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大班《西瓜》教案

2025/10/31教学教案

老地方整理的大班《西瓜》教案(精选4篇),希望这些优秀内容,能够帮助到大家。

大班《西瓜》教案 篇1

活动目标:

1、能仔细观察图片中角色的表情、动作,并根据图片提供的线索展开合理的想像。

2、在对话框的提示下尝试用恰当的语气、语调来讲述图片中的主要情节。

3、大方地表达自己的感受,愉快地与同伴分享自己的感受。

4、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。

5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

活动重点:

能仔细观察图片中角色的表情、动作,并根据图片提供的线索展开合理的想像。

在对话框的提示下尝试用恰当的语气、语调来讲述图片中的主要情节。

活动准备:

4张大图、大对话框、每桌两份小图、小对话框若干、小灰鼠、鲤鱼胸饰

活动过程

一、导入

今天有只小灰鼠要和小朋友讲一个关于他自己的故事,我们一起来听听看吧

二、观察

1、出示图片一

A、聪明的小灰鼠来到了一片美丽的草地上,它发现了什么?

B、那它会把这半只西瓜皮变成什么呢?

C、这只小灰鼠还非常爱旅游呢,六一没出去玩,可把它给闷坏了,那它会把这块西瓜变成了什么呢?

小结:刚才小朋友帮小老鼠想得可真周到,可以把西瓜皮变成……那聪明的小老鼠究竟把它变成了什么呢?我们一起接着往下看

2、出示图片二

A、小灰鼠把它变成了西瓜船,它心里感觉怎么样?

B、小灰鼠得意的笑声还引来了谁?鲤鱼会对小灰鼠说什么呢?

3、出示图片三

A、西瓜船载着小老鼠飘啊飘啊,现在是什么时候了?

B、现在小灰鼠在干什么呢?

C、它为什么要啃西瓜皮?

D、危险的情况被谁看见了?啃了西瓜皮会怎么样呢?

小结:不知不觉,天黑了……可它到底为什么要啃西瓜皮呢?我们继续看下去吧。

4、出示图片四

A、 小灰鼠到底为什么要啃西瓜皮呢?

B、 它把啃下来的西瓜皮变成了什么?

C、 有了船桨西瓜船会怎么样呢?

D、 这真是一只聪明的小灰鼠,西瓜船开得更快了,它心里又在想什么呢?

小结:小老鼠把啃下来的西瓜皮做成了……

5、教师与幼儿一起完整地讲述故事,帮助幼儿梳理故事内容。

三、理解(幼儿创编对话内容、教师提炼、集体学说)

1、这真是聪明的小老鼠,那我们再来看看小老鼠究竟说了什么话,让这个故事讲得更好听。

2、小老鼠突然发现了一块西瓜皮,它想了什么,会说什么?配上对话框

3、坐上了西瓜船,小老鼠高兴地手舞足蹈。它大声地喊,喊了什么?

4、小老鼠在啃西瓜皮,小鱼看见了危险的情况说什么?小老鼠怎么回答?

5、将幼儿分成两组,男生组扮演小灰鼠,女生组扮演鲤鱼,教师旁白,将故事讲述完整。

6、这些图片讲了小老鼠旅行的故事,我们来给故事起个名字吧。

四、讲述

1、有些小朋友有点迫不及待想试试了吧。

2、幼儿分角色(小灰鼠、鲤鱼、旁白)三人一组自由讲述。

3、请幼儿上前讲述并点评。

五、结束

小老鼠真聪明,把西瓜皮变成了一只西瓜船,我们小朋友回去想一想,西瓜皮还可以变成什么,再来编一个更有趣的'故事,好吗?

活动反思:1、流程清晰,层层递进,并结合活动目标一步一步的进行完成。

2、活动中对话框的设计是本次活动的一个两点,并把这一两点即作为了活动的目标解决之一,也作为活动难点之一进行开展,在这一对话框的使用过程中,幼儿对它的学习积极性也比较高,通过老师的示范、引导,幼儿在活动的后半部分也较好的认识并掌握了这一对话框的使用。但是这一对话框制作的时候可以将它的箭头有多方向的标志。

3、在第三环节中出示对话框,并让幼儿进行讲述。在这一环节中可以对幼儿有一个具体递进式的要求,比如在第一、二幅讲的时候就简单的说一说小动物要说的话,第三、四幅的时候能不能用上故事中故事情节的变化有一定情感流露。

