信息化教学设计
老地方整理的信息化教学设计(精选5篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。
信息化教学设计 篇1
教学目标
1、知识与技能:
〔1〕掌握使用指针式万用表测量电阻的方法和步骤
〔2〕会正确读取电阻测量的结果。
2、过程与方法:
利用信息化平台,使学生经过自主学习、合作探究的方式,掌握指针式万用表测量电阻的方法。
3、情感态度价值观:
激发学生参与实践的兴趣,培养学生自主思考问题和解决问题的本领,养成认真仔细的工作态度,培育精益求精的工匠精神。
教学重难点
重点:指针式万用表测量电阻的方法和步骤。
难点:对指针式万用表测量电阻数据的准确读取。
课型:实训课
课时:2课时
教学方法:讲授法、演示法、练习法,自主探究法,小组合作法
教具:、多媒体投影仪、万用表、色环电阻等
课前准备:
1、制作好相关微课视频〔认识指针式万用表欧姆档及读数、指针式万用表测量电阻的方法〕,提前向蓝墨云班课平台中推送,利用晚自习和课余时间让学生观看。
2、在平台发送学习任务单:指针式万用表测量电阻时表盘刻度、档位等与前面所学习测量电压时有什么不一样?电阻测量分为哪几个根本步骤?测量中要注意的事项有哪些?
3、在云班课发起活动,了解同学们微课视频的学习效果。
课堂教学:
1、设疑激趣,导入新课〔5分钟〕
前面我们已经学习过了万用表测量电压、电流的相关知识,对万用表也有了初步的认识。万用表又称三用表或者多用表,那么万用表还能用来做什么用呢?看看你们手中的万用表,想想它还能测量哪些物理量,又是怎样测量的呢?
今日我们就来学习指针式万用表的另一个重要用途——电阻的测量。
通报云班课学生自学情景,表扬先进。
2、学做结合,构成技能〔65分钟〕
〔1〕初次测量,预习反应
分发一些色环电阻,让学生回忆微课资料,分组讨论,进行电阻测量练习。教师将同学们测量过程中出现的问题用记录下来。
〔2〕推荐两组同学上台进行测量展示,其他同学经过投屏观看,演示结束后其他同学点评,分析演示同学操作是否标准,教师引导学生总结指针式万用表测量电阻的方法和步骤。
〔3〕教师将巡查过程中拍下的`照片投影到电子白板上,让学生讨论分析。
〔4〕反复练习,构成技能
每组分发10个电阻,让学生根据前一阶段练习的经验,结合微课视频,进行针对性的纠错练习。教师继续巡查,发现问题提醒学生。
〔5〕技能比拼,展示反应
推荐四组人员参加参与;技能达人比拼活动,以两分钟内测量电阻准确个数最多的组获胜,获胜组将获得本次课;技能达人称号,作为平时成绩加分项的'依据。教师可根据学生比拼情景在进行针对性的点评和补充。
〔6〕变式练习,强化技能
给每组同学在发一些电阻,有意使每组都有局部色环污损的,让同学们进行测量,有问题借助网络进行搜索,并将方法在班级分享推广,学会举一反三。
3、复习稳固,分享成果〔10分钟〕
对照学习任务单检查学生学习目标的实现情景,分享各自学习效果:今日你学会了什么?万用表测量电阻的方法你掌握了么?还有哪些问题仍然不明白?针对存在的问题提出改善方法。然后出示指针式万用表测量电阻的口诀,让大家熟读:
测电阻,先调零
断开电源再测量
双手不宜触电阻
防止并接变精度
读数勿忘乘倍数
课外拓展
将课学习片段发送到班级群,供家长了解学生学习情景,学生自我根据个人情景进行复习稳固。让学生搜索指针式万用表测量开关、变压器线圈电阻以及电容器检测的方法,在班级群进行分享。
课后反思:
