活动策划方案
老地方整理的活动策划方案(精选6篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。
活动策划方案 篇1
比赛目的:
为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。
比赛时间:
20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)
比赛地点:
学校操场
比赛方式:
采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。
桌椅准备:
象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1—50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。
后勤准备:
负责制作“小学象棋赛”条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由老师负责。
裁判安排:
男子组
(请教导处负责代好上述几位老师的课程)
宣传报道:由老师负责,拍好照片,形成报道,于校园网上发布,同时将图片上传至ftp—jdc—中国象棋—音响话筒:由老师负责,开好音响,提供2个话筒。
奖品负责:由老师负责,负责奖状打印和奖品。
报名方式:全校1—6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp—jdc—中国象棋—20第六届校园象棋赛—男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)
比赛说明:
1、本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。
2、全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。
3、由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示37÷2+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,6÷2=3,表示3号桌,黑方,后走。
4、参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。
5、本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。
活动策划方案 篇2
一、活动主题
给学生提供更好的饮食,为他们服务。
二、活动时间和地点
时间:3月1日-3月20日
地点:南北食堂入口
三、活动的目的
通过这次活动的策划和举办,选出了学校食堂最美味的菜肴。
四.活动的意义
1、让学生充分参与学校活动,丰富学生的大学生活。
2.让学生了解学校几个食堂的区别和特色菜。
3.选择优秀的食堂,让落后食堂的食堂领导提高警惕,为这个食堂做出改进,更好的为学生服务。
五、活动流程
(一)准备(3月1日-3月4日)
1.宣传渠道:(1)确定宣传海报,请宣传部制作两张海报(南北各一张食堂)(张贴时间)
(2)在学校所有人、西樵、微博、qq上发布活动通知
(3)制作100份传单,由部门干事分发
(4)撰写电台时事通讯,联系学校房山语音电台3月5日至3月8日播出
2.特色菜名称介绍:(1)联系各食堂负责人,让他们推荐自己食堂的三个特色菜,并附上介绍)
(2)拍下每道菜的照片并编号,1、2-17、18,整理食堂负责人的发言(食材、价格、营养价值),贴在照片旁边,供学生观看
(2)具体流程
1.任务分配:3月1日前,卫生管理司召开部门例会,要求部长们协调具体工作细节,给每位官员分配任务。
2.工作分配:pk比赛当天,健康管理部全体成员分成两组,一组在南食堂,一组在北食堂。他们11点半聚集在食堂门口,做好准备,12点准时开始活动。
3.评选:(1)现场评选,由往届学生担任评委,每人一票,报名并留下联系方式
(2)短信选择,学生编辑短信,如“1”或“18”至15 x x x x x x x x(1或18代表菜品数量)
4.奖励方式:统计参加投票的同学,筛选出20名幸运者,给予免费食堂餐券(食堂负责人提供)
(3)活动的后期
1、清理现场,确保整洁
2.pk设备应及时清理和归还
3.及时向获奖学生发放食堂餐券
六、活动注意事项
1.保证学生按照自己的意愿投票。严禁工作人员影响学生投票。
2.保证彩票的公平公开
活动策划方案 篇3
一、活动背景
节日来临,为XX学员们举办创意活动,促进学员交流。
二、活动意义与目的
1、回馈少儿学员,加强学员对学校的黏性。
2、给学员最愉悦的练习所学英语的机会,并提高其学员学习英语的兴趣。
3、扩大学校知名度,吸引新学员。
三、活动名称
中文名称:感恩节
