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幼儿园大班教案

2025/11/24教学教案

老地方整理的幼儿园大班教案(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

幼儿园大班教案 篇1

活动目标:

1、能通过观察了解蝌蚪的生长变化。

2、蛙类的成长过程图片。

活动准备:

1、在自然角的鱼缸里,养数条小蝌蚪。

2、蛙类的成长过程图片。

活动过程:

一、观察蝌蚪的特征

请幼儿猜谜:河里抓青蛙,抓到黑娃娃,大大头来,细尾巴中的黑娃娃是什么?幼儿自由回答。

1、教师引导幼儿观察水里的蝌蚪,并提问:蝌蚪长什么样子?(头大大的、圆圆的.,有一条长尾巴,像个音符)

2、请幼儿再看一看每只蝌蚪是否长的一样?幼儿自由发言。

3、蝌蚪是怎样运动的?是用身体的哪个部分让它前进呢?(游动、尾巴)

二、观察蝌蚪的生长过程

1、观察蝌蚪变青蛙的过程后提问:

⑴从小蝌蚪到青蛙会经过哪些变化?

⑵蝌蚪变青蛙是先长出前脚还是后脚?

⑶身体的哪个部分会消失?

⑷变成青蛙后都停在哪里?幼儿自由发言。

2、教师以幼儿用书中蝌蚪的生长过程图统整概念。

三、比较青蛙和蝌蚪

1、教师请观察比较蝌蚪和青蛙,然后提问:

⑴青蛙长什么样子?(有四只脚,嘴很大、眼睛凹凸的)

⑵青蛙是怎样运动的?

⑶青蛙和蝌蚪外形有什么不同?运动方式有什么不同?

2、教师总结幼儿回答并统整概念。

四、观察不同蛙类

1、观察不同的蛙类后,提问:

⑴蟾蜍长得好像青蛙,有没有发现它们哪里不一样?(颜色较深、皮肤有疙瘩)

⑵树蛙和青蛙哪里不一样?(居住环境不同、脚趾没有蹼有吸盘)

2、让幼儿思考后回答,教师再总结说明幼儿的讨论。

活动反思:

能说出青蛙的生长变化,能排列出蝌蚪变青蛙的过程,根据观察幼儿用书上的内容,能说出两种不同蛙类的外形特征。

幼儿园大班教案 篇2

活动目标:

1.在折过的纸上表现人物造型的不同变化。

2.感受作品的幽默,体验活动的乐趣。

3.培养幼儿的技巧和艺术气质。

4.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

活动准备:

1.物质准备:小框红色、绿色各6个;黄、红两种折好的长方形纸,每人1张,没有折过的绿色纸每人一张;记号笔每人一支;作品展板一块。

2.经验准备:幼儿有照哈哈镜的经验。

活动过程:

1.观察理解,表现“顶天立地的小人”造型。

(1)幼儿表述自己擅长画什么。

师:你最擅长画什么?

幼:小兔子(哦,你最擅长的是动物)、汽车(交通工具是你最拿手的)、大树(哦,你植物画得不错,是吧)、妈 妈(哦,*** 妈听了肯定很开心)……

(2)幼儿理解并绘画“顶天立地的小人”。

师:今天汪老师也想请大家来画一幅画,请大家来画一个“顶天立地的小人”。什么叫“顶天立地?”

师小结:就是头顶天,脚踩地,所以要画得高,画得大,撑满整张纸

课件生动形象地展现“顶天立地的小人”。

(3)幼儿画纸上表现“顶天立地的小人”。

幼儿操作表现“顶天立地的小人”,教师巡回指导,提醒要“头顶天,脚踩地”。

(评析:此环节虽然让幼儿绘画的是简单的单线小人,但挑战的是大班幼儿的观察习惯与观察技能,认真观察并善于倾听的幼儿能准确表现自己看到的图片。强调画“顶天立地”的小人,是下一环节在折纸上画“小人”做准备,为探究其趣味性埋下伏笔。)

2.观察讨论,发现“小人”造型的变化与折纸的关系。

(1)幼儿第二次在折纸上表现“顶天立地的小人”。

师:这张黄色的纸和刚才的`那张有什么不一样?