本节课我采用翻转课堂的理念设计教学,始终以学生为主体,学生先学后做,经历试误、查错、纠错、稳固、拓展的过程,体验成功的喜悦,提升学习本领,增强对专业的热爱。数字资源的使用打破了传统知识传递时空上的限制,满足了学生个性化学习需求,有利于学生长期职业生涯开展。,可是,本课是开放、动态的生成性课堂,对教师的知识储藏和应变本领提出了更高的要求。教师必须不断反思、研究,完善知识体系,与学生在互动中互相补充,彼此分享,方能实现教学相长。
信息化教学设计 篇2
通过老师这些天的认真讲解,使我对教学设计以及信息化教学设计等相关知识有了更加全面的了解,主要有以下几方面的收获。
一、明确了信息化教学设计的定义,区别于传统教学设计
任何一门新学科的研究都应该从定义入手,教学设计是根据教学对象和教学目标,确定合适的教学起点与终点,将教学诸要素有序、优化地安排,形成教学方案的过程。它是一门运用系统方法科学解决教学问题的学问,它以教学效果最优化为目的,以解决教学问题为宗旨。而信息化教学设计是 xx师范大学黎加厚教授提出的,就是运用系统方法,以学为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。应用信息技术构建信息化环境,获取、利用信息资源,支持学生的自主探究学习,培养学生的信息素养,提高学生的学习兴趣,从而优化教学效果。
从定义来看,使我明白了传统的教学设计是面向知识点,以讲授重点、难点为中心展开,突出“教”;而信息化教学设计是面向过程和基于资源的设计,突出“学”。
二、信息化教学设计不等于教案,也不等于课件
在几年的中,我主要把重点放在如何讲好一节课,如何提高学生的学习水平,正因为我追求于这种“现实”的'成果使得我一直没能静下心来思考这些理论上的知识,在这几天老师的讲解与自身的学习中,使我意识到:教学设计并不等于教案,也不等于课件。教案是分节课编写,针对教学内容进行详细描述,顺序递近。而信息化教学设计从静态教学设计,转变为动态信息设计让课堂充满活力,激发学习兴趣;同时它从传统教学设计,转变为网络教学设计让解读教材变为引导知识学习;从 xx统一设计转变为个性化设计;从重视结果评价,转变为能力评价, xx学会学习、学会创新、综合素质。
三、信息化教学设计需要注意的点
首先,信息化教学设计需要注意的点是信息资源的选择,如 xx、多媒体资源库、课件等等;其次是教学情境的创设,如在讲解七年级思想品德《亲近自然,热爱自然》一课时,我在课前用会声会影软件将多张大自然美丽的风光配上音乐做成一个视频,在课题引出之前播放,创设情境,引出标题:大自然如此之美,请大家热爱自然,将这美丽定格......;再次信息化教学设计需要注意的是由“教”转变为“学”,其实这些年来一直知道课堂应该以学生为主体,教师只是引导者,今天再次被老师提出来,我所疑惑的是在现在课堂中还有很大一部分教师不能真正的将课堂的这份“ xx”还给学生,其中的原因也是值得工 xx去思考和努力的;最后是 xx评价方式,及时评价可以有效获得教学成果,鼓励比打击更有成效,所以我们教师应该提高自己的说话艺术。
四、信息化的教学模式有别于传统的教学模式
我认为,传统的教学模式,它是一种教师主导的讲授型教学,它的学习环境比较贫乏,基本上是一种固定的、复述式的学习,而学生主要通过个体学习来完成学习任务;而信息化教学模式,它是基于教师主导、学生主体的自主、探索、交互式的教学,它有着丰富的学习环境,比较开放,而学生主要通过协同学习来完成学习任务,以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线,在相关的有具体意义的情境中确定和教授学习策略与技能。 以上便是我学习这门课的心得与体会,时间虽短,但老师却解决了我教学中的许多困惑,也许这就是研究生学习与本科学习的区别吧。愿大家一切安好!
