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活动策划

2025/06/21策划书

老地方整理的活动策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

活动策划 篇1

社区为丰富辖区居民节目的文体娱乐活动,开创辖区和谐、祥和喜庆的节日气氛,增强居民团结向上、健康、科学的生活方式,关心居民的文化物质生活。社区统筹规划、精心组织、创造条件,开展形区多样、新颖丰富、生动活泼的文体活动,寓教于乐,激发广大居民团结向上,文明健康的精神风貌。

一、活动主题

“浓情元宵 春暖社区”

二、活动时间、地点

活动时间:20xx年x月xx日下午xx ;

活动地点:xxx

三、活动内容

1、包元宵:邀请热心居民参与包元宵,分成六个小组,并形成比赛机制,同时手把手教青少年包元宵,看谁做的又快又好,最后组织青少年将包好的元宵送到社区孤寡老人家中。

2、闹元宵:邀请皮市街社区广场舞队,展示广场舞的魅力与活力,与大家一起欢乐闹元宵。

3、猜灯谜:在包元宵过程中,举办有奖猜灯谜活动,以“民俗文化”、“廉政文化”、“孝老敬亲”、“绿色环保”等内容多样的灯谜,吸引众多居民参与,让居民在参与活动的同时享受文化的'熏陶。

猜灯谜环节设小纪念品若干。

4、扎花灯:青少年在春节期间都收获了压岁包,在专业老师的指导下,青少年用新年收获的压岁包,旧物改造,扎制出形式多样的灯笼。

四、活动规则

包元宵比赛:活动设20名参赛者,在限定的时间内(10分钟),以所包元宵的数量、外观、大小等作为评分标准,最终评出一、二、三等奖。活动设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

活动策划 篇2

一、活动背景

自xx年以来,我们西北民族大学现代教育技术学院举办的西北民族大学dv大赛(后更名为西北民族大学dv影像节)成为了校园中令人瞩目的一个焦点。在XX年西北民族大学第三届取得巨大成功之时,第四届dv影像节筹备工作也同期开始。在借鉴前两届成功经验的基础之上,将第四届dv影像节举办为 dv影像嘉年华(下简称嘉年华),让全校师生甚至是周边兄弟学校关注我校dv影像事业的发展,让影视成为我院乃至全校的特色项目,为推动我校影视的发展起到关键性的促进作用。因此,第四届dv影像嘉年华不仅能带给全校师生一次视觉的饕餮大餐,还能在一定程度上提高我校影视制作的水平,让我校的dv影像事业登上一个更高的台阶。

二、组织机构

2.1 主办单位

西北民族大学第四届dv影像嘉年华主办单位是共青团西北民族大学委员会,西北民族大学现代教育技术学院。

2.2 组委会

嘉年华组委会主要由现代教育技术学院团委组成,下分组织组、赛务组、文艺组、宣传组和评审组(详细的组委会名单请参见附录一)。

2.2.1 组织组

组织组负责嘉年华的组织和准备工作,包括嘉年华的举办申请、经费申请、场地申请;负责作品的收集、统计并于参赛者联系;宣传品、奖品的购买以及最终颁奖典礼的会场布置等。组织组主要由现代教育技术学院学生会的办公室、组织部、体育部、生活部组成。

2.2.2 赛务组

赛务组负责嘉年华的工作日程策划、颁奖典礼的细则划分以及作品的评审、结果的校对和对异议的复审等。赛务组主要由现代教育技术学院学生会学习部、实践部组成。

2.2.3 文艺组

文艺组主要负责入围作品展映的安排,以及颁奖典礼文艺部分的策划和实施;组织进行对颁奖典礼上的演出节目的筛选、审核、排演以及颁奖礼仪的指挥。文艺组主要由现代教育技术学院学生会文艺部组成。

2.2.4 宣传组

宣传组主要负责整个dv影像嘉年华的整体宣传并对最终颁奖典礼会场进行整体设计和布置,并负责颁奖典礼的技术部分的策划和实施。宣传组主要由现代教育技术学院学生会宣传部组成。