4、活动的第四部分让幼儿通过对这一个故事的理解,以通过对话框的运用我对这一故事的故事内容进行讲述后的情况下,让幼儿进行情境表演。虽然这一环节是对上一个环节的递进,但是对中班的幼儿来说,有一定的难度,如果放在大班是不是可以更好一些。

5、可以将图片放大,或使用PPT的形式,让每个幼儿都可以在活动课堂中看到老师这一精致、生动的故事图片内容。

小百科:中国是世界上最大的西瓜产地,但关于西瓜的由来,说法不一。一种说法认为西瓜并非源于中国,而是产自于非洲,于西域传来,故名西瓜。

大班《西瓜》教案 篇2

游戏目标:

1、积极参加体育游戏,体验游戏的乐趣。

2、幼儿快速做出反应并能够朝相反方向绕圈快速奔跑,提高灵敏躲闪的能力。

3、锻炼平衡能力及快速反应能力。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

游戏准备:

材料:鼓、音乐、小西瓜胸贴若干。

游戏过程:

第一次游戏:基本玩法“切西瓜”

玩法:幼儿手拉手围成一个大圆圈(做)。一位幼儿做“切瓜人”,边念儿歌边绕圆圈走,并做“切西瓜”的动作,当念到最后一个“瓣”字时,被切到的两个幼儿必须朝不同的方向绕着圆圈跑一圈回到原来位置,谁最快到达谁就为再次游戏的“切瓜人”,输的人站在圈中间接受大家的“挑战”。游戏继续。

指导和评价重点是:指导幼儿能听指令朝相反方向绕圈快速奔跑回到原来位置,学会躲闪。

第二次游戏:快速的改变方向切西瓜

玩法:“切瓜人”边念儿歌边走,并做“切西瓜”的动作,当念到最后一个“瓣”字时,“切瓜人”快速改变切瓜方向,被切到的`幼儿迅速做出反应,跑去拿起圈中的“小西瓜”以最快的速度朝相反的方向绕着圆圈跑一圈跑回到原来的位置上,谁最快到达谁就为再次游戏的“切瓜人”,输的人站在圈中间接受大家的“挑战”。游戏继续进行。

指导和评价重点是:在游戏中,指导幼儿听清楚指令并快速做出反应,提高幼儿的专注力和敏捷能力。

游戏评价:

教师的教态自然、具有亲和力。整节活动中孩子们学习的兴趣非常高,教师在基本游戏环节充分给每个孩子提供玩的机会。让孩子在游戏中能够按一定方向绕圈快速奔跑并能观察同伴的位置进行闪躲。很好地完成教学目标。

游戏建议:

1、在第二环节创编游戏中,教师的游戏规则交代不清楚,没能体现难度的层次性。

2、教师要学会观察孩子的表现。

游戏反思:

这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。

大班《西瓜》教案 篇3

正值夏季,幼儿在家或在幼儿园的经常吃西瓜,加餐时经常发现有些幼儿舍不得把吃完的西瓜皮扔掉,而是相互说着:"看,我把西瓜皮啃成了圆形,像个大皮球""我还会把它变成房子呢!"……从而可以看出孩子们对西瓜皮吸引了,并对它的造型产生了兴趣,还有进行想像和表达的愿望。再有《细则》中也明确指出:教师应鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,尝试说明、描述简单的事物或过程,发展语言表达能力和思维能力;语言能力是在运用的过程中发展起来的,关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。于是,我设计了本次活动。

教学目标:

1、能对西瓜皮进行多角度的观察,并展开大胆、丰富的想象。

2、能根据西瓜皮不同造型进行简单情节的创造性讲述,发展完整表达的语言能力。

3、体验语言创作与交流的快乐。

教学重点:

能根据西瓜皮的不同造型进行简单情节的创造性讲述教学难点:

通过闯关游戏引导幼儿对西瓜皮进行多方位、多角度观察,并进行大胆、丰富的想象及创造性表达。

教学准备:

1.经验准备---有根据物体不同形态进行联想的经验

2.物质准备---各种造型的西瓜皮、盘子、闯关记录表、即时贴剪成的小红旗、各种西瓜皮造型的记录纸、西瓜城堡(泡沫板做的)

教学课时:第一课时

教育理论依据:

1、《幼儿园教育指导纲要(试行)》实施细则中指出:教育目标应以《细则》提出的领域目标及内容与要求为依据,结合本班幼儿发展实际情况来确定;教育内容的选择要贴近幼儿的生活、感兴趣的事物或问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