信息化教学设计 篇3
纵观全书,在各教师作品中,我看到老师们在对信息化教学的设计中,都着重体现了以下几点:
一、强 xx学以学生为中心
在信息化教学设计中应考虑到学生的整体和个体差异性,注重借用信息化手段在课前了解学生的已有知识结构和能力,适时调整教学策略,针对性的布置教学任务。譬如我在《现代简约式家居风格》教学设计中,原先设计的教学重点是辨别现代简约式,后在网络学 xx台布置的任务反馈中发现,相较于建筑施工班的同学,建筑表现班的同学在完成课前自主学习后已经能准确分辨出现代简约式风格,但是在区别现代简约式家居风格与其他家居风格的特征时显得手足无措,因此我及时调整了教学重点和教学过程,避免了课堂教学的隐形浪费,实现了精准教学。
教学过程是实现教学目标的核心阶段,应借用信息化手段使教学内容显得生动,形象,具体,充分发挥信息化手段的交互性,尽可能激发学生学习的积极性和主动性,保证学生学习的主体性地位。譬如书中《 xx型家居的概念设计》教学设计中,教师借用720°全景技术代替现场测量,通过逐帧动画帮助学生建立立体感知,又用虚拟现实技术增强学生对设计项目的人本体验,帮助同学们 xx了岗位工作的流程,也呼应了课程设计中的教学要求。设置的4类客户人群,引导学生从客户需求出发开展概念设计,培养学生专业能力的同时,突出了学生沟通能力的培养,最终实现了“以人为本,有效创新”设计的教学目标。
信息化的教学评价不仅需要 xx学生学习的结果,更需要 xx学生的整个学习过程,将学生从评价的被动者转换为评价的主体和积极参与者,促进学生的自主学习和自我发展,帮助其建立终身学习的理念。譬如书中《空间直线与其方程》教学设计中,采用定性评价与定量评价相结合,线上评价与线下评价相补充的评价方式,针对教学目标,教学效果,教学过程等指标采用不同的评价方式。对知识目标,教学效果可通过信息化手段呈现或展示的内容以定量评价为主,对教学过程,学生互动等客观过程则以定性评价为主。
二、强 xx学环境的设计
所谓信息化教学环境指的是在现代教育理论指导下,依托现代信息技术建设的教学场所,它既可以是物理的教学场所,也可以是虚拟的`网络空间,而有效的信息化教学是离不开信息化教学环境的。在书中,很多老师的教学设计中都有用到教学平台和虚拟仿真,这就是一种教学环境,特别是《幼儿园室内区角游戏环境创设》教学设计中,教师借助一个云课堂平台为学生提供了丰富的学习资源,在自主 xx的幼儿园环境创设虚拟仿真软件的帮助下,创设幼儿园室内区角游戏环境,设置不同的活动性质,幼儿年龄,班级人数,教室空间等基本状况,引导学生在比较、探究中掌握幼儿园室内区角游戏环境布置的要点,大大提高了设计效率,还能针对不同学生设计提出更高要求,提高了教学效率和质量,实现了教学空间由封闭走向开放,象牙塔走向社会现实的紧密 xx。
三、强调利用各种资源来支持学生的学
xx各类信息化教学资源来支持教学活动,但是需要注意目的性和科学性,要能围绕教学目标支持整个教学活动有效开展,可以从生活生产过程中展开,选择可靠,权威的资源,同时需要注意对资源进行适当的 xx和处理,使之符合课堂教学。在《计算旋转体的体积》教学设计中,针对学生无法明确 “微元法”的解题思路,教师设计先将“切黄瓜”生活微视频帮助学生直观体验化整为零的过程,再通过“可乐数学”软件演示微元法求解四部曲,帮助同学们建立动态画面感,帮助学生轻松直观的理解“微元法”的核心思想。全程从生活出发,打造体验式教学课堂,通过问题的不断呈现,逐步展开教学过程,学生在轻松有趣的氛围中掌握教学内容,实现教学目标。 书中的很多案例都是值得我们去学习,同时作为信息化教学的教学设计,教师不应该为了信息化而信息化,而应该去考虑如何利用信息化的手段和技术合理高效地帮助解决教学中的重难点。
信息化教学设计 篇4
一.实验目的
1.能从网上搜索到自己需要的资料
2.熟练掌握PPT的动画效果
3.了解常见的图片、视音频及动画等素材的插入方式
二.实验任务
1.根据自己学科的特点,选择一堂课,为该堂课设计PPT.
2具体标准请参照
三.实验步骤
1. PPT的动画效果
动画效果通常有两种实现办法:
(1)按照一定的顺序依次显示对象或者使用运动画面。
从菜单中选择“幻灯片放映” -- “动画方案”
(2)只想对某个幻灯片对象(包括文本框、图表、艺术字和图画等)应用动画效果选定该对象-- “幻灯片放映-- “自定义动画”-- “添加效果”.