英文名称:Thanksgiving Day
四、活动时间及地点
活动时间:XX年11月27日14:0016:00
活动地点:XXXX英语天誉校区
报名时间:XX年11月1日9:00XX年11月26日21:00
五、活动简介
本次活动内容为组织学员参加感恩节活动,教会孩子们如何感恩父母。
六、活动流程
前期准备:
1.SA邀约学员参加活动,填写“感恩节报名申请表”,负责人员数
量及汇总,Amber.11.25
2、活动物品采购,Kitty。11.15
3、活动音乐和活动电影下载。 Megan 11.25
4、游戏设计Kitty 11.25
5、准备感恩节PPT(相关知识及问题制作),Stacey+ Sookie 11.23(Stacey于11.27下午13:00把PPT拷贝在4,5,6,7,8,11号教室)。
6、准备彩印的玉米90个,一张纸上10个,共9张,把它们全部裁剪下来。 Celia+Hans+Ivy 11.25
7、分别标有数字110的乒乓球乘以6组,共60个。纸盒6个。(乒乓球教学部有,纸盒子可找前台借)Helen+Maggie+Tina 11.25
8、号码牌设计catalina +Kitty 11.15
9、各环节完成情况确认与汇总,Kitty。11.25
注意:13:00所有的老师一起将90个玉米藏在2,3,9,10,12号教室和大厅,不要藏在办公区域。
中期活动:
1、签到Tina 13:30
Tina与前台工作人员A组织到场学员签到,并分组、发号码牌(标明相应教室)
2、候场
到场学员在活动区,Megan放活动音乐,等候活动开始。
3、场控:Kitty
4、活动开始14:00
活动开始,各教室负责的老师做warm up和讲解活动规则。5mins
4号:Ben+Hans,5号:Sam+Ivy,6号:Anna+Sookie,7号:Celia+Maggie,8号:Megan+Helen,11号:Lex+Stacey
场控:Tina,Kitty,Amber。
游戏1:讲解PPT。
负责各教室的老师负责讲解活动PPT。 10mins
游戏2:学习舞蹈Are you sleeping? 10mins
老师教小朋友学会Are you sleeping这个舞蹈,直到所有的小朋友通关。
游戏3:推南瓜接力。 10mins
需要物资:南瓜6个,勺子6个。
老师们教会小朋友南瓜和勺子的单词,将小朋友们分成两组,小朋友们轮流用勺子运南瓜。看哪组小朋友用时最短,此轮游戏可设置为三局两胜。
游戏4:投乒乓球。10mins
需要物资:标有数字110的乒乓球10个和盒子1个。
老师教会小朋友数字的单词,将小朋友分为两组,让一个小朋友手抱盒子,其他小朋友轮流投球并且要说出对应的数字,如果数字说错则投球重新开始,规定时间5分钟,看哪一组小朋友投中的球最多。
游戏5:找玉米。10mins
需要物资:玉米彩印90个。
老师们提前将玉米藏在2,3,9,10,12号教室,跟小朋友们讲好玉米的藏处后让小朋友们出教室去找玉米,规定时间5分钟。只要每个教室的小朋友们一共集齐10个玉米即可回到自己的教室里面,老师确认后可通关。
游戏6:写贺卡。20mins
需要物资:贺卡60张,彩色笔6盒。
老师们教小朋友一些简单的关于感恩节的英语,如: “I love you”,“Mom”,“Dad”,“Thank you”等。然后让小朋友在卡片上画画,写字,感谢爸爸妈妈,之后让小朋友邀请爸爸妈妈进入教室,轮流将贺卡上的内容说给爸爸妈妈听,将贺卡送给爸爸妈妈,并且轻吻自己的爸爸妈妈,说出“我爱你”,即可通关。(本环节耗时稍微长一点,孩子出教室请爸爸妈妈入场时,老师要注意课控,在场场控人员需要积极配合)
游戏:7:趣味吃火鸡。 10mins
需要物资:烤鸡6只切片,卫生一次性手套6袋,气球若干。
老师们小朋友们分成两组,教授颜色的单词,然后拿出不同眼色的气球让小朋友们两两搭配背对背运气球,并且口中需要不停地说出该气球颜色的单词。气球不能着地,着地重新开始,直到全组通关。优先通关的一组可以先吃到火鸡。(注意:吃火鸡的时候一定要排队,一个一个去老师处吃火鸡,不要让小朋友们抢。)
注意:各个游戏环节,场控人员负责拍照。
活动结束:
所有的小朋友在爸爸妈妈的带领即可离场。
七、经费预算
物品名称/规格用途数量价格(元)备注
分组号码牌11月活动分组?20分组时使用
彩色卡纸宫格?活动中使用
骰子游戏9
羽毛装扮
铃铛游戏
线游戏
玉米
糖
蜡烛
烤鸡+饼
南瓜
礼品(小夜灯)
游戏纸币
八、活动中应注意的问题及细节
1、注意场控和分组人数均匀
2、没有分组的学生单独游戏
3、注意游戏中的拥挤,控制好现场次序
活动策划方案 篇4
策划方案项目主题名称:
“采集青色的时光”
项目起止时间:
20xx年3月至6月
项目实施单位:
xx师范大学学生社团联合会
一、项目运作背景