2、《幼儿园快乐与发展课程》教师教学用书中提出大班教学活动的特殊性:大班幼儿感知经验丰富,好奇心强、爱动脑筋、爱提问题、喜欢做有挑战的事情;学习活动中要有对他们已有感知经验的初步梳理、概括和提升。

3、《幼儿心理学》一书中指出:幼儿晚期抽象逻辑思维开始萌芽;《细则》大班科学领域针对幼儿思维的分析也提出:5-6岁幼儿仍以具体形象性为主,但逻辑思维开始发展。

教学过程:

一、导入谈话:今天的西瓜真甜呀!剩下的西瓜皮可以干什么呢?(幼儿自由回答)

二、西瓜皮展览会

1、教师:接下来我们要参加一个《西瓜皮》展览会,请大家看看展览会的`西瓜皮是什么样的,说说它们像什么?

2、参观守则,与幼儿讨论参观时的注意事项3、参加展览会。幼儿自主交流,教师及时回应幼儿。

三、闯关游戏

1、介绍游戏玩法:根据每关的要求进行游戏,闯过一关就会得到一面红旗2、闯关开始:

第一关选一块西瓜皮,用像……说一句话如:这块西瓜皮像小船,老鼠用它来过河第二关再选一块西瓜皮,说说它像什么?用这两块西瓜皮说句话如:这块西瓜皮像小草,(结合第一关所选的西瓜皮)老鼠坐船来到对岸的草地上。

第三关两人一组,选两块或两块以上西瓜皮,说说它们像什么,并说句话(老师在西瓜皮型的纸上记录幼儿讲的结果,幼儿陆续将其呈现在西瓜城堡里)

四、闯关结束,分享成功组织幼儿看西瓜城堡请个别幼儿讲述自己用三块瓜皮进行创造性讲述五、活动延伸:西瓜皮拼摆幼儿通过创造性讲述活动,对西瓜皮产生了浓厚的兴趣,于是老师随机利用这些西瓜皮组织幼儿进行拼摆游戏。

1、幼儿自选瓜皮以切、割、挖的方式做成自己想要的形状

2、幼儿把切割好的瓜皮进行拼摆,组合成有情境的拼摆作品

3、根据拼摆出的情境进行创造性讲述

教学评析:

《西瓜皮畅想》活动以幼儿身边常见的西瓜皮为活动的主要玩教具,通过加工创造,看、听、说、拼摆等手段,引导幼儿展开联想,培养其创造性讲述能力,达到了较好的效果。

1.活动设计的符合大班合作化共同学习的特点,目标定位较准确,可操作性强。包含情感、认知和技能目标,具有弹性,遵循了"上不封顶,下要保底"的原则,上限~充分发挥幼儿的潜力,下限~保证学习的基本要求,贴近幼儿最近发展区。

2.教学环节设置结构严谨、环环相扣、过渡自然、时间分配合理、密度适中。每个环节都围绕目标层层递进,能够满足幼儿发展需要。

3.选择的教学手段富有挑战性,符合大班幼儿年龄特点和实际发展水平,幼儿兴趣浓厚,活动氛围宽松自主,幼儿参与积极性很高。

4.教师活动组织与指导生动活泼,语言激励性强,能引导幼儿的主动学习与探索,有效促进了幼儿语言讲述能力的提高。

大班《西瓜》教案 篇4

活动目标:

1、在幼儿已有的跳跃练习的基础上,训练幼儿双脚夹物跳;

2、训练幼儿传递与接物的'能力;

3、培养幼儿良好的团体合作精神。

活动准备:

1、每队一个小体操球,共四个;

2、每队一张椅子,共四个。

活动过程:

1、教师带幼儿到操场集合,整理队伍;

2、教师:今天猴子大王举行了一个运西瓜比赛,这次的比赛并不是比哪一队运得多,而是比一比哪一队运得又快又好;

3、教师讲解游戏规则:我们现在把小猴子们分成四队,每队一个西瓜(小体操球),然后第一只小猴子把西瓜夹在双腿之间,双脚跳到椅子那里,就用手拿着西瓜跑会起点,把球传给下一只小猴子。注意:在运西瓜的过程中西瓜不能掉在地上,否则就当输。最快把西瓜运完的一队为胜方;

4、教师示范游戏;

5、幼儿进行游戏,教师要加入游戏,为幼儿打气;

6、教师宣布比赛结果,并表扬幼儿真能干;

活动结束:

把幼儿带回教室。