注意:动画效果最好不要用得太多,好的动画效果能起到画龙点睛的作用;太多的闪烁和运动画面会让学生注意力分散甚至感到烦躁。
2.特殊动画效果--绘制路径
“幻灯片放映” --- “自定义动画” --- “添加效果”
还可以在动画列表中选择该对象,然后对“开始”、“路径”和“速度”子菜单中的选项进行调整(在“自定义动画”任务窗格)。
3.插入文本、图片、视音频及动画等素材
4.TIPS:
(1)移形变影
如果要在一张图片中加入文字说明,可以将图片先放到PowerPoint中,加入文字后再将幻灯片保存为图片格式,这样不会像Windows自带的.画图板,把整个文本框覆盖在图片上。当然我们也可将文字保存为图片,方便浏览。其具体操作如下:单击“文件”菜单中的“另存为”,在“保存类型”框中选择一种图片格式,如GIF、BMP、JPG、PNG等等,然后单击[确定],这时你可以选择是将所有幻灯片保存为图片,还是将当前幻灯片保存为图片。
(2)直击要害
要对重点内容做标记,只要在放映时单击鼠标右键,选择“指针选项”中的“绘画笔”,就可以用它作标记了。
(3)如出一辙
为了形式美观一致,我们要求每一页的按钮通常放在同一位置。在一个页面做好按钮以后,选定所有按钮,按[Ctrl+C]复制一下,然后换一页,按[Ctrl+V]粘贴一下就行了,并且以前设置好的动作在其他页面同样有效,这是不是简单多了。利用这种方法,我们还可以将其他对象也放在不同页面的同一位置。
(4)你中有我
如果要在PowerPoint中加入Excel图表,先显示出要添加Excel图表的幻灯片,然后单击“插入”菜单中的“对象”。如果我们要创建新的图表,就单击“创建新对象”,再选择“Microsoft Excel图表”。如果要插入您已创建好的图表,就单击“从文件创建”,然后再输入文件名称。使用Microsoft Excel的工具和菜单来更改此图表。在此图表外单击,返回PowerPoint。如果我们要对此图表进行修改,可以双击图表。
(5)刷出色彩
如果要将一张幻灯的配色方案传给另一张或者多张,重新去进行配色比较麻烦。其实有很简单的方法:在幻灯片浏览视图中,选择一张具有所需配色方案的幻灯片。然后单击“格式刷”,可以重新着色一张幻灯片;如果要同时重新着色多张幻灯片,请双击。依次单击要应用配色方案的一张或者多张幻灯片。注意,如果重新着色多张幻灯片,请在完成之后,按[Esc]键中止“格式刷”。如果重新着色一张幻灯片,“格式刷”也会自动中止。利用这种方法,我们也可以将一份演示文稿的配色方案应用于另一份。方法是:同时打开两份演示文稿,单击“窗口”菜单上的“全部重排”,然后按前述步骤操作即可。
他山之石
在PowerPoint中,每一次输入文本都要插入一个文本框,操作起来很不方便,其实我们可以先在Word中将所有内容按一定样式打好,再将它发送给PowerPoint。其具体方法是:在Word中打开文档,单击“文件”菜单中的“发送”,再单击“Microsoft PowerPoint”。每个标题1样式的段落都会成为新幻灯片的标题;每个标题2样式的段落都会成为第一级文本,依此类推。
有容乃大
在PowerPoint中,“自选图形”或“文本框”等对象和文字经常出现大小不符合的情况,我们可以在“格式”菜单中单击选定的对象类型,例如:“自选图形”或“文本框”,再单击“文本框”选项卡,选中“调整自选图形尺寸以适应文字”复选框。要注意的是,如果选中“调整自选图形尺寸以适应文字”复选框,则缩小该形状时,不能小于容纳的文本。风格独具
做了一个自己满意的幻灯片之后,为了方便以后的使用,不妨把它变成模板,其具体方法是打开现有的演示文稿,单击“文件”菜单中的“另存为”。在“文件名”框中为设计模板键入名字,在“保存类型”框中,单击“设计模板”。以后要使用就可以直接通过“文件”菜单上的“新建”来使用这一个模板了
五.实验评价
能准确完成实验任务
信息化教学设计 篇5
利用平板辅助授课,数学课上,学生一边做随堂练习,老师可一边知晓每名同学的做题进度、对错,甚至能立刻分析出全班的准确率和疑难点;电子书包使孩子们开阔视野,增强孩子们的自我学习能力。它不仅可以丰富教学课程,还能加强学生运用高科技产品的能力,为学生打开眼界,打破以往封闭式的传统教育。社会正朝着信息化方向发展,社会的变动越来越大,竞争也不断升级,让孩子们早点接触新鲜事物,可以更好地适应社会的发展,孩子尽早接触高科技,有利于孩子们尽早适应整个社会的发展。
信息技术融入课堂教学势在必行
“倒数的认识”案例与反思
新疆第八师144团中学范春花小数班
一、直接揭题、提出目标。
1、这节课我们来学习《倒数》,生齐读课题。
2、看了这个题目,你想知道什么?(学生提出:什么叫倒数?倒数有什么特点?怎样求一个数的倒数?)
