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主题活动策划

2025/09/26策划书

老地方整理的主题活动策划(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

主题活动策划 篇1

一、活动主题

人生之梦,从青春起航

二、活动口号:

行管092,我的未来我做主

三、活动背景:

从小学到现在,我们一直在努力,努力在各方面提高自己。我想我们最终的目的也无非是想拥有一份优越的工作,一个可以施展自我的舞台。大学生活让我们的知识和内涵都走上了一个新的阶梯,让我们在更宽广的领域里认识自己,认识世界。丰富的理论知识等待着我们去实践,人生的美好未来等待我们去开发,正所谓“人生之梦,从青春起航”。追求理想、追求人生目标作为新一代青年对未来的期望,我们通过关注自身专业的动态,增强对专业的认识,从而明确自己的人生规划,明确学习目标,取长补短,为美好的明天打下基础。

四、活动的目的及意义:

通过本次团日活动,让同学们更好地了解本专业的知识与特点,明确人生理想与目标,进一步提高我们大学生的素质拓展和创新能力,加强团支部间的凝聚力、班级同学们的思想交流、团结协作精神,增进彼此之间的沟通和友谊,让行管092的我们在活动中体验不一样的快乐。

五、活动时间:20xx4~5

活动地点:仲恺农业工程学院、越秀公园、滨江一小

六、活动参加人员:行政管理092班全体同学

七、活动内容:

Part 1:情景表演:《五年后的我们》

Part 2:游越秀公园并采访

Part 3:到滨江一小

(一)、活动前期准备:

1、20xx年4月7日,召开学生委员第一次会议。

会议时间:7日晚上9:30

会议地点:课室303

出席人员:全体班委及部分学生

会议内容:根据发下的通知书,征求活动方案。

2、20xx年4月15日,召开班委第二次会议

会议时间:15日早上10:30

会议地点:课室

出席人员:全体班委

会议内容:1、决定活动流程。2、分配工作。

(二)、活动流程:

Part 1、情景表演:《五年后的我们》

1、在4月22日之前就安排好角色

2、4月22日早上9:00,全体成员在何香凝像前集合。

3、9:00~10:00分别在课室、宿舍等进行拍摄

Part 2、游越秀公园并采访

1、4月24日早上8点,何香凝像集合并出发

2、8:30分,到达越秀公园

①集体合照留念

②分成3个小组分别参观并采访:A组主要参观景点为“镇海楼”;B组主要参观景点为“五羊石雕”;C组主要参观景点为“中山纪念碑”。

Part 3、到滨江一小

1、4月29日下午4:00:全体成员在何香凝像前集合,分配好任务后,出发前往滨江一小

2、4:20:到达小学

3、4:30~5:20与二年级(1)班的同学一同交流

①关于“有梦就追”的`讨论

②将自己的梦想写在纸上,折成飞机,放飞

③送上小礼物

八、活动思想:

人生之梦,从青春起航。大学,正是青春飞扬的年华,同学们有太多的理想抱负等待实现。情景表演:《五年后的我们》,我们规划我们的人生,我的未来我做主;游越秀公园并采访,在游玩中体会团结合作的快乐,了解人们对我们行政管理专业的理解;到滨江一小,希望在与小朋友的交流中,体会与回味童年的快乐,寻求最初的梦想。

九、活动预算:卡纸: 5元

水笔: 20元

主题活动策划 篇2

一.活动主题

相亲相爱的一家人

二.活动目的

1增加协会会员之间的交流,使会员更加的团结。

2.培养会员之间的感情,更加体现协会成员之间的相亲相爱。

3.锻炼会员的各方面能力,使协会成为锻炼能力的殿堂。

三.策划主办方

成功者演讲协会

四.时间地点

xx.3.161#205

五.活动流程

1.我爱记歌词(歌词接龙)