2.2.5 评审组

评审组负责嘉年华作品的初审、终审,决定最终的提名以及获奖名单并于颁奖晚会进行公布和颁奖。评审组主要由共青团西北民族大学委员会的主要负责老师、各学院的领导、老师组成。

三、参赛对象

西北民族大学第四届dv影像嘉年华的参赛对象为:各高校(主要为西北民族大学)在校大学生,可以个人、班级、工作室、社团、学院或学校的名义报名参赛。

四、作品要求

4.1 参赛作品要求

1、作品主题不限,但应与大学生生活相关为佳;

2、作品题材不限,可为故事片、纪录片、新闻纪实片、广告片、mtv、flash动画等;

3、作品内容要求健康、积极向上,不能有色情、暴力内容;

4、参赛作品必须是参赛者自行创作表演的,拥有独立的.版权、著作权和肖像权。如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,主办方概不负责;

5、作品时长不限,但应以60分钟以内为佳。

6、作品在参赛之前未公开上映或参加其他同类别的比赛,已参加过其他比赛并获奖的作品仅可以参加组委会特别奖的评选。

7、作者拥有该作品的所有权,在dv影像嘉年华举办期间,该作品所有权归dv影像嘉年华组委会及作者所有。

4.2 作品提交

1、所以参赛作品必须以“数据光盘”形式上交。

2、参赛作品需附上作品简介,包括作品主要负责人的姓名、院系、专业年级、联系电话(请以word文档的形式同时刻在光盘上)。

3、每部dv作品必须附上至少一张宣传海报(同时刻录在光盘上)。

4、作品提交截止日期:9月30日。

5、作品提交方法:所以参赛作品请提交到西北民族大学榆中校区现代教育技术学院团总支办公室或在活动期间直接交给活动宣传人员。

本部的参赛作品请交至学院统一收集之后由各学院团总支书记负责通过校车运送。

校外的参赛作品请直接与现代教育技术学院团总支办公室或负责人直接联系。

6、所有上交作品主办方不予以退还,请参赛者自留备份。

五、时间安排(暂定)

1、嘉年华启动、第一期宣传、作品拍摄:5月1日至7月27日;

2、嘉年华第二期宣传、作品收集:9月6日至9月30日;

3、嘉年华第三期宣传、作品评审:10月7日至10月23日;

4、嘉年华作品展映:10月24、25日;

5、嘉年华颁奖典礼:10月30日。

六、场地安排

6.1 宣传场地

嘉年华的第一期宣传于清真食堂门口举行启动仪式暨签名活动,配以海报宣传;第二期宣传主要以校园路灯两旁的悬挂式海报以及其他张贴式海报进行宣传;第三期宣传主要在公共教学楼前草坪放置嘉年华地标、清真食堂悬挂巨型海报 。

6.2 作品展映场地

经过初选进入总决赛的作品将于10月24、25日(暂定)两晚于公共教学楼101教室(暂定)进行展映。

6.3 颁奖盛典场地

最终的颁奖盛典将于10月30日(暂定)晚于西北民族大学篮球馆举行。

七、评奖办法

本次dv影像嘉年华将本着公平、公正、公开的原则对作品进行评审。作品初审采取教师评审的方式,终审采取教师评审和学生投票相结合的形式评选出最终获奖作品。

7.1初审

根据评分细则逐项对每部作品进行评审,初审由评审组教师决定入围决赛的作品,作品的入围数量不少于所有作品的70%。

7.2 终审

7.2.1 教师评审

评审组教师根据终审的各个奖项评分细则对影片进行评审,最终由赛务组进行分数统计,去掉最高分和最低分后取平均值作为该作品的教师评审分值(具体的评分细则参见附录四)。教师评审的分值占作品总分的60%。

