班级活动策划
老地方整理的班级活动策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。
班级活动策划 篇1
一、活动主题:“金沙滩之旅”
二、活动时间:20xx年9月28日上午10点至下午6点
三、参与人员:10级科本一班全体成员
四、活动目的:
通过本次活动,为同学们之间的感情交流提供一个平台,增进同学们之间的友谊,使同学们一起度过一段美好的休闲时光,增强班级凝聚力。同时在活动中穿插各种娱乐游戏,使同学们放松身心,在游戏中相互配合,培养默契,增进友谊。
五、活动地点: 烟台开发区金沙滩
六、执行方案:
(一)、前期准备:
1、分组:
全班同学平均分为4个小组,每个小组均有两名班委负责安全秩序问题。
2、物质准备:
(1)每组成员自带食物和水,以及其他必备用品。
(2)游戏道具:气球、绳子、纸笔、画板、足球、排球等(由各游戏小组负责准备)。
(3)游戏奖品:用班费准备部分食品作为对游戏优胜者的.奖励。
(4)其它物品:相机(2个)班费租用,部分食品饮料班费准备。
(二)、活动流程:
1、人员到位:
9点半准时在预定地点集合,由各小组负责人清点人数,检查物品;10点准时出发,分批乘坐27路公交车前往金沙滩,各小组负责人负责路上的安全问题。
2、活动内容:
同学们先自由活动,可在海边走走,拍照留念,也可一起打打沙滩排球,各组准备好游戏。午休时候同学们围坐在一起进行聚餐。
各个小组分别组织同学们参加游戏,游戏包括“绑腿障碍跑”、“背部运球接力跑”、“蒙住眼睛,分笔画出某位同学”和“相信队友”四个游戏。部分游戏对优胜者分发小奖品。
3、活动结束:
同学们清理好场地,收拾好行李,由班委带领安全回校。
七、注意事项:
1、班委及各队负责人全程负责好同学们的人身财物安全。
2、各组自带垃圾袋,活动结束后一定将场地清理干净。
班级活动策划 篇2
一、活动概述
1、活动主题:班级风采show
2、活动目的:
随着院系的增加,专业的细化,中大学子风采风格越发闪亮。班级大赛正是一个大舞台,让学子们同场竞技,展露锋芒,“八仙过海,各显神通”。以此活跃校园气氛,丰富学生课余生活,培养校园人文气氛,提高大学生的团结合作精神;今天你以专业为荣,明天专业以你为傲。
3、活动口号:我的天空,我的色彩
4、活动主办单位:某某大学校团委学生会
5、参加单位:全校各专业各班级
6、活动时间:
时间
活动项目
4月15日—4月16日
海选阶段
4月22日
拼图比赛
4月23日
蛋蛋坠楼事件
4月15日—4月29日
t-shirt的改装&设计(4月29日交作品)
4月15日—4月29日
space设计比赛
二、活动可行性分析
1.强大的市场效应,率先占领庞大市场
毫无疑问,对于企业而言,大学生是一个庞大的市常和高中、初中学生相比,由于大学生具有更大的自由空间和供自己分配的时间,他们需要养成生活的自理能力,他们要按个人的实际需要购买生活必需品,这样就形成了大学生的消费市常到目前为止,由于各种条件的限制,使这个本来商机无限的大学城暂时成为一个相对于坐落于市区的校区较为封闭的地方,学校学生的注意力只能更多的集中在学校,更多地关注于各学生社团的活动。正因为如此,不少商家都想方设法希望能抢占大学城这块商机宝地,在大学生群体中打开销路。我们相信,通过我们大力度的宣传,对帮助贵公司在大学生中打响品牌,带来更多的经济效益会起到一定的作用。
之前的中大东校区,还只是一片幽静甚至荒凉,人烟稀疏的地方,现在这里已经成为人的海洋,大一新生的如期入学,加上本来在读的大二老生,以及从中大珠海校区搬过来的部分学生,中大东校区已经成为了一个庞大生活社区。由于大学城校区环境的优越性,将会有越来越多的学院搬迁到中大东校区。更进一步地说,目前的在校学生,他们来自五湖四海,学生群体本就是一个无形又重要的媒体,藉此贵公司不仅能够在校园内提高知名度,而且能通过学生群体将知名度在校外领域甚至全国范围内进一步提高。
