数学节活动方案
老地方整理的数学节活动方案(精选6篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。
数学节活动方案 篇1
为了进一步形成浓厚的校园数学文化氛围,开展丰富多彩的数学活动,为学生提供亲近与挑战数学的舞台,让学生充分感受到数学的.魅力,进一步激发学生爱数学、学数学、用数学的热情。在借鉴以往数学活动的经验基础上,策划并推出第一届数学节活动内容,具体安排如下。
活动主题:
认识数学、亲近数学、挑战数学。
活动时间:
xxxx年12月5日--12月9日
活动项目:
系列活动一:学生讲座。
活动形式:聆听数学绘本、欣赏名题,开拓数学知识面,领略数学奥妙与乐趣。由六年级每班一位学生讲座,一年级在多功能室听讲座。
系列活动二:数学图片展。
活动形式:在学校知识长廊上展出数学故事、数学家的故事。
系列活动三:有奖征答。
活动形式:学生在周五之前完成展板上的题目,并第把答案投入对应年级的投稿箱。每个班级评出5个同学获奖。
系列活动四:二年级逗猴)
活动形式:二年级学生,每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。
系列活动五:三年级魔尺大赛
活动形式:面向三年级学生,每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。
系列活动六:四年级"24"比赛
活动形式:面向四年级学生,每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。
系列活动七:五年级数独比赛
活动形式:每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。
系列活动八:六年级魔方比赛
活动形式:每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。
溪郭一小第一届数学节活动行事历
活动时间活动项目组织办法负责人参加对象
周一图片展在走廊上展出数学故事,教师可带领学生参观。相关
教师全校学生
有奖征答图片展区设有奖征答,并设有投稿箱,时间截至周五。对应
年段老师全体学生
周二逗猴王周二下午第一节二年级集中多功能室。对应
年段老师二年级学生
周三
数学知识讲座下午一年级集中多功能室听讲座。对应
年段老师一年级学生
周四魔尺大赛下午第一节多功能室。
对应
年段老师三年级学生
24点
下午第二节多功能室。对应
年段老师四年级学生
周五数独下午第一节多功能室。对应
年段老师五年级
魔方下午第二节多功能室。对应
年段老师六年级
周一闭幕式
闭幕、颁奖仪式
数学节活动方案 篇2
教学目标:
1、使学生经历探索长方形和正方形面积公式的全过程,真正理解长方形和正方形的面积公式。
2、使学生掌握长方形、正方形面积计算公式,并能应用公式解决一些简单的实际问题。
3、培养学生的估算能力,使学生正确地应用面积单位,估算长方形和正方形的面积。
教学重点:
1、探索长方形和正方形面积公式的过程
2、应用长方形和正方形的面积公式解决实际问题。
教具学具准备:
面积是1cm2小方格,课件、同图①②③一样大的硬纸片
教学过程:
一、创设情景,导入新课
1、出示课件:大熊组织竞赛,让小兔、小马、小羊来抢答以下几个问题,你们会吗?
(1)什么是面积?常用的面积单位有哪些?
(2)怎样知道图形的'大小?(看它含有几个面积单位。)
2、点明课题:今天来学习长方形和正方形的面积。
板书课题:长方形和正方形的面积。
二、探究新和。
1、出示P48(图①、图②、图③课件)①让学生估一估哪个长方形面积大?②要表示这三个图形的面积,用哪个面积单位比较合适?③怎样来表示这三个长方形的准确面积?
2、探索长方形的面积公式。
(1)分组操作(一、二组用小方格摆图①、三四组摆图②、五六组摆图③、并将摆放小方格每行个数与行数的数据填在下边表中相应的格中。)集体交流。
(2)集体交流,让每小组汇报摆放的结果。
(3)得出结论。
你们在研究的过程中发现了什么规律?(方格总数等于每行个数与行数的乘积。)
怎样计算长方形的面积?(板书:长方形面积=长×宽)为什么长方形面积等于长×宽?(找出回答)
(4)应用练习
出示课件,求下面长方形的面积。
长cm
20
20
15
12
10
宽cm
17
15
10
10
10
面积cm2
100cm2是哪个长方形的面积?