7.2.2 学生投票

在入围作品展映期间,学生通过填写选票进行影片的评选,一部作品可以同时入选多个奖项,最终以该奖项获得票数最多的影片以100分、票数第二的90分票数第三的80分(以此类推)的分值加权。学生投票的分值展作品总分的40%。

7.3 异议的提出与处理

最终的评审结果将于16、17日公示,并由赛务组对作品评审结果的异议进行处理。任何个人或组织都有权利向赛务组提出入围作品的异议,赛务组对作品进行重审后,于正式颁奖典礼上公布获奖名单。

八、奖项设置

最佳配乐奖

最佳摄影奖

最佳编剧奖

最佳剪辑奖

最佳导演奖

最佳纪录片奖

最佳广告片奖

最佳mtv奖

最佳动画片奖

最佳男演员

最佳女演员

最佳影片奖

组委会特别奖

每个奖项(除组委会特别奖仅颁发证书外)均颁发奖杯、奖状及200元奖金。奖项根据最终的作品收集而定,若无,则该奖项空缺。

九、经费

本次活动经费由校团委和现代教育技术学院承担,具体的各项经费如下:

奖品费用:3000元;

评审费用:1600元;

宣传费用:1500元;

晚会费用:3500元;

其他费用:400元;

总计:10000元。

活动策划 篇3

一、活动主题:我是百科知识小达人

二、活动背景:

在经过一个时期的校园生活之后,同学们渐渐熟悉自己生活的周遭环境,为了增加同学们生活的乐趣,丰富课余的学习,拓展知识面,我们开展了百科知识竞猜活动。

三、活动目的:

促进同学们的团结协作,丰富同学们的学习生活;扩展同学们的知识面,增加生活知识;在大学生活中,创造更高质量的校园生活,帮助同学们解决生活中的小问题,更好的独立生活。

四、活动时间:20xx年5月16日

五、活动地点:梅四401活动室

、活动对象:梅园四幢学生

七、活动形式:竞答

八、比赛内容

(一)、前期准备

1、社区指导老师召开楼层长会议,介绍活动详情和具体流程。将楼层长成员分成宣传人员﹑采购人员﹑统计人员、主持人,出题人员(在活动宣传开始前需完成出题,并由指导老师负责进行检查)。

2、宣传人员负责宣传(主要是以寝室(1对1)宣传为主)以及张贴海报与悬挂横幅的工作 ,并制作报名表,交给各楼层长让其登记报名人员。

3、统计组人员制作并打印表格,用以登记参赛者的信息,并将比赛选手分组,每组5个人,进行挑战赛。并通知参赛者分组结果及比赛的具体信息。

4、采购人员负责采购奖品(注意:采购组购买奖品时需索要发票,而不是收据;奖品设置由各楼层长共同商讨决定)

5、比赛楼层长进行开会,并将任务再次明确。为后面比赛做好准备。

(二) 、比赛流程

挑战赛

1、根据比赛前分组对本组人员进行调整,挑选其中一人作为本轮比赛的首位挑战者;

附:首位挑战者的选择可以通过挑战数字小游戏进行挑选,所谓挑战数字,就是将本组参赛人员围成一圈,需要完成共同任务——数数。数数规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1开始数,遇到7或7的倍数或尾数为7的就以巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数,比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,将数错的人员挑选出来,作为该组的首位挑战者,如此游戏,每组的首位挑战者均如此挑眩

2、 首位挑战者站中间,其余同组参赛者站周围,四角分布,有挑战者进行挑选她的第一个挑战对象,之后主持人宣布有a、b、c、d、e六类题,由中挑选一题,挑题者由两人之间进行石头、剪刀、布,赢者决定;

3、题目决定后,主持人宣布题目,两人听完题后进行竞答,对首先答题正确者可进行继续挑战,答错或之后答题正确者将被淘汰,若两人答题均错误,则继续抽题,直至选出能够继续挑战的人员,和以下三位人员进行此类形式的挑战形式;

4、其余每组均如此,选出本组的知识小站神,对每组的`的小站神又另设一组,再次进行此类形式的竞答,挑选出本次活动的最终站神;