游戏规则:先将成员分为若干组,并且接下来也延续使用.该游戏首先由主持人提一首歌的一句歌词,然后由几组依次接龙.前提是每句歌词中的词必须带有前句歌词的最后一词。在活动中没有想出来的或是反应慢的将被淘汰.直到剩下最后一组,为获胜方作为歌星.但最后三组将接受惩罚,三组通过抽签挑选出最倒霉的两组为衰星。准备三张纸条让三组抽签,会有两组受到惩罚)。

2.眼疾手快

游戏规则:主持人说某物,由各组人员去寻找自己或者抢其他组寻找到的物品,某组拿到物品后跑到安全地点交给主持人,累计次数最多的为获胜团队。次数最少的团队要接受惩罚(主持人事先准备几个物品放在显眼又不显眼的.地方)。

3.手忙脚乱

游戏规则:主持人准备六张纸一张凳子气球,分别写两个手两个脚和一张嘴及屁股.有每组人员各抽一张纸条,抽到嘴的人将只用嘴去吹气球,抽到手的两个组员将只能用手辅助抽到嘴的组员吹气球,抽到腿的组员将抬起抽到屁股的人的腿使他将凳子上的气球坐爆,每两组之间比,每组只能用三分钟的时间。最后坐爆气球最多的一组获胜。最少的一组将受到惩罚。

六.惩罚

1.大吃一惊:将辣椒放进面包里让他们必须一口吃掉。跳来跳去:全组人跳蛙跳。

2.表情:狼狈,纠结,傻瓜,变态,掉眼泪(一定时间内),猥琐,忐忑,风流涕淌,手忙脚乱。

3.男对女(找个笑点低的女生)道歉。

4.表演:学脑白金的广告(可自编),学一对老夫妇遛弯,学童音,我是淑女(头顶一本书绕教室走一周)

七.活动结束:大家一起唱相亲相爱的一家人

八.经费预算:35元(笔,本,便利贴,小桔子)

策划人:成功者演讲协会策划部

时间:xx年3月14日

主题活动策划 篇3

活动背景:我们期盼已久的亚运会和亚残运会终于来临了。对于这样的一件盛事,,我们不该只从理论层面认识它,而要在实际行动中融合它,亚运会和亚残运会过程中,我们不是旁观者,而应该是参与者。

活动目的:让09药剂的同学们参与到亚运活动中,感受到亚运会和亚残运会的气氛,更好地了解当今时代的亚运,也能让大家从学习中放松自己,很好的丰富了大家的课间生活,增强同学们的身体素质,同时凝聚09药剂这一个家,促进09药剂的友谊。

活动主题:药剂心,亚运情

活动对象:09药剂团支部为主体,10药剂的师弟师妹友情出场

活动时间:20xx年12月6日 星期一(2:40~4:30)

活动地点:生活区足球场

活动前期准备:

1.班委讨论活动细节并分配班委工作。策划书(团支书),体育用品的`准备(由文体委员负责去买或借), 活动现场布置和活动的宣传(由宣委负责)医疗药物以及饮用水的准备(生活委员负责)队伍裁判员安排(副班),其余班干负责协助各项活动负责人

2.在班内征集意见,对活动进行改善。

3.对班级同学进行分队以及定出裁判名单

活动具体内容:

1、参与队伍入场,

2、火炬手绕场一周,传递火炬,团支书宣布活动开始

3、开场表演——志愿操,

4、游戏一:夹气球,各队选出6人,队员两两组合,用不同部位(抽签)夹着气球走到指定地点,直到3个组合都完成为止,裁判计时,用时少为胜,第一名加10分,第二名加9分,依此类推。

5、游戏二:6人7足,每一组从出发点走到指定地点,裁判计时,用时少为胜,第一名加10分,第二名加9分,依此类推。

6、游戏三:盲人障碍赛,各队选出4人,队员两两组合,运动员必须在拍档的指引下按规定的路线、顺序越过全部障碍,拿到指定的物品。裁判计时,用时少为胜,第一名加10分,第二名加9分,依此类推(碰落一个障碍的,时间加5秒)。