幼:被折过了。

师:请小朋友在这张折过的,有折线的纸上同样画一个“顶天立地”的小人。

提醒:不受折线的影响画小人。

(2)幼儿观察打开折纸后“小人”的变化。

师:小人怎么啦?哪里断开了?

幼1:手断开了。

幼2:身体断开了。

……

(3)幼儿思考并尝试连接断开处的方法。

师:有没有办法把断开的地方连起来?怎么连?

幼儿上台尝试连线。

师小结:在折痕断开的地方上下(左右)连起来,断开的地方都要连起来。

(4)幼儿第三次在折纸上绘画。

师:你想让小人的哪里变形?

幼:头变形、脚变形……

师:想想应该怎么画呢?

师小结:把要变形的部位画在折线上,把断开的地方用线连起来。

师:画一张与众不同的。

(评析:此环节幼儿尝试在折线上画“小人”、连线,通过观察同伴作品的过程中自己发现“变”与“不变”的原因,发现“变”的不同,寻找变化的关键“秘密”。继而通过第三次绘画,让幼儿体验变化的乐趣,从无意转向了有意想象与创造。而这里的多媒体课件运用起到了“画龙点睛”的作用。)

3.幼儿展示、欣赏作品。

(1)幼儿观察、讨论最有创意的作品

师:你觉得哪张作品最有创意,变形以后像什么?

(2)欣赏课件各种动植物、水果、交通工具的变形效果。

(评析:此环节幼儿相互讨论有创意的作品将活动推向**。欣赏课件部分又一次激起了幼儿绘画的兴趣。)

活动反思:

哈哈镜中人物的夸张形象常常让人嬉笑不已。孩子们对此更是喜爱有加。活动过程中“小人”的造型由于画在了折纸的不同重叠部位而变形夸张,非常类似于照哈哈镜的效果,充满童趣,孩子们对此非常感兴趣。本次活动的目标定为:

1.在折过的纸上表现人物造型的不同变化。

2.感受作品的幽默,体验活动的乐趣。

活动一开始,请孩子绘画观察到的“小人”形象,这一环节虽然是让孩子绘画简单的单线小人,但实际是在挑战大班孩子的观察习惯与能力,能认真观察并善于倾听的孩子就能准确地表现自己的所见,而不是自己的所想。由于是借班上课,对孩子不太了解,没有把这部分环节删除,如果班内幼儿有较好地探究、观察的习惯,讨论下来觉得这部分环节是可以删除的,删除以后孩子发现的内容可能会更加丰富一些。另外,在折过的纸上画“小人”是本次活动的重点,活动过程中发现个别孩子们拿到纸后会有意识地避开折线来画,因此活动中还需要老师强调什么是“顶天立地”,撑满整张纸,这样孩子出错的几率就会变小。

小百科:哈哈镜是一种游乐场及商场常见的玩乐设施,即表面凸凹不平的镜面,反映人像及物件的扭曲面貌,令人发笑,故名叫哈哈镜。

幼儿园大班教案 篇3

活动目标

1、正确感知5以内数量,巩固对5以内数字的认识,进一步理解数字的实际意义。

2、将相应的数量与数字相匹配。

3、愿意参加教学活动,体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。

4、让幼儿懂得简单的数学道理。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

重点难点

正确点数5以内的数量,能将相应的数量与数字相匹配。

活动准备

1、果园(树上贴有有1—5的点子的不同水果)。

2、贴有1—5数字的自制纸盒汽车。

3、1—5的水果图若干。

4、磁带、录音机。

活动过程

一、参观果园 ,参与手指游戏。

1、 师:秋天到了,果园里的水果丰收了,小朋友看一看,果树上有些什么水果呀? (放《去郊游》的音乐,教师带领幼儿进入果园)

2、 参观果园 (果园背景图)。师:请小朋友说说看有几种水果?每种水果都有几个呀?