小组讨论,正方形的面积怎样求?它与长方形的面积有什么关系?交流时板书:
正方形的面积=边长×边长
3、小结:
(1)怎样计算长方形和正方形的面积?
(2)计算面积时注意什么?(面积单位的使用)
三、思维训练、实践活动。
P49、1、2、3、4题
四、课堂小结。
1、生谈收获
2、师强调
今天这节课,我们用摆面积单位(方格)的方法得出长方形的面积等于长×宽,又根据长方形的面积公式推出正方形的面积等于边长×边长,并能应用得出的面积公式解决许多实际问题。希望同学们牢记这两个公式,解决更多的问题。
数学节活动方案 篇3
一、活动宗旨:
在“水木石”课程理念指导下,我校每年开展数学节活动,旨在营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,丰富学生的校园文化生活,激发学生学习数学的兴趣,使学生更全面地了解数学、喜爱数学、快乐学习数学。
二、活动事项:
活动口号:展思维风采享数学魅力
活动时间:2xxxx.11.7.-12.14 1.11月7日周一晨会数学节活动开幕式
2.12月14日活动闭幕(数学组全体老师于12月8日之前向大队部汇总活动获奖名单,由大队部统一印发奖状;闭幕时各校区可根据实际情况进行玩魔尺、还原魔方的展示)
三、活动负责人:
各年级数学教研组长
一年级:z二年级:z和三年级:z
四年级:z五年级:zz六年级:zz
四、活动对象:
1--6年级全体学生,全体数学老师
五、活动内容:
年级段年级特色项目年级集体项目
一年级数学绘本阅读、口算
观看数学知识长廊
二年级魔尺拼接大赛
三年级24点大赛寻访数学名人馆亲子实践活动
四年级魔方大赛
五年级数独大赛数学小课题、小论文评比、生活中的数学擂台赛
六年级华容道大赛
六、活动形式与具体安排:
系列活动之一:“沐砚杯数学挑战赛”
活动形式:一年级数学绘本阅读与口算比赛,二年级魔尺拼接大赛,三年级24点大赛,四年级魔方大赛,五年级数独大赛、六年级华容道大赛、五六年级生活中的数学知识竞赛。
一年级数学绘本阅读与口算比赛
活动细则:一年级以校区为单位开展绘本阅读、交流展示与书写比赛。
比赛要求:
1、绘本由教师推荐与自主选择相结合阅读绘本,学生每天上报阅读书目,老师根据班级孩子阅读情况,开展绘本阅读交流会或手抄报或思维导图等各种形式的展示。
2、书写比赛:分校区在班级内进行书写比赛,在规定的10分钟内,完成0-9的数字书写,每个数字写3次!根据学生书写的端正程度分校区进行评比,并奖励苗苗卡,并每班选10位书写优秀同学作品进行展示,发放数学奖状。
二年级魔尺拼接大赛
活动细则:每位学生准备一根24节魔尺,在规定的时间内,进行组拼。
1、达标赛:面向全体学生,在魔尺的基本图案拼装中规定5个,让学生在2分钟内完成任选的两个魔尺图案的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。
2、挑战赛:每班选出5名优秀的'达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,完成老师指定的5选2图形,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。
三年级24点大赛
活动细则:三年级分校区举行24点计算大赛,从1-10中选出四个数组成一道题目,建立题库。
1、达标赛:面向全体学生,每位选手从题库中抽取2道,运用“+”、“-”、“×”、“÷”和小括号,每个数都必须用且只能用一次,在1分钟内算出这2道题的结果24即过关。过关者将获得1张绿星卡,没过关者通过练习之后可再过关,时间截止到11月底。
2、挑战赛:每班选出6名(组成两队)优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,班级3名同学组成一个小组,比赛类型分必答题(5)、抢答题(5)、风险题(5);比赛成绩采用积分形式,对优胜的同学的班级和同学给予表彰。
四年级魔方大赛
活动细则:四年级分校区举行魔方比赛,比赛共分2轮(达标赛和挑战赛)。
1、达标赛:面向全体学生,在规定时间内完成魔方一面的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。
2、挑战赛:每班选出5名优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,最后以完成6面,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。
五年级数独大赛、生活中的数学擂台赛:
活动细则:
数独比赛:面向全体学生,在规定时间内完成两个数独(两个数独难易程度不一样)完成第一个基础数独为达标,完成第二个数独的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。
“生活中的数学”擂台赛:数独比赛获胜的学生均可参加“生活中的数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。
六年级华容道大赛、生活中的数学擂台赛:
活动细则:
华容道比赛:面向全体学生,在规定时间里完成两题(两题难度不一样)。完成第一题为达标,颁发数学奖章。完成第二题的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。
“生活中的数学”擂台赛:华容道比赛获胜的学生均可参加“生活中的数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。
数学小论文:学生自愿参加。
系列活动之二:数学知识长廊
活动形式:在各个校区布置数学知识展览学生利用课间午后观看学习交流。
系列活动之三:参观数学名人馆
温州,人杰地灵,近百年数学名家辈出。据不完全统计,海内外温州籍数学家至少有200人,其中曾担任着名大学数学系主任或数学研究所所长职务的就达30余人。据考证,1898-1949年,温州有397人文本库,他们当中大多数学习数学。在温州数学家谱系中,先后涌现了姜立夫、苏步青、徐贤修、李锐夫、谷超豪、李秉彝、项武忠、项武义、姜伯驹、李邦河等众多国内外着名数学家,形成了现代温籍数学家群体,在中国现代数学史上产生了重大影响。其中杰出的代表人物就有中国现代数学祖师姜立夫和中国现代数学奠基人之一苏步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。这些数学英才的基础教育阶段都在温州完成,温州亦被誉为“数学家摇篮”。
为传承老一辈温籍数学家的成就及严谨踏实、刻苦勤奋的钻研精神,温州数学名人馆就设在谷超豪的祖居,2xxxx年搬迁至南塘河畔的白鹿洲公园东侧谷宅,展出晚清以来温籍数学家的事迹、研究成果和有关物品。以学校“数学节”为依托,融合“温州风情”传统文化亲子课程,让孩子们和家长一起亲近温州数学名人,盘点数学名人故事,传承数学名人的精神。
1、寻访活动时间:
11月11日--12月12日(其中一个时间段)
2、寻访参与对象:
三至六年级以班级为单位,可以几对亲子组成一支活动小队共同分工完成,也可一对亲子独立完成全部任务。
3、活动出行方式:
“文明交通绿色出行”,建议步行或是使用公共交通。
4、活动前期准备:
1)、各寻访小队设计一个队名,并确定一名家长领队负责整个活动统筹安排;
2)、确定计划盘点的3位数学名人,对寻访路径做好合理规划并设计好寻访内容;
3)、强化活动安全意识,详细做好安全预案;
4)、对出行经费做好统一规定,要求以最低消费顺利完成整个实践过程;
5)、活动服装做好大致统一,要求简洁、醒目。
5、活动任务目标:
1)、拍摄一张寻访小队在温州数学名人馆的合影;
2)、名人馆中最喜欢的3位数学名人简介;
3)、提炼一句数学名人的精神或抒发参观的感受;
4)、将走访的过程以图文结合的方式发送到微信朋友圈集赞。
6、后期汇总呈现:
1)、有参与的亲子上交“活动任务单”;
2)、借助录像、拍照等形式,图文结合总结本次寻访过程的心得感受,最后可以制作成PPT、或是活动纪录片、或是微视频、也或是图文简讯放在班级博客等平台,并将文稿以电子形式上传指定邮箱
3)、利用数学节闭幕时段开设亲子课堂,亲子代表向全班同学做数学名人推介,也可以向学校大队部申请,借助学校主题晨会向全校师生介绍温州数学名人。
7、组织活动建议:
1)、以班级为单位,组建好相应数量的亲子实践小队;
2)、对集合地、活动服装、活动整体用时、使用经费等做好统一,做到讲文明有礼仪;
3)、各组人员任务可以预先做好分工,以孩子为主、家长为辅。
系列活动之四:数学小课题、小论文评比
活动形式:五、六年级,每班挑选2-3篇进行校内的数学小课题、小论文评比。
时间截至:2xxxx.12.10
温州设建小学2xxxx年校园“数学节”活动具体安排
活动时间活动项目参加对象
10月31日-11月4日活动宣传启动全体数学老师
11月7日-11月11日数学节开幕式,数学知识展览,沐砚杯数学挑战赛,五、六年级数学小论文准备,寻访数学馆启动。全体班主任
全体数学老师
全校同学
11月14日-11月18日一年级绘本阅读、口算比赛(达标)
二年级魔尺(达标)
三年级24点(达标)
四年级魔方(达标)
五年级数独大赛(达标)
六年级华容道大赛(达标)全体班主任
全体数学老师
全校同学
11月21日-12月2日一年级绘本交流展示、口算比赛(挑战)
二年级魔尺(挑战)
三年级24点(挑战)
四年级魔方(挑战)
