大学活动策划
老地方整理的大学活动策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。
大学活动策划 篇1
地点:南苑球场
活动细节:
1)10人,一人一套厨具,调味品自备!
2)以鸡为主要材料,制作汤!。
3)1个小时为限
活动评委:踏入正门的前20位学生
晋级方式:选出3人获胜!为冠、亚、季军
大学活动策划 篇2
一、活动名称
不wu正业 我为app狂
二、活动时间
20xx年12月至20xx年3月
三、活动对象
浙江各高校所有在校学生
四、组织机构
主办单位:浙江省时代传媒文化有限公司蜗牛众筹
支持单位:浙江大学传媒学院全媒体平台浙江省商业经济研究所浙江省商业职业技术学院
承办单位:杭州市嘉乐文化传播有限公司
五、活动安排
各团队在以下分类中选择一个或多个类别进行设计。 六、活动要求
1. 新媒体领域应用,关注移动时代的阅读,可参照虎嗅、36氪等。
2. 社交领域应用,可参照微信、facebook等社交软件,可尝试在以上应用的空白处做发挥。
3. 短视频,以短视频替代文字、及语音对讲。如过节时期发送短视频问候。
4. 移动电商,020平台,可参照国美、苏宁等。
5.基于未来4G市场的穿戴式设备,关注肢体端所接触的事物,设计身体器官的延伸产品。
6.基于未来4G市场的脸部识别系统,以该应用代替密码、指纹。以解决支付安全性为未来主要发展前景。
七、设计方案要求
方案内需包含下列内容:
团队成员基本信息及团队介绍
应用名称及简要介绍
目标人群(市场定位)
Logo、界面设计
该应用的市场和推广前景
八、版权归属及相关法律问题说明
1.参赛作品凡涉及著作权、商标权、专利权等知识产权问题及其他法律问题由参赛者负责处理。如出现相关纠纷,由参赛选手自行解决,与大赛主办方无关。
2.参赛作品概不退还。浙江大学青年素质发展中心有权将参赛作品投放于校内进行推广、使用。
3.作品内容必须符合相关法律法规的要求。具体设计要求详见设计说明。
4.参赛者须确认拥有提交作品的完整著作权,确认提交作品从未转让或授权给任何第三方,从未参与过本赛事相同或类似的`其他活动。
5.参赛者在提交作品前请确保已经阅读并且愿意遵守相关比赛规则,任何违反比赛规则的的作品,主办方有权取消其参赛资格。
九、活动目的
本众筹平台将以千万投资规模投资潜力项目,由时代传媒文化有限公司与蜗牛众筹组建著名投资人、媒体人、专家导师团,潜力项目将上新三板。
十、报名及参与式方式
请各团队于2月15日前将电子报名表发送至邮箱adsnail@sina.com (邮件主题为“队长+应用名称”)。
大学活动策划 篇3
高校饮食文化是校园文化的重要组成部分。通过丰富多彩的饮食文化活动,让每一位同学站在丰富多彩的大文化背景下真切地感受饮食文化的魅力。 可以营造健康和谐积极活泼的校园氛围,推进校园文化建设。
美食节的举办,可以丰富同学们的课余生活,增强同学们均衡健康饮食的意识,了解均衡饮食的知识,从而对日常饮食文化有更深刻的理解。能够锻炼同学们的实践动手能力,提高生活技能,加强劳动观念,养成务实的良好作风。同时也加强学生与食堂的.沟通,使同学们更加支持生管会的工作,更加信任食堂的工作。
一、活动主题:
美食沟通你我,共享快乐生活!
二、主办单位:
杭州电子科技大学信息工程学院一分院团总支学生会 生管会
协办单位:东岳校区后勤餐饮部
合作部门:保卫处、纪检部、宣传部
工作人员:生管会全体工作人员、食堂员工和学生会其他协办部门成员
三、活动时间:
4月26日5月26日
四、活动项目:
1.开幕式暨动员大会
2. 均衡健康饮食的视频观看
3. 食全食美厨艺大比拼初赛
4. 饮食健康知识宣传
5.食全食美厨艺大比拼决赛
6. 闭幕式暨颁奖典礼
大学活动策划 篇4
一、活动引言:
趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义:
一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的.反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备:
报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程
领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40
五、活动时间:
六、活动地点:
七、比赛项目:
(1)跳绳比赛
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25。
(2)背部运球比赛
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10
(3)二人三组比赛
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
时间安排:10:25—10:45
(4)拔河比赛
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。
时间安排:11:00—11:30
八、活动器材:
九:人员安排:
九、奖项设置:
每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。