7、拔河比赛(娱乐性质,不加入评分,看时间以及器材问题)

8、活动结束后,有生活委员安排大家休息,由副班、体育委员统计比赛获胜者名单,班长宣布比赛获胜者名单,颁发奖品并宣布活动结束。(时间问题)

活动注意事项:

1、活动过程中要注意安全

2、各班委要全力配合,切记保持全局观念

3、适当的时候注意调节现场气氛

4、器材的借还要安排特定人员以便工作进展

5、活动结束一定要安排人员清扫场地

活动经费预算:

饮用水和纸杯

20元

场地布置

10元

礼物

70元

总和

100元

主题活动策划 篇4

活动背景:

在社会竞争如此激烈的社会背景下,当代中学生都面临着巨大的升学、就业压力,教育部门近几年越来越重视素质教育和德智体美全面发展,国家需要全面发展的人才。少年强则国强,少年智则国智,中学生的健康成长显得尤为重要。

活动目的:

策划本次活动就以“开发智力,强身健体,快乐成长”为目的,旨在让同学们增强求知和学习的欲望,激发同学们参与体育锻炼的兴趣,快乐中学习,快乐中成长。90后喜欢个性,自由,为迎合90后这一特点,本次校园活动将以比赛和娱乐相结合的形式,吸引同学们踊跃参加(这是一个每个同学都可以参加的活动,你不再因为活动要求而置身事外),既可以增强自身能力,积累经验,还可从中获得快乐,减轻沉重的学习压力。

通过这次活动,希望同学们可以认识到体育锻炼,劳逸结合,趣味学习的重要性,在提高学习成绩的同时,以一个良好的积极向上的姿态,迎接学习道路上的挑战,融洽校园气氛,形成阳光向上的氛围。

活动时间:具体时间视学校安排而定(约为期一周)

活动地点:①操场

②学术报告厅

③中A阶梯教室

活动构成:一、运动嘉年华

二、趣味智力竞赛

活动流程:一、运动嘉年华(由于时间不能过长而占用太多学习时间,因此没有安排太多比赛项目,本比赛分级部进行,主要为高二高一学生)(这是一个备受喜爱,人气很旺的运动会,其中的运动比赛项目都有很强的趣味性,能够吸引同学们的眼球。)

①二人三足接力跑

比赛方法:每队6人,2人一组,共3组,每组男女各1人。每组每人各有一只脚与对方的一只脚绑在一起。二人向折返点走去或跑去,赛道共长50米,返回起点后传给下组,由二三组依次接力赛跑。以班级为单位进行,每班两队,两队分开进行,前四名(两队比赛的前两名)进入决赛。每次有4个班级参赛。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班级太多,将分成几个场地同时进行,此项目为必选项目)

②齐心协力

比赛方法:每队2人,参赛运动员背对背用身体将一篮球夹住,每人在背后双手交握,侧向跑完50米赛道。如果球落地,则迅速捡起继续赛程。以班级为单位进行,每班两队,两队分开进行,前四名进入决赛。每次有4个班级参赛。评分同上。(非必选)

③钻地道:

比赛方法:每队1人,参赛运动员在行进过程中要钻过三个栏架,完成50米赛段。如果栏杆翻倒则由裁判员扶起并重新钻栏。以班级为单位进行,每班两队,两队分开进行,前四名进入决赛。评分同上。(非必选)

④丢沙包比赛:

比赛方法:规定时间5分钟,被沙包砸中则该参赛运动员退场,在规定时间内看两队剩余人数,人数相同时看接住沙包的多少。每队8人,每次两队进行比赛,将沙包扔向对方(不同于传统玩法)。胜方加5分,负方加1分。(非必选)

⑤评选办法:累加每个班级的积分,每级部评出8个优胜班级,颁发奖状,参赛运动员给予奖励,并授予“运动达人”称号。

程序:

1. 介绍到场的嘉宾和领导。

2. 宣布趣味运动会开幕

3. 宣读运动致辞

4. 领导发言

5. 宣布比赛正式开始,运动员、裁判入场(比赛项目顺序具体而定)

6. 统计、公布各班成绩

7. 公布获奖名单、颁奖

8. 宣布大会闭幕

9. 运动员退场

参与成员及分工:

① 参赛运动员每班男生女生各6名,参赛项目提前上报。

② 宣传部:负责设计本次运动会海报并在教学楼公告栏张贴,并通过校园广播或召开班干部会议通知各班。设计宣传计划,组织宣传队伍,负责大会前和大会中稿件的.宣传,大会的广播,大会音乐的播放。

③ 组织部:负责上传下达协调运动会各项工作及负责校领导及嘉宾的邀请、接待工作和撰写领导发言稿及报名工作。

④ 裁判:由学生会成员担任(由于该方面信息不多,在具体安排)

⑤ 后勤:由各个班级自愿参加,负责看台或观看区的安排,悬挂彩旗,准备医疗器材,奖

品的准备及发放,及其他方面的应急工作。

经费预算:由于缺乏这方面的数据调查,无法估算经费。

二、趣味智力竞赛(这个活动能够激发同学们学习的兴趣,寓教于乐)

①比赛分为初赛、复赛、决赛三个过程,初赛和复赛均在中A阶梯教室举行,高二决赛在学术报告厅举行,并邀请师生共同观看。

②比赛内容涉及学习、生活等各个方面,体现了“全面发展”的精神实质。题目共分8类:历史类、文学类、语言类、体育类、艺术类、生活类、科学类、综合类。(具体问题再安排) ③班内选出3位同学参加,以班级为单位进行比赛,初赛选出20个班级进入复赛,再选出4个班级进入决赛。

④分级部进行比赛,此活动只以高一高二为主体。

步骤:

第一轮:(必答)各班选择一类问题进行回答(每班选一名同学回答,不可以提示,不可以商量),答对加1分,答错不扣分,共10题。(顺序由班级代表抽签产生)

第二轮:(抢答)主持人随意抽出一道题进行提问,在说出“请抢答”时,参赛成员才可按下抢答器,若在主持人说出“请抢答”以前按下抢答器,则宣布取消该题抢答资格。答对加3分,答错不扣分,共15题。

第三轮:(班级合作回答)各班选择一类问题进行回答,每班有两次请求本班同学或老师的机会,也可团队内商量,共10题,这10题有一定的难度。答对加十分,答错不扣分。 第四轮:(起死回生)这是最有挑战性也最具有活力的一轮。根据问题的难度划成不同的分值,分别为20分、40分、60分、80分不等,每班选一题(任意分值),答对加相应分数,答错扣相应分数。(团队可商量)

评出优胜班级:分数最高的班级为优胜班级,颁发校级奖励。参赛成员均颁发奖品及校级证书。

程序:(学术报告厅)

1、 介绍到场嘉宾和校领导。

2、 校领导致辞,宣布竞赛开始。

3、 比赛正式开始,主持人介绍参赛班级及其成员和裁判团(学生会成员)

4、 为优胜班级颁奖(包括高一优胜班级的颁奖)

5、 竞赛结束

参与成员及分工:

① 设计宣传计划,组织宣传队伍,负责比赛前和比赛中稿件的宣传,比赛的广播,赛场音乐的播放。

② 组织部:负责上传下达协调比赛各项工作及负责校领导及嘉宾的邀请、接待工作和撰写领导发言稿及报名工作。

③ 裁判均由学生会成员担任。(信息不完备,不再具体说明)

④ 后勤:赛场的布置和桌椅的摆放,奖品的准备及发放,及其他方面的应急工作。 经费预算:暂无数据

由于时间仓促,许多数据没有收集到,请见谅,此策划只是为学校活动献计献策,如肯赏光指点,感激不尽!