院分团委

八、活动可行性分析

这项活动集娱乐性、健身性、教育性为一体,能够吸引学生主动投入体育活动中,既能锻炼身体,又能增强体质,又可以在娱乐中提高竞争意识和品质,娱乐游戏的技术比较灵活、简单,因而效果应突出,而且容易操作,是值得推广的一项活动。

九、项目介绍

抛绣球

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

盲人闯雷阵

教具:实心球若干个。

场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。

方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。

规则:

1、不允许睁眼睛看。

2、不许出声或其他暗示。

3、碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:

游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

比长短

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人。

游戏规则:

主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:

比长:比手臂;比上衣;比头发…

比短:比手指头;比裤子或裙子…

比高:比声调;比手抬起来的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

十、参赛方面的具体要求

1、参赛队伍自行组队

2、参赛队伍遵守现场秩序,注意安全,保持环境卫生

3、参赛队伍在活动当天必须到场

4、参赛队伍的奖项设置,每项比赛均设获胜队伍,并获得相应奖品,并予以公布表彰

十一、后期活动

1、比赛结束及时清理活动现场

2、比赛结束将于次日以海报形式公布给全院学生

十二、突发事件处理

1、下雨则改期举行。

2、参赛人员若报多个项目,可与其他参赛人员调解争取。

3、现场出现混乱,工作人员视情况轻重而定,予以制止。