五年级数独大赛(挑战)
六年级华容道大赛(挑战)全体班主任
全体数学老师
全校同学
12月5日-12月9日活动闭幕总结全校师生
数学节活动方案 篇4
一、活动目的:
通过活动,进一步培养学生的数学意识,让数学活动渗透课堂,在生动、活动、实践的`数学活动中,让数学阔别枯燥,让数学焕发光彩,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的***,从而全面进步学生的数学素养,构成良好的数学校园文化。
二、活动主题:
三、活动时间:
四、具体安排:
(一)11月份启动阶段
1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。
2、11月10日进行校首届数学节启动仪式。
3、各年级数学教师根据活动方案在班内展开相应的数学活动,组织班内学生进行海选。
4、推荐数学浏览。
(1)推荐观看数学动画片《数学荒岛历险记》。
(2)推荐数学浏览。
(二)12月份实施阶段
1、各年级活动项目:
一年级:玩转七巧板
活动时间:12月8日下午第二节课后。
活动地点:三楼科学实验室。
活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内拼出指定名称图形若干个。
负责教师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)。
二年级:巧移火柴棒
活动时间:12月9日下午第二节课后
活动地点:三楼科学实验室
活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内完成题目多者为胜。
负责老师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)
三年级:数独嗨客
活动时间:12月10日下午第二节课后
活动地点:三楼科学实验室
活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求完成指定的数独题目,费时少者为胜。
负责教师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)。
四年级:玩转魔方
活动时间:12月10日下午第二节课后
活动地点:四楼会议室
活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,每8人一组,进行计时淘汰赛,最后以成功翻转6面花时最少者为胜。
负责教师:xx(负责场地布置)。
五年级:速算“24点”
活动时间:12月11日下午第二节课后。
活动地点:三楼科学实验室。
活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛。采取抽签分组,每人预备一副扑克牌,每人每次出两张牌,要求根据四张牌上的数字,用加减乘除进行计算,每个数只能计算一次,使得数为24。比赛采取淘汰制进行。
负责教师:xx负责场地布置。
六年级:玩转尺规
活动时间:12月12日下午第二节课后。
活动地点:三楼科学实验室。
活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求在规定时间内利用三角板、圆规设计美丽图形。
负责教师:xx(负责拍照整理)、xx(负责场地布置)。
1、12月27日上午第一节课全校进行数学基本功比赛。
一、二年级:“小小口算王”
三、四年级:“计算小能手”
五、六年级:“解题小达人”
2、12月31日之前请各级段数学教师整理活动资料和照片发送到邮箱。
3、1月5日利用晨会进行表彰活动。
数学节活动方案 篇5
一、活动目的:
通过本次数学文化节活动,让学生切身感受到数学是生动活泼、快乐有趣的,激发学生学习数学的兴趣,提升学生的数学素养,展示学生的聪明智慧,培养学生创新意识,构建富有特色的数学课程文化,丰富校园文化内涵。
二、活动主题:快乐数学伴我成长动手动脑不断进步
三、活动时间:3月17日~3月21日(第五周)
四、活动对象:全校学生
五、活动内容:
1.了解古今中外数学家的故事(各班根据实际情况安排学生观看视频或收听故事)
2.“快乐数学”研讨课
课题:平移和旋转执教:周海斌
3.快乐七巧板(1、2年级)
(1)每班在班级初赛的基础上选拔3名学生参加全校决赛。
(2)学生用一副七巧板摆出指定主题的图案,要求形象、传神、新颖。主题内容比赛当场公布,可以是动植物、人物、建筑等。
(3)奖励设置:每个年级大约评出6名“奇思妙想”奖。
4.快乐魔方(3~6年级)
(1)每班在班级初赛的基础上选拔不超过3名学生参加全校决赛。
(2)学生自带三阶魔方(每个面有9个正方形),在最短的`时间内将魔方恢复成六面成单一颜色者为优胜。