缤纷的大学生活处处绽放,绚丽时光的留连,回放爱的记忆,放飞青春纷扬的梦想,我们拿起手中的闪光灯,记录我们曾经共同的拥有,不让美丽遗失,我们以“采集青色的时光”为主题,举办xx师范大学首届校园风采摄影大赛,一起感受快乐,感受自然,感受人生。
二、项目对象
xx师范大学全体在校学生
三、项目目的
普及照相机使用知识,提高同学们的摄影和鉴赏水平,激发同学们在摄影艺术上的潜能,发现高水平的摄影人才,活跃校园文化氛围,丰富学习课余生活,提高实践动手能力,推进大学生的素质拓展进程。
四、项目策划
利用海报、报纸、网站等方式对本次大赛在全校范围内作前期宣传,在全校范围内形成一定的影响力。
五、项目主体
1、张贴大赛宣传海报、在校内报纸和社联网站上登刊相关的赛前报道;
2、在全校范围内征集摄影作品(包括各院系选送作品参赛);
3、摄影作品于社联网站上展出,由同学们进行网上选票;
4、专家评审,选出入围作品;
5、优秀作品集结在大赛影展会上展出。
六、项目评估
在该项目的计划、准备、执行过程中对该项目进行充分的评估,分阶段包括项目的准备工作、组织进展、目标人群参与状况、媒体报道情况及社会影响力等进行考察,收集意见建议、总结经验教训,完善机制运作,争取更新的突破,更好的发展。
七、项目经费
预算五千元人民币。
活动策划方案 篇5
一、活动目的
对20xx年工作进行总结,制定新一年度工作总体规划,明确新年度工作方向和目标,表彰工作优秀的公司员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,增强员工的凝聚力。
二、活动时间
三、年会主题
扬帆起航辉煌20xx。
四、年会安排
1、茶话会
1)时间:下午3时—5时。
2)内容:
a)各部门就20xx年的工作进行总结,20xx年的工作方向和目标进行规划;
b)个人自由发言;
c)领导总结发言;
d)表彰优秀员工;
e)公司员工大合影。
2、聚餐
1)时间:晚上5时—7时。
2)内容:员工聚餐;总经理向全体员工敬酒,致新年贺词。
3、KTV联欢
1)时间:晚上7时—10时。
2)内容:员工节目汇演,穿插游戏抽奖活动。
4、活动结束
五、活动人员安排及职责
1、总负责:xx。
主要工作:总体协调,人员调配。
2、策划和现场协调:xx。
主要工作:年会策划、会议节目安排、舞台协调、现场资讯采集。
3、后勤:xx。
主要工作:餐厅和KTV预定、物资采购、车辆安排、人员接待。
4、会场布置:xx。
5、活动主持:xx。
主要工作:根据活动流程进行活动主持。
六、年会会场布置
公司大会议室
A、投影展示:本公司的LOGO及年会主题。
B、桌上摆放水果等食品若干。
七、奖品设置
一等奖:iPad;
二等奖:iPhone;
三等奖:豆浆机;
优秀员工奖:空气净化器。
八、年会员工文艺汇演、抽奖、游戏
1)节目选取形式:各部门报送或做游戏选取。
2)抽奖:由总经理抽取写有员工姓名的卡片选取。
3)游戏:暂无。
九、年会活动预算
茶话会:300元。
聚餐:5000元。
KTV:3000元。
以上费用不包含奖品、酒水、烟和交通费。
活动策划方案 篇6
一、主办部门:
推广事业部
二、活动时间:
20xx年12月8日9:00——11:10
三、活动地点:
艾山广场
四、活动费用预算:
待定
五、活动组织委员会名单:
Kay:负责活动的总体指挥。
Dora:负责活动的组织、协调;负责活动时所需奖品采购。
各部门经理:负责来回的人数清点及活动过程中各部门成员的安全。
PS:各部门安排部门人员照相,周一11点之前把照片发给Dora。
六、活动流程:
(孕妇根据自己的身体情况来确定是否参与登山活动,为安全起见建议大家在山下活动)
9:00艾山广场集合
9:10到达艾山广场,各部经理清点人数,开始爬山前的热身准备活动。(活动筋骨,特别是活动踝关节和膝关节,准备登山)
9:15开始登山。
9:50开始下山,下山过程中严禁快跑、打闹。安全第一。
10:20山下广场集合,准备互动游戏单脚火车跑和集体跳绳。
11:10山下部门经理清点人数,安全返回。
互动:集体跳绳比赛:
工具:绳子;部门每组8人,分3组参赛,2人摇绳(限男士),6人跳绳
规则:2人摇绳对面站立,手持长绳同时向一个方向摇动,其他队员排队一次通过,从1摇绳人这边跑向摇动的绳子并跳过在从另一个摇绳人身后绕过,重复以上动作,使整个跑动跳跃过程行程1个8字,以3分钟内跳数量最多的获得团队第一名,如次数相同,以失误次数少者名次列前,如仍相同,则名次并列,规定时间内跑跳过程中有人未通过使摇绳中断,仍
可继续比赛,但该次跳跃不计数,比赛时参赛队员排定顺序不得更改。
奖品:待定
单脚火车跑比赛:
规则:每队8人(4男4女)
1、8人排成一列,每人用右脚支撑,后一个人手搭前一个人肩膀,左手拖住前一个的左脚,站在起跑线上。
2、裁判发令后出发,距离为30米,在行进中脚落地一次加10秒,在原地重新起跑。
3、用时最短的队伍获胜。
奖品:待定
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