3、放音乐带领幼儿做手指游戏,练习用手指表现5以内数量。

二、摘水果

1、师:先告诉老师你最喜欢吃什么水果呢?为什么呀?

2、师:树上这么多水果,我们把这些水果摘下来,好吗?

3、听音乐把幼儿带到立体水果树前。

4、幼儿摘好水果,师提问:水果娃娃上面还藏着一个小秘密,你发现了吗?你摘的是几个圆点的'水果? (幼儿数一数)

三、重点学习水果图片上数数。

1、他们数的对不对,为什么?

2、有什么好办法能使数过的不再数进去。

3、发给幼儿人手一个苹果数一数,想一想。

教师小结:今天小朋友学会了在封闭物上数数,只要我们清楚地记住第一个点在哪里,然后轮着数下去,数到最后一个数了,就不能数下去,这样就不会搞错了。

四、送水果

嘀嘀嘀,汽车开来了。(出示汽车)

1、师:开来几辆汽车?帮汽车排排队。(请一个小朋友按1-5的顺序排好)

2、小朋友摘了这么多水果,我们用汽车把水果运回去吧!请小朋友仔细看一看你的水果是几个点子,应该乘几号车呢?(幼儿讨论)

3、送水果

师:请小朋友把水果送到点子和数字一样多的汽车上。(老师巡查,辅导)

4、运水果

“嘀嘀嘀,汽车出发了“(幼儿开着汽车出活动室)

教学反思

在长期传统的数学教育方式下,幼儿对数学知识的学习充满恐惧。因此,要让学习主体回到幼儿本身,让幼儿从兴趣中产生动机,培养幼儿主体探索、操作建构知识的能力。考虑到孩子们对水果的喜爱之情,水果成为了我贯穿今天整个活动的主要线索。我通过手指游戏、摘果子、、送果子、运果子,不断激起孩子们数数的兴趣,激发孩子们去探索和运用不同的数数方法和将相应的数量与数字相匹配。

在各环节的设计上,我根据我班孩子对数的已有经验,由易到难、层层递进的开展活动。从今天的活动现场来看,孩子们运用较多的是从中间往四周数或从四周望中间数的方法,积累了这方面数数的经验,知道了数数要数得正确一定要数仔细,不能漏数。在摘果子的环节中,既有对前数几种水果中积累的数数方法的运用,又加入了封闭式数数,同时小结了数数在正确方法。而设计最后一个环节的游戏,一方面是基于让孩子们在游戏中活用所积累的数数方法的思考,另一方面是我觉得数数的方法千差万别,通过游戏也能启发他们在以后的游戏中探索、运用更多的数数好方法。

在这个活动中,前半部分教师与幼儿的配合还比较默契,后半部分(送水果回家时),秩序有点乱,如果我能以小组为单位,逐一上来将水果放入车中,既有序,又能观察到每个幼儿的表现。

通过这一课时,我想我们今后在教学活动中可以注意以下几点,对我们以后的教学有很大帮助,让幼儿更热爱学习:

1、以幼儿最感兴趣的“生活化”内容,融入数理概念的知识,让幼儿主动轻松地学习数学的知识,并保持浓厚的兴趣。

2、以有趣的“游戏化”形式进行活动,让幼儿自行探索发现,建立起经验、沟通、创造的学习过程。

3、以丰富变化的“多程序”“多模式”题型练习,配合操作道具,让幼儿建立起实验、讨论与表现一致的学习过程。

小百科:果园,是指种植果树的园地。

幼儿园大班教案 篇4

设计思路

传统民间音乐是我国音乐文化的瑰宝,幼儿园非常缺乏传统民间音乐的教材,老师也很少有这方面的音乐活动尝试。在我院的音乐课题实践中,我们选择了“快乐音符儿童音乐潜能开发课程”大班《儿童游戏》的节奏乐活动,让孩子在欢快、热烈、喜庆的节奏中充分感受传统民间音乐的风格。《儿童游戏》中的音乐《狗相咬》取材于山西锣鼓乐的曲牌,音乐极具动感,一听就令人有一种情不自禁想敲锣打鼓的感觉。因为这是一首节奏乐,在活动设计中,我们以节奏的感知与表现为主。入场环节,选用了节奏练习音乐《FUNGA》,乐曲中涉及到的节奏型比较全面,可以使孩子们在活动中充分感受各种节奏,大胆表现,为接下来的活动做好铺垫。对音乐的感受感知、表达表现环节是本次活动的重点环节。在活动设计中,采用了图谱感受、歌词感知、声势感知、乐器表现等多种教学手段相结合的方式,帮助幼儿更好地感受感知音乐节奏。

活动目标

1.音乐目标:初步了解与感受音乐中节奏的变化及一唱一和的表演形式。

2.情感目标:积极大胆地表现与表达,体会节奏乐合奏的快乐。

3.拓展目标:了解中国锣鼓经音乐风格。

活动准备

音乐:《FUNGA》、《狗相咬》(音乐、歌唱、慢速);乐器:鼓、撞钟、响筒、三角铁;音乐图谱

活动过程

1.导入与聆听

(1)入场:听《FUNGA》音乐,随之做动作、拍节奏入场。感受乐曲中的不同节奏。

(2)聆听《狗相咬》音乐。

指导语:刚才我们听的音乐是非洲的音乐,是国外的`音乐。今天老师给小朋友们带来了一首我们中国的民间音乐,请小朋友们听一听。

指导语:这首音乐是用些乐器演奏的?

告诉幼儿这首乐曲是我国山西的锣鼓乐,是用锣、鼓、钗演奏的。乐曲的名字是《狗相咬》,是描述一只小狗与一只大狗见面打招呼的情景。

(3)再次播放音乐,感受音乐不同的音色。

指导语:听一听哪个声音是小狗的?哪个声音是大狗的?为什么?(小狗声音响亮;大狗声音粗重)

(4)播放《狗相咬》歌唱音乐,再次感受音乐特点,感受一唱一和的演奏形式。

指导语:听一听两只狗是怎样打招呼的?歌曲中是用哪些词形容狗的叫声的?

2.感受与感知

(1)图谱感知:跟随歌唱音乐,通过图谱感受节奏。

①歌词感知。

(通过歌唱音乐,让幼儿感受到锣鼓经中的歌词,歌词中的“台”和“呛”可以帮助幼儿理解一唱一和的表演形式。)

②理解空拍。指导语:在我们拍节奏时,每个音符都要拍一下,这个符号(休止符)是什么意思?我们应怎样表示?

③重点练习前两小节有空拍的节奏。

(在图谱设计上,将乐曲中的各种节奏按照乐曲顺序在图谱中完全呈现,这样幼儿在感受音乐时会更加清晰。图谱呈现方式上,将小狗与大狗的节奏位置划分,帮助幼儿更好地理解一唱一和的表演形式。)

(2)声势感知:用不同声势表示小狗和大狗,如用拍手表示小狗、拍腿表示大狗。

3.表达表现——节奏乐表现

(1)节奏练习:幼儿每人拿一乐器,随音乐敲打节奏。

(2)节奏乐表现。

①根据乐器,分成两组。

指导语:我们的乐器要分成两组,哪两种乐器的声音适合在一起?为什么?哪类乐器适合演小狗?哪类乐器适合演大狗?

②跟随音乐,教师指示图谱,幼儿用乐器表演一唱一和的表现形式。

(乐器表现是活动中较难的内容。在前期经验方面,幼儿应能正确熟练地使用乐器,有良好的打击乐常规。本次活动中,幼儿对乐曲节奏充分感受感知,掌握节奏特点,才能用乐器从容地表现音乐的节奏风格。)

4.结束部分

(1)延伸:告诉幼儿这首曲子还可以创编有趣的动作进行表演,在下次活动中进行,激发幼儿的创编兴趣。

(2)在《FUNGA》的音乐声中自由舞蹈,活动结束。