(3)奖励设置:各年级前3名颁发“魔方高手”奖状。
5.我是数学小能手比赛(全校学生)
(1)计算大比拼(1、2年级)
各班数学教师自行组织,根据本年级教材内容,设置一定的计算题量,包括口算和笔算。综合考量计算正确率和速度,取班级前2名上报教导处,由学校颁发“小小计算王”奖状。
(2)24点大比拼(3、4年级)
各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“24点大王”奖状。
(3)数学探究大比拼(5、6年级)
各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“数学探究小能手”奖状。
六、具体安排:
活动内容 时间 地点 对象 备注 负责人
1.电子屏宣传快乐数学口号标语。
2.数学周开幕升旗讲话。
3.校园网上发布数学周活动方案。
4.橱窗布置宣传展板。
第五周
校长室 教科室 教导处
“快乐数学”研讨课
3月12日
下午第一节课
三(6)
三(1)学生
z
古今中外
数学家的故事
午会
各班教室
全校
学生
备课
组长
奇思妙想“七巧板”
3月17日
下午第三节课
三(6)班
1、2
年级
每班选拔3名学生参加全校决赛
zz
魔方pk
3月21日
下午第三节课
三(6)班
3~6年级
每班选拔3名学生参加全校决赛
z
计算大比拼
第五周
各班教室
1、2
年级
各数学教师自行组织,上报班级前2名。
1、2年级数学教师
24点大比拼
3月19日
下午第三节课
三(6)班教室
3、4
年级
每班选拔3名学生参加全校决赛
zz
数学探究大比拼
3月20日
下午第三节课
三(6)班
5、6年级
每班选拔3名学生参加全校决赛
z
泰州市徐鲍中心小学
数学节活动方案 篇6
一、指导思想:
数学作为一种文化,它沟通着世界的心灵,我们用数学来交流,用数学来体会,更在数学的美妙花园中翱翔,品尝它所带来的心灵的感受。通过开展丰富多彩的数学活动,搭建各种各样的平台,营造浓厚的文化气息和文化氛围,引导学生在活动中感受数学与生活的自然融合,体验数学的魅力,感悟数学之美,让学生在活动中提升思维、在挑战中享受快乐。
二、活动目的:
1、增强学好数学的信心,在数学魅力的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学文化素养。
2、创建学校良好的数学人文环境,整合文化、科技和艺术等活动,充分发挥数学文化的育人功能。
活动主题:浸润数学文化感受数学生活
活动口号:快乐数学伴我成长
三、活动时间:
4月25日--5月8日
四、活动对象:
1--6年级全体学生
五、氛围营造
1.电子宣传栏
XX市浦南小学第六届数学节
浸润数学文化感受数学生活
智慧数学,快乐生活。
缤纷数学节,精彩每一天
展思维风采,享数学魅力
2.开幕式(4月25日)
魔方达人现场表演:(各校区安排8至10名学生现场表演,体育老师秒表计时,现场公布成绩)
互动游戏:数学谜语抢答赛,巧算24点
3.红领巾广播(教导处供稿)
以校园广播站的形式开展“数学家,我点播”活动,让学生介绍自己喜欢的数学家,从数学家的`成材故事中感悟学习数学的快乐,学习数学家们的良好学习品质。
4.展板(在开幕式时展出)
内容:数学日记、数学报为主,也可以加入一些数学名人故事、数学优秀作业等。
六、活动内容:
1、“数学小报”编辑。
在1-2年级进行“数学剪报”制作活动,在3-5年级进行“数学手抄报报”编制活动。让学生选择自己喜欢的数学内容,制作数学小报,体验合作的乐趣,提高学生的综合素质和综合能力。
要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美术组负责评奖。
每个年级分别评出一、二、三等奖。
2、开展“数学阅读”。
结合“静心阅读”时段数学老师有意识地指导学生开展“数学阅读”活动,组织学生读数学报,征集、交流学生在读的一些数学绘本、数学故事等,培养学生的阅读兴趣与习惯,4至6年级每班开展一次读书交流会。
4、“数学日记”撰写。
积极鼓励学生进行数学日记的撰写,提高学生的思维能力及语言表达能力。每班征集若干份张贴,5月1日,3至4每个班级上交2篇。送各校区教导处。
数学趣题游园活动,3-6年级以年级段为单位,结合数学谜语以及数学趣题等以猜谜或抢答赛等形式开展。
各年级特色活动:
活动一速算接力游戏
活动时间:5月4日中午12:30至1:00
活动地点:各班教室
参赛对象:全体一年级学生
带队教师:各班班主任
活动过程及要求:
1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)