二、自主学习、探究发现。
(一)自学课本:生带着提出的问题自学课本,独立解决这些问题。如觉有问题,前后桌同学可以商量。
(二)讨论交流。
1、什么叫倒数?师板书生齐读:乘积是1的两个数互为倒数。。
(1)初次理解:从这句话中,你知道了什么?
(2)再次理解:你们能说出一个算式,是它符合这句话的意义吗?
(学生写出×=1;×=1)
每个学生写出这样一个算式,得出结论,然后让同桌的同学说一说。
(3)深层理解:现在我们对倒数的意义有了一定的理解。请大家读读这句话,想一想,你是怎么理解倒数的意义的?(生1:必须是乘积是1的两个数。和是1,差是1,商是1就不行;生2:两个数,还可以是带分数、小数、整数;生3:成为倒数的两个数的分子分母互调了一下;生4:互为倒数。如是的倒数,52是的倒数。
(4)质疑意义:现在对意义完全理解吗?还有什么问题?
(5)反馈:完成教材的做一做。
2、倒数的求法。
(1)举例:如何求倒数呢?请同学们随意举出一些数来。
(2)小组探求这些数的倒数,并指名板演
(3)交流方法:还有别的方法吗?
(4)归纳总结:怎样求一个数的倒数?要注意些什么?是不是所有的数都有倒数?
(5)反馈:完成教材做一做。
三、巩固应用,拓展深化。
教学反思:《倒数的认识》是在学生掌握了整数乘法、分数加法和减法计算、分数乘法的意义和计算法则、分数乘法应用题等知识的基础上进行教学的。理解倒数的意义和会求一个数的倒数是学生学习分数除法的前提。学生只有学好这部分知识,才能更好地掌握后面的分数除法的计算和应用题。
《倒数的认识》这一课的核心内容是“倒数的意义和求法”。“倒数的意义”属于概念的教学,我认为,只有让学生关注基础知识本身,让学生在深入剖析“倒数的意义”的过程中,学会数学思考,体会解决问题所带来的成功体验,才能使学习真正成为学生的需要。
本节课我在设计教学时力求充分发挥学生学习的主动性和积极性,引导学生自主探索与交流合作中再现知识发生的过程,提高学生的观察分析和概括归纳的`能力,实现知识技能与学生智能的同步发展。通过这节课的实际教学,也给了我不少启示。
一上课就揭示课题,让学生紧扣“题眼”自主提出学习目标,然后围绕目标自学文本,对话交流。对倒数的意义的理解紧扣“文本”,从浅层到深层,让学生自己从细处逐词理解并举例说明。在“文本”与“生本”的深层对话交流中,学生真正理解了“乘积是1”、“两个数”、“互为”的内涵。在自主探究倒数的方法时,素材由学生提供,方法在学生探究、交流、争辩中,在学生的不断反思调整中更趋完善、更富创意。
纵观全程,没有哗众的情景,也没有刻意的追寻,在老师的有效引导下,学生自主提问、自主学习、自主探究、自主交流、自主反思。看似简单的课堂却是那么的原汁原味、让人回味无穷。
数学姓“数”,数学的本色是“数学味”。对于六年级的学生来说,理性思维能力较强,无须借助动感的课件,也无须过多的修饰,只须朴实有效的问题,就可以引发孩子的头脑风暴,使课堂呈现浓浓地数学味。
对于
五、六年级孩子,有些学习内容,不妨采用自主学习的模式,借助“直接揭题、提出目标——自主学习、探究发现——巩固应用、拓展深化”的流程,逐步培养学生的自学能力和理性思维。
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