作为一所全国重点、省内知名高校,中大除了在文化成绩方面一流外,其文娱活动也办得有声有色。在校内,学生们参加文娱活动的热情更是高涨。在过去的一年中,学校曾举办过多个规模不一的文娱活动,每次都受到了广大学生的热捧,还有不少的精华活动吸引了大学城各大高校的学生慕名前往欣赏。
2.极高的性价比 ,打造精品宣传模式
与电视、报刊传媒相比,在学校宣传有更高的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传,在电视上30秒的宣传费用,可在学校宣传整整一个月。届时我们将动用bbs,传单,海报、qq群等多元而立体的宣传形式,保证使贵公司的宣传得到最高的性价比。
3.专业的宣传手段,必将收到预期的广告效应
本次活动由中山大学东校区学生会文娱部主办。校学生会文娱部曾举办过多次文娱活动,各次活动都获得同学好评。并且此次的班级大赛将会参与进来的学生范围极其广泛。我们坚定的相信,以我们文娱部的力量,必将为贵公司打造一百分满意。我们诚挚地希望能与贵公司合作,在营造校园中自由创新的艺术气氛的同时,也大力弘扬了企业文化,为贵公司的.未来发展将带来不可小觑的推动力。
4.便捷的活动申请,使宣传活动事半功倍
商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列繁琐的申请,但和我们校学生会合作,贵公司的宣传活动可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学生会各部门的大力协作。
5.长期合作关系,成为宣传商品的又一重要桥梁
从贵公司的长远利益来说,我们与贵公司的合作不仅仅局限与本次活动。今后,我们希望能与贵公司建立长期的合作关系。同时,相信通过这次活动的成功举办,贵公司将吸引更多的团体、个人慕名前往。我们希望能与贵公司形成良好的合作关系。
三、活动开展
1, 海选阶段
时间:4月15日—4月16日
具体比赛项目:
(1) n脚行动
时间:4月15日
材料:橡皮筋
参赛队伍:各院系所推选出的代表队
比赛规则:1)20人21足50米。人与人之间以橡皮筋捆绑腿。上场男生至少15人,女生至少3人。
2)跌倒仍可以继续比赛
3)记时员5个,去掉最快和最慢的,取平均。时间短的前28支队伍获得晋级。
(2) 斗喝汽水(败者复活战)
时间:4月15日晚上
材料:汽水
参赛队伍:除去获得晋级的28支队伍的其余队伍
比赛规则:1)参赛队伍各派出3名选手,各队员分得相等数量汽水。
2)将分得的汽水喝完所需时间最短的前8支队伍获得晋级。
(3) 跳棋对垒
时间:4月16日下午
材料:预先画好跳棋棋盘的场地
参赛队伍:获得晋级的36支队伍
比赛规则:1)参赛队伍各派出10名同学做棋子,5名同学做指挥对垒。具体规则与一般跳棋对垒相同。
2)每场6队(抽签决定),每队一次比赛机会。
3)每场比赛的前3名获得晋级。共18支队伍获得晋级。
2, 拼图比赛
时间:4月22日下午
材料:1000块装拼图18份
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛规则:1)参赛队伍各派出3人共同拼图,各队分得拼图一份。
2)在规定时间内进行拼图。各队可各派2人对参赛的3人进行提示。
3)最终的拼出的图片中拼图块必须相连接。若拼得的图是独立的几部分,则取其中拼图数最多的一部分进行计数。
4)以规定时间内拼得的拼图数为评分标准。
3, 蛋蛋坠楼事件
时间:4月23日
材料:生鸡蛋、各队自备其他材料
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛简介:本比赛要求制造一种工具,使生鸡蛋安全从7楼下落至地面而不破碎,并且少耗材料。作品必须为手工制品。
比赛规则:评分项目分下落时间、工具质量、表面积(须小于1立方米)、外观& 创造性&可塑性四个 。
4, t-shirt的改装&设计:
时间:4月15日—4月29日