九、比赛规则

(一)、各组参加比赛人员应按规定时间到场,迟到十分钟按弃权处理。

(二)、比赛以抢答形式进行,两人同时进行抢答,最快抢答者获答题评判资格。

(三)、抢答时应遵守赛场秩序;

十一、赛事声明:

本次活动主要以抢答的形式开展,生活常识知识竞答的题目分为生活﹑地理﹑历史﹑娱乐﹑文学五个方面,题目形式为选择题(每一个方面有十道选择题 )由指导老师参与命题。问题由简单到难进行随机组合。在知识竞答前会穿插一些趣味小活动(如:数数游戏)获得第一,成为最终的站神,将获最佳奖品 ,其余小战神也备有丰富小奖品,对于其余参赛者也享有精美小礼品。

十二、经费预算

一等奖奖品:储物盒,笔袋

二等奖奖品:笔记本,蚊帐

三等奖奖品:笔,杯子

物品 单价 数量 总价

储物盒 25元 1个 30元

笔记本 10元 4个 40元

笔 2元 20个 40元

海报(a4) 10元 2张 20元

小饼干 1.5元 20个 30元

小零食 4元 15个 60元

其他 110元 总计300元

十三、活动注意事项

1. 宣传工作一定要细致认真到位,提前宣传并提前进行报名,按时完成报名和分组,并及时通知比赛信息

2. 注意保持活动室的清洁,维持现场的秩序,避免出现混乱。

3. 提前进入比赛场地,确保设施的完善。

4. 参赛者严格遵守比赛规则,保证公平公正公开,工作人员禁止徇私情。

5. 购买礼品时记得要索取发票以及小票。

6. 主持人要预先训练并随时准备好应付突发情况

7. 各部门紧密联系,各组之间协调配合。

8. 出题组在活动宣传开始前需完成出题,并由部门内部人员进行检查,避免争议,并让主持人熟悉题目。

活动策划 篇4

一、活动目的

恒大名都目标客户为昆区中高档收入人群,虽然经过一个多月来的蓄客工作,取得了初步的效果,但必须继续深入挖掘;因此我们要创造一切机会让区域内和周边的客户来到现场了解我们、认识我们,同时扩大老客户带朋友选房的机率,促进老带新成销,从而以促进销售。

考虑到子女教育也是客户购房要考虑的一个主要因素,加上“要让孩子赢在起跑线上”的客观思路,特举办“恒大名都少儿才艺大赛”活动。

二、活动主题:

儿童的才艺培养是现在家庭特别重视的,有一两样才艺特长的`儿童已经非常普遍,恒大名都“少儿才艺大赛”就是要让儿童汇聚一堂,展现天赋或特长,以儿童的才艺交流带动其父母家庭与恒大名都的情感交流。活动以声乐、舞蹈、书画为主秀内容,邀请名师进行现场指导和评判,评出优胜。

活动主题:恒大名都“少儿才艺大赛”

三、活动时间:

20xx年12月5日(周日)下午15:00—18:00

四、活动地点:恒大名都会馆洽谈南区

五、邀约对象:

1、已认筹客户家庭,少儿年龄:7岁—15岁

2、已来访意向较大客户家庭

3、其次为来访客户家庭

六、活动前期事项:

A、12月5日之前,业务员对各自客户进行电话邀请,并确定参演家庭,12月4日对来访客户进行宣传,促进二次来访,推动认筹。

B、短信宣传:

C、报广宣传:

七、活动流程:

A、14:00——15:00参赛客户陆续到位

B、15:00主持人确认参赛选手

C、15:10比赛开始,邀请著名教师进行现场指导点评

D、17:30宣布评选结果并发奖

八、奖项设置

1、超级才艺宝贝2名

2、“才艺之星”3名

3、所有参与的儿童都能获得精美礼品一份。

九、活动气氛布置:

1、空飘18颗

2、拱门4个

3、充气人偶

4、冷餐及热饮