活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。
2、评奖方法:
(1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。
(2)每个年级评出“优胜班级奖”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。
活动负责人:XX
活动二“数独”六宫格游戏
游戏时间:5月5日中午12:30至1:00
地点:各校区自定
参加对象:二年级每班派6名代表。
带队教师:各班数学老师
活动过程及要求:
1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,每班选拔6名学生参加游戏。
2.游戏要求:
(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。
(2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间30分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。
(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。
奖项设置:
现场赛全校设一、二、三等奖30名”。
活动负责人:XX
活动三“数独”九宫格游戏
游戏时间:5月6日中午12:30至1:00
地点:各校区自定
参加对象:三年级每班派6名代表。
带队教师:各班数学老师
活动过程及要求:
1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,每班选拔6名学生参加游戏。
2.游戏要求:
(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。
(2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间30分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。
(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。
奖项设置:
现场赛全校设一、二、三等奖30名”。
活动负责:XX
活动四“24点速算”游戏
游戏时间:5月4日中午12;30至1;00
游戏地点:各校区自定
参加对象:四年级每班派6名代表。
带队教师:各班数学老师
活动过程及要求:
1、活动准备:四年级任教老师利用数学课让学生学会用扑克牌玩“24点速算”游戏,引导学生积极参与。通过班级的预赛,每班选拔6名学生参加比赛。
2.游戏要求:
(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。
(2)每生独立完成24点速算题,比赛时间为30分钟,在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。
(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。
奖项设置:现场赛全校设速算小能手一、二、三等奖30名。
活动负责人:XX
活动五“玩转魔方”游戏
游戏时间:5月5日中午12;30开始
游戏地点:西校区五楼多功能厅
参赛对象:五年级每班派6名代表。
带队教师:各班数学老师
活动过程及要求:
1、活动准备:五年级任教老师利用活动课让学生学玩“玩转魔方”游戏,引导学生积极参与。每班选拔6名学生参加游戏比赛。
2.比赛要求:
(1)各参赛选手须在比赛开始前5分钟进入比赛现场,参赛选手自带魔方。
(2)比赛计时进行,每生有两次机会,根据抽签来确定比赛顺序,并根据比赛时间来确定名次。
奖项设置:现场赛全校设“玩转魔方小能手”一、二、三等奖30名。
活动负责人:XX
活动六:数学思维挑战赛
游戏时间:5月6日中午12;15至1:15(1小时)
游戏地点:西校区五楼多功能厅
参赛对象:六年级每班派6名代表。
带队教师:各班数学老师
比赛要求:
(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。
(2)每生独立完成思维挑战题,比赛时间为60分钟,在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。
(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。
活动负责人:XX
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