4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校学生会办公室
材料:纯色t-shirt18件、各队自备其他材料
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛方式:各院系将分得纯色t-shirt一件。将t-shirt改装设计后交到校学生会办公室。我们将分给每个院系5张选票,各院系以记名方式对非本系作品进行投票。根据投票结果评分。
比赛规则:
1)可以发挥创意将t-shirt改装设计成任何式样。鼓励同学们充分发挥创意,以创新精神去完成作品。
2)以自备其他材料加到t-shirt上去。能体现一定院系特色的更佳。
3)所有作品必须是该班学生的原创作品。
6,space设计比赛
时间:4月15日—4月29日
参赛队伍:获得晋级的18支队伍
比赛规则:1)参赛队伍各自在猫扑社区注册一个space,并对space进行设计美化。
2)space主题不限。
3)space的设计必须由该班学生独立完成。作品要求原创。
4)space的点击率记数截至4月29日18:00。
5)根据space点击率评分。
注:班级大赛最终结果由各项正式比赛的分数相加所得。
四、宣传方式
1 横幅宣传
规格:15(米)*1.2(米)。1条。
地点: 横幅悬挂在篮球场过道处(学生上课必经之道)。
学生每天往返与教学区与生活区必然会看到,活动消息势必能造成强大的宣传效应。
2 活动海报
规格:1米*0.80米,铜版纸四色彩樱约15张。
地点:在饭堂宣传栏、各宿舍楼下贴活动海报
让同学们无论在那里,都看到强大的视觉宣传。
3 传单宣传
规格:a4纸大校黑白印刷。
地点:饭堂门口派发。并分发给各院系。
在午餐和晚餐的时间派发,保证人流量。能更好地宣传本次活动。
4 广播台宣传
申请通过广播台宣传,在班级大赛举办期间,通过广播节目的时间进行宣传广告。从视觉、听觉,全方位的向同学们宣传。
5 网络宣传
(1) 在qq群上发公告及群发消息
(2) 在中大逸仙时空等bbs上发表贴子,广而告之。
(3) 联系校内网站“”对此次活动进行宣传及报道。
6 活动花絮dv片断
在班级大赛活动期间拍摄精彩比赛,及时放到网站上供同学们在线观看或下载。
总的来说,从视觉、听觉,全方位的向同学宣传本次活动,面向广大的中大学生作出强而有力的宣传,同时能为赞助商的品牌带来更宽更广更深入的宣传效果。
班级活动策划 篇3
一、活动名称:
综合拓展活动
二、活动目的:
培养学生团结、互助的精神,改变部分同学胆小、腼腆的性格,同时增强同学之间的信任,也考验同学的知识和智慧。
三、活动时间、地点:
20xx年10月14日 新足球场
四、活动流程:
1、请老师对此次活动进行动员、加油,并对同学提出希望。
2、主持人宣布活动开始(本活动共分5个环节)
A环节、一分钟约会
规则:男女生各一排,面对面坐,每两名女生对面坐一位男生,主持人宣布开始后,这两女一男之间相互作自我介绍,总共时间为1分钟,1分钟后所有男生依次向右边一个座位就坐,与另外两名女生进行自我介绍。三轮约会结束后要由老师随机抽取几名同学,让他们喊出其他人的名字,看是否正确。
B环节、瞎子和瘸子
规则:所有同学随机分为3组,每组有2名同学作为裁判,其他同学分别扮演瞎子或瘸子,瞎子需要在瘸子的搀扶下走过一段障碍路,瘸子必须拉着瞎子的手,对他说:“同学我愿帮你走完大学!”之后进行障碍路上的接力赛,让每组的'同学都走完这段路,用时最少的小组为冠军,之后是亚军、季军,并颁发奖品。
C环节:提示语猜词
规则:在操场上铺三张大纸,呈品字形,将全体学生分为3组,分别站在这三张大纸上(注:每组同学要全部站在大纸上很困难,所以他们要单脚,而且要紧紧拥在一起,互相支持)主持人搬一把凳子放在三组同学的正中间,站在凳子上方,向同学说提示语,并请同学以抢答形式来回答,每答对一题得一分,比赛过程中如有同学站在大纸外扣一分。环节结束后统计各组得分!
D环节:Trust me.(相信我)
游戏规则:由6名男生,每2人手相连,组成保护网,搬来一个凳子,让同学站在凳子上,背对保护网,笔直身体向后倒,落在保护网上,(注:每名同学在站上凳子上时,要大声对充当保护网的同学说:“我能相信你们吗?”保护网回答:“放心吧,相信我们。”)第一个由老师来进行示范,为大家加油,鼓舞士气!
E环节:环境科学的所有同学,手拉手排成X—CAN的形式,请老师拍照,(预示环科同学一切皆能,X代表未知的东西,推广来说就是探索未知,探索一切,CAN是能,所以代表一切皆能)
3,、活动结束,请老师对本次活动作评价、讲感受,总结,请同学发言谈本次活动感受、收获。
班级活动策划 篇4
一、活动目的:
为了丰富各班同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,加强系与系,班与班之间的交流与联系.使我们的大学生活更加丰富多彩。特此由重庆大学学生委员会策划主办此次班级联谊交流晚会,目的是为大家提供一个交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。
二、活动概况
1、活动名称:班级联谊会
2、活动主题:团结向上 青春健康 交流沟通
3、时间:xx.3.23
4、地点:一食堂联谊厅
5、对象:五或六个联谊班级
三、活动流程
(一)活动前期准备
1、联系友谊班级。
2、联系校级领导或团委领导进行开场致辞。
3、物品购买。
4、准备音箱、麦克风。
5、场地的租借申请。
6、准备联谊当天的全部音乐。
7、准备联谊当天所需文件。
8、活动当天的现场布置。
9、安排活动当天的工作任务。
10、活动现场的拍照工作及新闻稿的工作安排。
(二)活动当天的安排
1、6:40人员进场(进场时进行抽牌,并分组)
2、7:00主持人致活动开幕词,并有请所邀领导讲话并与同学做简单的`交流(10分钟左右)后活动正式开始(主持人最好是他们每个班班长或者出一人来当,大家更熟悉更能活跃现场气氛)
3、 7:20-7:40社团表演1,社团表演2.
4、 7:40-7:50 班级才艺展示1(内容方式不限)
5、 7:50-8:10游戏节目1
6、 8:10-8:25 班级才艺展示2,班级才艺展示3.
7、 8:25-8:40 游戏节目2
8、 8:40-8:45 班级才艺展示4
9、 8:45-8:50 社团表演3
10、8:50-9:00 班级才艺展示5
11、9:00-9:25 游戏节目3,游戏节目4
12、9:25-9:30 班级才艺展示6(如果只有5个班就去掉这个环节)
13、9:30-9:35 评选最佳班级和个人并颁发奖品
(注:①准备几副扑克牌进场的时候男女分开抽牌,第一轮社团表演结束时男女可以寻找和自己持相同牌的人②如果男女比例不均衡的话就不分开抽)
(三)、节目单
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
游戏采用积分制,第一名10分,第二名5分,第三名0分.(备一台投影仪把各班得分放出来)
节目一.社团表演1由街舞社表演群舞
节目二.社团表演2
吉他协会和校园十佳歌手等人气演员共同演唱
节目三.班级才艺展示
节目四.游戏节目1
抛绣球(20分钟)
准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜
节目五.班级才一展示2
节目六.班级才艺展示3
节目七.游戏节目2泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
节目八.班级才艺展示4
节目九.社团表演3
魔术表演
节目十.班级才艺展示展示5
节目十一.游戏节目3
合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)
游戏规则:
1. 分两组,但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.
节目十二.游戏节目4疯狂大搜集
每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹。
节目十三.班级才艺展示展示6
节目十四.评选最佳班级和个人并颁发奖品
四、具体人员安排
五、预算
六、备注:
在活动中必须有工作人员领舞、领掌、制造气氛。
活动现场设置一个指挥中心,负责及时调度。
各班班长与班委要组织好本班的同学避免发生意外事故.
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